创建COM组件以及COM接口流程
来源:互联网 发布:淘宝vr购物体验 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 23:27
第1步:启动ATL COM Wizard
你所需要做的第一件事情就是启动VisualC++并创建一个新的工程,选择“ATL COMWizard”,工程名为“Simple_ATL”。设置好工程的路径之后,单击OK按钮。你会看到,屏幕上给了你若干选项。第一个选项为“ServerType”。我们将要创建一个服务器DLL,所以请确认服务器的类型选为“Dynamic LinkLibrary”。我们并不需要关心下面的其它三个复选框,所以我们可以将它们忽略掉。按下Finish按钮,这样向导就会为你产生适当的文件了。之后,一个“New ProjectInformation”窗口就会出现,你可以从上面得知向导都会创建什么文件,按下“OK”接受这一切。
第2步:创建一个新的ATL对象
请确认你能在VC++的IDE中看到WorkspaceView,如果不能的话则请单击“View”菜单,然后选择“Workspace”。在这个视图中你会看到三个选项卡,请单击“ClassView”栏,你应该会看到“Simple_ATLClasses”。请在此右击鼠标键,并在弹出菜单中选择“New ATL Object”,默认的选择项“SimpleObject”就是我们所要的了,请单击next按钮,你会来到“ATL ObjectWizard Properties”窗口中。在“ShortName”文本框中输入“First_ATL”。请注意,这时候向导就会自动地填写其它的文本框。然后,单击顶部的“Attributes”标签,在这里你需要做一些选择。第一项线程模型(ThreadingModel)的选择,我们选择默认的单元(Apartment)模型。对于接口(Interface),我们选择双重(Dual)。最后,因为我们的程序与聚合(Aggregation)无关,所以我们选择“No”的单选按钮。底部的三个复选框最好都选上,直接单击OK就可以了,这时候向导就会为我们创建一个新的ATL简单对象。
第3步:添加一个方法
如果你现在在工作区中单击了“ClassView”标签,那么你会注意到向导在其中添加了一串东西。我们想添加的第一个东西是一个方法,可以在“IFirst_ATL”上右击鼠标键,并选择“Add Method”。一旦你单击了“AddMethod”之后,你就会看到“Add Method toInterface”窗口。在返回值类型(ReturnType)处你会看到,这个方法会默认返回HRESULT,在大多数情况下你不需要改变它。下一个文本框允许我们输入方法的名称,我们可以输入“AddNumbers”。最后一个文本框是让我们输入参数的,由于我们想做两个数的相加并获得一个返回的结果,所以我们需要三个参数,并且最后一个参数是一个指针。现在,我们不必看那关于IDL的300页教程了,可以直接在参数文本框中输入:
[in] long Num1, [in] long Num2, [out] long*ReturnVal
简单地说来,我们声明了两个long类型的参数,这两个值是传入的([in]),还有一个最后传出的返回值结果([out])。(你第一次看到这样的东西可能会有些奇怪,但是如果你读了一两本关于COM的书的话,就会觉得亲切多了。)现在就可以单击OK按钮了。然后,单击“ClassView”标签,并展开所有的“+”标志,使得树型视图完全展开。你会在接口(IFirst_ATL)的顶部看到我们的“AddNumbers”方法以及我们给予它的参数。在这个方法上双击鼠标键,并插入以下的代码:
STDMETHODIMP CFirst_ATL::AddNumbers(longNum1, long Num2, long *ReturnVal){ // TODO: Addyour implementation code here *ReturnVal =Num1 + Num2; return S_OK;}
第4步:编译DLL
无论你相信与否,你已经拥有一个用ATL编写的COM服务器了!当然,我们还需要编译它。请按下F7键,这样VC++就可以编译了。编译器工作片刻后就会在注册表中注册你的新DLL了,这样一来其它的程序就可以使用它了。让我们来测试一下。
第5步:在VisualC++中测试COM服务器
如果你的Simple_ATL工程仍然开着,那么就关了它并创建一个新工程。选择“Win32 Console Application”,起名为“Test_ATL”,在下一个窗口中单击OK按钮接受所有默认值,最后单击Finish按钮。现在,你应该有了一个空工程。那么,按下Ctrl+N为工程加入一个新文件,选择“C++ Source File”并命名为“Test_ATL.cpp”,单击OK接受。你现在应该有了一个打开的空白文件,我们需要在其中添加一些代码来测试COM服务器。代码如下:
// 你需要指明Simple_ATL工程的路径来引用这个头文件#include "..\Simple_ATL\Simple_ATL.h"#include// 把以下的内容从Simple_ATL工程目录的Simple_ATL_i.c文件中复制过来// 注意:你也可以直接包含Simple_ATL_i.c文件,我在此只想清楚地表明这些const常量来自何处以及它们的样子const IID IID_IFirst_ATL = {0xC8F6E230,0x2672,0x11D3, {0xA8,0xA8,0x00,0x10,0x5A,0xA9,0x43,0xDF}};const CLSID CLSID_First_ATL = {0x970599E0,0x2673,0x11D3, {0xA8,0xA8,0x00,0x10,0x5A,0xA9,0x43,0xDF}};void main(void){ //声明一个HRESULT变量以及一个Simple_ATL接口的指针 HRESULT hr; IFirst_ATL *IFirstATL = NULL; // 现在初始化COM hr =CoInitialize(0); // 使用SUCCEEDED宏来看看我们是否能够获得接口的指针 if(SUCCEEDED(hr)) { hr = CoCreateInstance( CLSID_First_ATL, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IFirst_ATL, (void**) &IFirstATL); // 如果成功了,那么调用AddNumbers方法 // 否则给用户显示一条适当的信息 if(SUCCEEDED(hr)) { long ReturnValue; IFirstATL->AddNumbers(5, 7, &ReturnValue); cout << "The answer for 5 + 7 is: " << ReturnValue << endl; IFirstATL->Release(); } else { cout << "CoCreateInstance Failed." << endl; } } //卸载COM CoUninitialize();}
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