在VC中用CMenuXP使应用程序拥有Office XP风格的界面

来源:互联网 发布:程序员电影 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 19:31

        随着Windows XP和Office XP的推出,兼具华美和清爽气质的Office XP界面风格也逐渐取代了Windows经典界面风格而成为了当前应用程序的流行“时装”,因而如何使自己的应用程序拥有Office XP风格的界面也成为了广大程序员感兴趣的问题。为此法国程序员Jean-Michel LE FOL针对于Visual C++编写了CMenuXP类,使用CMenuXP类就可以轻松使自己的应用程序拥有Office XP风格的界面。下面我就以详细介绍一下使用CMenuXP的步骤。

首先新建一个名叫“SDIXP”的单文档的MFC应用程序。在我们能使用CMenuXP之前,必须进行一下几步操作:

1.        将CMenuXP的源文件和头文件所在的文件夹(一般放在名叫“Tools”)放到SDIXP源文件的目录下。

2.        将Visual C++切换到“文件视图(FileView)”,加入CMenuXP的源文件和头文件。具体可以这样进行:在FileView的树状目录下,展开SDI files,在Source Files目录上点击右键,创建新目录(“New Folder…”),不妨取名叫“Tools”,再在Tools目录上点击右键,选择加入文件(“Add Files to Folder…”),将Tools文件夹下的所有源文件(*.cpp)全部加进来。同理,在文件视图的Header Files目录下新建一个叫做“Tool Headers”,再将Tools文件夹下的所有头文件(*.h)全部加到Tool Headers目录里。

3.        (1)在控制菜单的类的头文件(对于SDI程序通常是MainFrm.h)里加入所需要的CMenuXP类的头文件名:

       #include "Tools/MenuXP.h"
       #include "Tools/ToolBarXP.h"
       #include "Tools/StatusBarXP.h"
       #include "Tools/ComboBoxXP.h"
再在MainFrm.h里加入下面的宏:

       DECLARE_MENUXP() 
上述语句可以加在CMainFrame类声明里的宏定义“DECLARE_MESSAGE_MAP()”的后面。

(2)在控制菜单的类的源文件(MainFrm.cpp)里加入:

       IMPLEMENT_MENUXP(类名, 基类名);
           对于SDI工程就是

       IMPLEMENT_MENUXP(CMainFrame, CFrameWnd);
  上述语句加在CMainFrame开头的“IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd)”后面。 

     

           (3)接着继续在消息映射里如下加入:

       BEGIN_MESSAGE_MAP(className, baseClass)
       // ...
        ON_MENUXP_MESSAGES()  //加入这一行
       END_MESSAGE_MAP()

  (4)在继承于CWinApp的类(这里就是CSDIXPApp)中的InitInstance()函数里加入:

       CMenuXP::InitializeHook();
可以加在“AfxEnableControlContainer();”语句后面。

然后再为CSDIXPApp类重载ExitInstance()函数,可以在“类视图(ClassView)”里点右键加入。再在ExitInstance()函数里加入:

       CMenuXP::UninitializeHook();

  

以上步骤做完之后可以按F7编译一下,如果一切没有问题我们就可以开始使用CMenuXP来美化我们的菜单和工具栏了。

首先,我们来将菜单和菜单项XP化。这很简单,只要在CMainFrame:: OnCreate()函数里加入:

   CMenuXP::UpdateMenuBar(this);
   CMenuXP::SetXPLookNFeel(this);
就OK了。现在你编译运行一下,看看你的程序菜单是不是改头换面了?

如果你想为自己菜单项定制图标,我们可以用CMenuXP::SetMenuItemImage (UNIT nID, HIMAGELIST hImgList, int nIndex)函数来实现。为此,我们新建一个菜单“水果”和菜单项“苹果”(ID设置为ID_MENUITEM_APPLE),打开ClassWizard为ID_MENUITEM_APPLE添加消息处理函数OnMenuitemApple()。然后再导入一个位图资源“APPLE.bmp”,其ID设置为IDB_APPLE。

接着我们为CMainFrame添加CImageList类型的成员变量m_imgList,再在CMainFrame:: OnCreate()函数的“CMenuXP::SetXPLookNFeel (this);”后面加入:

   m_imgList.Create(IDB_APPLE, 0, 0, RGB(192,192,192));
   CMenuXP::SetMenuItemImage(ID_MENUITEM_APPLE, m_imgList, 0);
其中m_imgList.Create()函数中的第2,3个参数是位图文件的图像拷贝的左上角坐标,最后一个参数是图像的背景色。建议使用16×16的位图。SetMenuItemImage()函数的最后一个参数指的是m_imgList的中元素的索引,这里因为m_imgList.只包含一个位图,故取零。编译后运行,看看“水果|苹果”菜单项前面是不是多了一个苹果的图标?

下面我们在将使工具栏和状态栏XP化,这个更加easy了。只要将CMainFrame类声明中的

   CStatusBar m_wndStatusBar;
   CToolBar  m_wndToolBar;
变成

   CStatusBarXP m_wndStatusBar;
   CToolBarXP  m_wndToolBar;
就搞定了!不信,你编译运行一下看看,^_*

CMenuXP还可以将按钮和下拉列表框变成Office XP风格的。为此我们新建一个对话框IDD_APPLE。OK和Cancel按钮保持不动,我们只增添一个下拉列表框控件IDC_COMBO1。然后按Ctrl+W打开ClassWizard为该对话框新建一个CAppleDlg类。再在ClassWizard中的Member Variable里为IDC_COMBO1添加Control类型的变量m_cmbx1。接着为CAppleDlg重载OnInitDialog()用以初始化控件:

   BOOL CAppleDlg::OnInitDialog()
{
   CDialog::OnInitDialog();
   m_cmbx1.AddString("红苹果");
   m_cmbx1.AddString("青苹果");
   return TRUE;
}
然后在“苹果”菜单项的消息处理函数中使苹果对话框弹出:

   void CMainFrame::OnMenuitemApple()
{
   // TODO: Add your command handler code here
   CAppleDlg dialog;
   dialog.DoModal();
}
如果这时编译运行,就会看到打开“水果|苹果”菜单项后弹出一个对话框,但上面的控件还不是Office XP风格的,下面我们就着手使其XP化,其实这同样也是很easy的!

先在AppleDlg.h文件中包含"Tools/ComboBoxXP.h"和"Tools/ButtonXP.h",再找到定义m_cmbx1的位置,将

   CComboBox m_cmbx1;
变成

   CComboBoxXP m_cmbx1;
这样下拉列表框就有XP风格了,不信你编译运行试试。关于OK和Cancel按钮就稍微特殊一点,因为它们是直接用IDOK和IDCANCEL标识的默认按钮,但为了使它们XP化,我们还是得为这两个按钮添加控制变量。因此,在CAppleDlg类的声明中添加:

   CButtonXP m_btnOK;
   CButtonXP m_btnCancel;
再在CAppleDlg::DoDataExchange()函数中添加数据交换:

   DDX_Control(pDX, IDOK, m_btnOK);
   DDX_Control(pDX, IDCANCEL, m_btnCancel);
这样,OK和Cancel按钮也都XP化了。大家编译运行一下,看看效果怎么样。

总之,使用Jean-Michel LE FOL的CMenuXP给用Visual C++开发的应用程序换上Office XP风格的界面还是很不错的,操作起来也比较简便。唯一不足的就是其他许多控件,如文本框等还是没有Office XP风格,这就期待着原作者以及我们大家继续完善CMenuXP类。

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