Adapter基类抽象(一)
来源:互联网 发布:java基础项目 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 22:35
--清晰概念
--示例
--初步分析
--对比
--设计和实现
--知识点和总结
清晰概念
先来说说用的非常多的BaseAdapter,这是官方提供给我们的一个适配器基类,通过他我们可以自定义列表的项,实现各种列表。说到适配器这几个字,咱们先来分析下适配器的定义和作用,之前说到软件抽象于现实,现实当中我们身边充满着很多适配器作用的东西,比如一个两项插头需要插进三项插头,我们怎么办,我们可以找个转换器,这样就可以插进去了,这个转换器解决了形状不适用的问题。还比如电源适配器,解决了变压的问题,而且很多电源适配器上标写的既是Adapter(适配器),这种思想是可以用在很多地方的。再来说我们软件当中的适配器模式,Android中定义的就是Adapter,很直接,它实现了数据到列表视图的转换,这里能看出来了我们需要哪些东西来实现列表展示数据,数据+适配器+列表组件,组件官方已经提供给我们了,他们也把适配器定义好了,数据我们需要自己定义和获取,我们只需要按照他给出的接口实现即可。
一张图从形上来说明适配器思想(当然不要想歪了。。。):
示例
文章中我以实现、设计、分析反序的方式来讲可能效率会更高一些,这也是我的学习方法:实践观察然后再学习,学习过程效率会更高,容易理解。
关于适配器的封装优化先看下下面两个适配器实际使用对比
首先实体类:
public class User {/** * 很多文章在性能优化中提到,实体的get、set可以舍弃,直接public即可。 */ public String name; public String sex; public User(String name, String sex) { this.name = name; this.sex = sex; } }
使用BaseAdapter开发示例代码:
public class TestListActivity extends Activity{ListView lv; TestAdapter adapter; ArrayList<User> data=new ArrayList<User>();@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initView(); loadData(); }private void initView(){ lv=new ListView(this); lv.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(-1,-1)); lv.setDrawingCacheBackgroundColor(Color.TRANSPARENT); setContentView(lv); adapter=new TestAdapter(); lv.setAdapter(adapter); }private void loadData(){ data.add(new User("小京","男")); data.add(new User("大京","女")); data.add(new User("京京","不详")); adapter.notifyDataSetChanged(); }class TestAdapter extends BaseAdapter{ @Override public int getCount() { return data.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return data.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder viewHolder=null; if(null==convertView){ convertView= LayoutInflater.from(TestListActivity.this).inflate(R.layout.activity_list_test_item,null); viewHolder=new ViewHolder(); viewHolder.tvName= (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_name); viewHolder.tvSex= (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_sex); convertView.setTag(viewHolder); }else{ viewHolder= (ViewHolder) convertView.getTag(); } User user=data.get(position); viewHolder.tvName.setText(user.name); viewHolder.tvSex.setText(user.sex); return convertView; } class ViewHolder{ TextView tvName; TextView tvSex; } }}
运行效果:
封装改造后,使用BasicAdapter使用代码:
public class OptimizedTestListActivity extends Activity{ListView lv; OptimizedTestAdapter adapter;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initView(); loadData(); }private void initView(){ lv=new ListView(this); lv.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(-1,-1)); lv.setDrawingCacheBackgroundColor(Color.TRANSPARENT); setContentView(lv); adapter=new OptimizedTestAdapter(this); lv.setAdapter(adapter); }private void loadData(){ ArrayList<User> data=new ArrayList<User>(); data.add(new User("小京","男")); data.add(new User("大京","女")); data.add(new User("京京","不详")); adapter.addDataAndNotifyDataSetChanged(data); }class OptimizedTestAdapter extends BasicAdapter<User> { public OptimizedTestAdapter(Context mctx) { super(mctx); } @Override protected int setItemLayout() { return R.layout.activity_list_test_item; } @Override protected void bindData(View convertView, User data, int position) { TextView tvName=get(convertView,R.id.tv_name); TextView tvSex=get(convertView,R.id.tv_sex); tvName.setText(data.name); tvSex.setText(data.sex); } }}
初步分析
之前有提到,提取封装的时候我们需要找出“变”和“不变”的部分,不变的部分抽取出来,变得部分是我们提供出来的接口可供实现不同效果,关于分层抽象,我们根据不同的需要来抽象到什么程度取决于你定义的“不变部分”,有兴趣的可以看看比如SimpleAdapter的实现。
不变的部分:
1.数据容器声明
2.继承BaseAdapter后需要实现的方法
3.其中getView接口为了防止列表项混乱,我们还要引入ViewHolder
4.getView中部分执行过程
变的部分:
1.容器内放置的数据类型
2.列表项布局
3.数据与视图的映射关系
注:这里我们把getView部分重新定义了,官方的定义是:列表组件根据适配器的getView可以获取到我们自定义的列表项View,来实现渲染。
