iOS开发笔记--iphone开发震动与播放声音Demo

来源:互联网 发布:企业管理策略优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 18:35

可能在软件某些时候需要震动手机以示提醒,可能还要播放一段特殊的声音引起用户的注意,在ios中如何实现呢?
首先实现震动,其实就是调用系统的方法,一句话就行,AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);当然前提是要加入AVFoundation.framework这个框架
然后实现播放声音,可能还要循环播放多少次,循环播放用n次,[self.player setNumberOfLoops:n];
因为我播放的声音是mp3,是用AudioToolbox框架,需要加入这个框架
代码如下

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  1. //ViewController.h文件  
  2. #import <UIKit/UIKit.h>  
  3. #import <AVFoundation/AVFoundation.h>  
  4. #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>  
  5.   
  6. @interface ViewController : UIViewController{  
  7.     AVAudioPlayer *player;  
  8. }  
  9. @property (retainAVAudioPlayer *player;  
  10. @end  
  11.   
  12. //ViewController.m文件  
  13. #import "ViewController.h"  
  14.   
  15. @interface ViewController ()  
  16.   
  17. @end  
  18.   
  19. @implementation ViewController  
  20. @synthesize player;  
  21. - (BOOL) prepAudio  
  22. {  
  23.     NSError *error;  
  24.     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"loop" ofType:@"mp3"];  
  25.     if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) return NO;  
  26.     self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:&error];  
  27.     if (!self.player)  
  28.     {  
  29.         NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);  
  30.         return NO;  
  31.     }  
  32.     [self.player prepareToPlay];  
  33.     [self.player setNumberOfLoops:1];  
  34.     return YES;  
  35. }  
  36. - (void)viewDidLoad  
  37. {  
  38.     [self prepAudio];  
  39.     [self.player play];  
  40.     AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);  
  41. }  
  42. @end  

下载源代码http://www.kuaipan.cn/file/id_30491149655343777.htm

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd80101d2bj.html
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