关于“simplicity”的看法 -- 读《Masterminds of Programming》有感
来源:互联网 发布:做贝斯四线谱软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:28
任何编程语言,都是解决实际问题的工具。我想,没有那个语言的创始人只希望他的语言是同行的热点话题,却很少有程序员去使用它。所以我想,从解决实际问题的角度出发,去看待语言的“简单”,我们能得到很多启示。
那么我对“简单”的看法是什么呢?我一一列举:
1、简单不是一个独立概念,它必然是相对复杂而言的。当我们定义了简单,我们也就定义了复杂。反过来也如此,定义了复杂也就定义了简单;
2、《Code Complete》中把编程的困难分两类:一是本质的复杂性,就是要解决的问题的自身的复杂性;而是偶然的复杂性,因所处的组织,采用的流程和工具,共事的同事的不同而不同。本质的复杂性是恒定的,偶然的复杂性却总在变化;
3、任何语言,不可能简化问题的本质的复杂性。这就如同对NP问题的研究,众人用英文发了多篇论文,也不能百分之百的确认P不等于NP,那么换中文、法文、德文或发明一个新的语言就能简化这个问题?那当然是不可能的;也如同GUI编程,曾以简单著称的Java,提供了AWT 、Swing、SWT,GUI编程简化了吗?我觉得反而使新入门的程序员更加犯难;
4、所以任何语言,它强调的“简单”,必然只能是针对问题的偶然的复杂性而言的;
5、可是问题的偶然复杂性的组成成分很多,语言只是其中的一个组成部分。看过《Computer Systems - A Programmer's Perspective》的都应该知道 Amdahl’s Law。Amdahl’s Law 完全可以应用来度量语言的简单性对问题的偶然复杂性的改进程度。于是我们可以得出一个结论:因为采用了简单的语言而导致问题的偶然复杂性有几倍的改进,那只能说明这儿没有什么组织,不需要什么流程,也没有同事,就是一个人玩的东西。如果要开发的问题很大,组织、流程、同事等占的比重就上去了。语言占的比重越小,它的简单性就越没有任何重要性;
6、所以我最终的结论就是:说某个语言很简单,这只是在欺骗小白。
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