大部分情况getView中的写法和执行过程是固定的,不变的只是数据和组件映射关系以及其他组件上的功能,所以我们重新定义一下叫bindData。
注意看上面优化后的适配器的使用,只需要实现变得部分即可,重复的部分已经不需要再写了。
对比
优点:不变的部分已经不需要重复编写了
1.数据容器,把数据容器直接定义在适配器中,操作数据的时直接使用适配器中声明的操作数据的接口即可
2.BaseAdapter中的抽象函数不需要再重复实现,如果有特殊需要你也可以override。
3.通过调用get函数直接获取组件,已经实现了viewholder机制并且也不需要强制类型转换。
到这里,基本就实现了适配器的改造,把重复的部分都省去。关于get中实现的ViewHolder机制之前在博客看到的,具体忘记出处了,作者请谅解,这里逻辑是一样的,技巧在SparseArray的使用和泛型的使用去掉了强制类型转换。
4.变得部分也基本都能满足需求,对于数据展示,组件交互等等这些都是可以实现的。
设计和实现
下面来介绍如何实现这个BasicAdapter,是怎样的一个思考过程,这是比较有价值的地方。
完整的BasicAdapter的源代码:
public abstract class BasicAdapter<T> extends BaseAdapter {/**上下文*/protected Context mctx;/**数据源*/protected List<T> datas;//全量数据/**布局ID*/protected int layoutId;public BasicAdapter(Context mctx) {this.mctx = mctx;//初始化数据集合的引用this.datas=new ArrayList<T>();//初始化布局资源的id,通过抽象函数限制使用者必须传递必要参数layoutId=setItemLayout();}protected abstract int setItemLayout(); public Context getContext(){ return mctx; }public List<T> getDatas(){return datas;}public boolean isEmpty(){return datas.isEmpty();}@Overridepublic int getCount() {return null != datas && !datas.isEmpty() ? datas.size() : 0;}@Overridepublic Object getItem(int position) {return datas.get(position);}@Overridepublic long getItemId(int position) {return position;}@Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {T t = datas.get(position);if (convertView == null) {convertView = LayoutInflater.from(mctx).inflate(layoutId, null);}//在这里我们调用抽象函数bindData,使用时不同的部分就在这个函数中,这是回调思想的使用bindData(convertView, t,position);//防止使用时没有使用get函数获取组件,我们可以加入异常机制if(null==convertView.getTag())throw new NullPointerException("bindData中请调用ViewHolder的get静态方法去实例化组件");return convertView;}/** * 子类实现,自定义组件和数据之间的映射关系(必须用ViewHolder.get静态方法获取) * @param convertView * @param data * @param position */protected abstract void bindData(View convertView, T data,int position);public void refreshDataAndNotifyDataSetChanged(List<? extends T> newDatas){if(null==newDatas||newDatas.isEmpty())return;datas.clear();datas.addAll(newDatas);notifyDataSetChanged();}public void addDataAndNotifyDataSetChanged(List<? extends T> newDatas){if(null==newDatas||newDatas.isEmpty())return; datas.addAll(newDatas); notifyDataSetChanged(); } public void addDataAndNotifyDataSetChanged(T newDatas){ if(null==newDatas)return; datas.add(newDatas); notifyDataSetChanged(); } public BasicAdapter clearDatas(){ datas.clear();return this; } @SuppressWarnings("unchecked") public <V extends View> V get(View convertView, int id) { /* * 关于SparseArray的应用:可以去百度查阅资料学习。 * 对于HashMap<Integer,Object>的使用,Android官方建议是使用SparseArray<E>的。 * 参考:http://www.eoeandroid.com/thread-321547-1-1.html */// Exception.isNull(convertView, "请检查getView中的convertView对象是否初始化"); SparseArray<View> viewHolder = (SparseArray<View>) convertView.getTag(); if (viewHolder == null) { viewHolder = new SparseArray<View>(); convertView.setTag(viewHolder); } View childView = viewHolder.get(id); if (childView == null) { childView = convertView.findViewById(id); viewHolder.put(id, childView); } return (V) childView; }}
知识点和总结
1.泛型基本应用
2.抽象类抽象函数
封装好实现,给定约束也就是必须实现的接口
3.这里用到了框架开发思想,还有设计模式中的模板模式
框架中大量的抽象会用到模板模式,本质就是提取相同的运行机制,然后开放接口实现不同处。记住,实际运行时,是框架在调用你的代码。
前面分析到找出“变”和“不变”的部分,当我们不需要用到其他类型的时候,我们基于BaseAdapter扩展一层即可,这就是在针对BaseAdapter进行细分定义和改造,我们具象了我们一般用不到的接口,然后改造了getView处的逻辑和概念,因为我们找出的“变“的本质是”数据与组件之间的映射“,所以我们需要把映射以外重复的事情提取出来,提取出来的执行过程是不变的,这也就是模板模式的思想,抽象过程需要的必要参数我们可以以各种方式实现,比如本例中的布局id,我们可以像文中抽象函数方式要求使用者必须实现传递进来,或者传参定义在构造函数中。Android应用开发的过程,肯定会有大量的可复用部分,比如列表界面或者详情界面,根据不同的定义,可以抽取出很多层可复用的模板类,针对不同的变化程度来选择使用,这会大大提高开发效率、减少错误率、方便扩展和维护。建议大家平时就抓住机会完善自己的“工具”,用的时候才会得心应手,工具比如面向对象思想、设计模式、抽象思维、逻辑思维、反射技术、一些好的设计思想、现成的框架模型等等等。
下面我会接着本文再写几篇对于Adapter进一步扩展的文章,来更快速更好的实现更多需求。哪里讲的不对的直接联系我,看到错误并指出的人,我想说咱们做朋友~
by LuoJ
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