CEF中Browser进程与Render进程间通信

来源:互联网 发布:项目数据库设计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:06

https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/GeneralUsage提到了CEF提供的Browser与Browser进程通信的几种机制,我实验了Process Runtime Messages这种方式,用到了CefProcessMessage和CefBrowser::SendProcessMessage()。

我是在CEF中JS与C++交互一文的基础上完成的,我们边说基本步骤,边给出关键代码。

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    1. 发送消息

发送消息使用CefBrowser::SendProcessMessage() ,SendProcessMessage第一个参数是CefProcessId,给Browser进程发送,就用PID_BROWSER,给Render进程发送,就用PID_RENDERER。

我在Render进程发送消息的代码如下(ClientV8Handler的Execute方法内):

        CefRefPtr<CefProcessMessage> msg = CefProcessMessage::Create("login_msg");        // Retrieve the argument list object.        CefRefPtr<CefListValue> args = msg->GetArgumentList();        // Populate the argument values.        args->SetSize(2);        args->SetString(0, strUser);        args->SetString(1, strPassword);        // Send the process message to the browser process.        CefV8Context::GetCurrentContext()->GetBrowser()->SendProcessMessage(PID_BROWSER, msg);

我把那个cef_js_integration示例中收到的登陆消息(Render进程)发送给Browser进程。

    1. 处理消息

Browser进程这边,重写CefClient::OnProcessMessageReceived()这个方法来处理跨进程消息。

以cef_js_integration为例,是在ClientHandler中重写了OnProcessMessageReceived方法:

bool ClientHandler::OnProcessMessageReceived(CefRefPtr<CefBrowser> browser,    CefProcessId source_process,    CefRefPtr<CefProcessMessage> message){    const std::string& messageName = message->GetName();    if (messageName == "login_msg")     {           // extract message        CefRefPtr<CefListValue> args = message->GetArgumentList();        CefString strUser = args->GetString(0);        CefString strPassword = args->GetString(1);        TCHAR szLog[256] = { 0 };        _stprintf_s(szLog, 256, _T("BrowserProcess, user - %s, password - %s\r\n"), strUser.c_str(), strPassword.c_str());        OutputDebugString(szLog);        //send reply to render process        CefRefPtr<CefProcessMessage> outMsg = CefProcessMessage::Create("login_reply");        // Retrieve the argument list object.        CefRefPtr<CefListValue> replyArgs = outMsg->GetArgumentList();        // Populate the argument values.        replyArgs->SetSize(1);        replyArgs->SetInt(0, 0);        // Send the process message to the renderer process.        browser->SendProcessMessage(PID_RENDERER, outMsg);        return true;    }    return false;}

可以看到,上面的代码又给Render进程发了个消息。

Render进程这边, 重写CefRenderProcessHandler::OnProcessMessageReceived()方法来处理来自Browser进程的消息,具体代码在ClientAppRender类中:

bool ClientAppRenderer::OnProcessMessageReceived(CefRefPtr<CefBrowser> browser,    CefProcessId source_process,    CefRefPtr<CefProcessMessage> message){    const std::string& messageName = message->GetName();    if (messageName == "login_reply")    {        // extract message        CefRefPtr<CefListValue> args = message->GetArgumentList();        int status = args->GetInt(0);        OutputDebugString(status == 0 ? _T("Renderer process, login ok\r\n") : _T("Renderer process, login failed\r\n"));        CefRefPtr<CefFrame> frame = browser->GetMainFrame();        frame->ExecuteJavaScript("alert('Got Login Reply from Browser process')", frame->GetURL(), 0);        return true;    }    return false;}

好啦,这就是整个过程了。

其他参考文章:

  • CEF Windows开发环境搭建
  • CEF加载PPAPI插件
  • VS2013编译最简单的PPAPI插件
  • 理解PPAPI的设计
  • PPAPI插件与浏览器的交互过程
  • Windows下从源码编译CEF
  • 编译PPAPI的media_stream_video示例
  • PPAPI插件的绘图与输入事件处理
  • 在PPAPI插件中创建本地窗口
  • PPAPI插件与浏览器的通信
  • Windows下从源码编译Skia
  • 在PPAPI插件中使用Skia绘图
  • 加载DLL中的图片资源生成Skia中的SkBitmap对象
  • PPAPI+Skia实现的涂鸦板
  • PPAPI中使用Chromium的3D图形接口
  • PPAPI中使用OpenGL ES绘图
  • CEF中JS与C++交互
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