我不是《纪念碑谷》,我是玩法不一样的《Maestria》
来源:互联网 发布:cpa软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 23:50
《纪念碑谷》以清新的风格和惊艳的视差艺术将小而美游戏推上了一个新的高度。自从游戏发布以来,便有多款模仿版本,不仅模仿其独特的风格,连玩法都非常相似,比如此前的《Back to Bed》。同样,当你看到《Maestria》的界面时,你会以为这也是款跟风《纪念碑谷》的游戏。
因为很明显《Maestria》的视觉风格是受到了《纪念碑谷》的启发和影响,但这款游戏在玩法上将自己和《纪念碑谷》很清楚地区别开来。
《Maestria》是由法国26岁的开发者Antoine Latour开发的一款休闲解谜游戏,讲述了主人公Fugue的冒险故事,为了寻回失去的Harmony,她必须要穿越八大故事章节,经历大大小小160多个关卡。
在每个关卡中,主人公Fugue需要按照正确的顺序敲响彩色鸣钟,然后进入下一关,当然你也可以跳过当前关卡。听起来是不是一点儿都不难?但事实上刚开始几关确实比较容易,但后边可能就需要开动脑筋细心思考了。在一些简单的关卡中,你可以移动主人公Fugue和彩色鸣钟的位置,以便按顺序敲响鸣钟。不过在有难度的关卡中,彩色鸣钟并不是静止的,而是有节奏地移动着,玩家需要抓住时机才能正确敲响。另外,随着游戏的推进,关卡中会出现各种各样的障碍物,不过障碍物并不是一味地阻碍玩家完成任务,根据每个关卡中正确的敲击顺序,适当利用障碍则可帮你顺利过关,比如具有消音、反弹、吸音的障碍可帮你完成一些需要重复敲击的关卡。如果你的顺序不对,那就要try again了。
虽然《Maestria》的界面设计借鉴了《纪念碑谷》,但开发者进行了更加精细化的处理,比如好看的动态光影和阴影效果。虽然刚开始的章节比较类似《纪念碑谷》,但后边几个章节的环境和设置就大大不同了,比如海底城堡与雪山章节。
《Maestria》整体配色非常明亮,充满了活力,并且还有一些渐变在里边。游戏中的动画效果也非常流畅。
《Maestria》对游戏对象的控制非常简单,也非常直观,当对象可移动时会有闪烁的提示,你只需拖动对象即可将其移动。《Maestria》成功过关需要按照正确的顺序敲击彩色鸣钟,但并不是考验玩家的记忆力,游戏在屏幕下方给出了敲击的顺序,玩家只需要思考如何调动位置才能遵循正确的顺序。
背景音乐是游戏不可或缺的一部分,《Maestria》的音乐轻快愉悦,并且如果你完成某个章节的全部关卡,没有跳过关卡,那么久可以解锁新的背景音乐了!
整体上看,这款游戏虽然借鉴了《纪念碑谷》的设计风格,但也有自己的独特设计,同时不一样的玩法为游戏增加了不少新鲜感,值得一试。
不过游戏也有稍许不足之处,就是玩法较为单一;另外由于游戏更想为玩家展现多个精致的美轮美奂的大场景,所以在部分关卡中玩家移动障碍物会稍微有点费力。
目前《Maestria》在App Store售价1.99美元,下载地址:https://itunes.apple.com/US/app/id1056681487?mt=8
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