Unity导出IOS的坑1
来源:互联网 发布:淘宝联盟怎么做app 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:59
1、在吧我们的项目导出到IOS时必须得把PlayerSettings的Scriptingg backend选成IL2CPP
2、得把Graphics API选成OpenGL ES 2.0,要不然渲染人物时shader会出错,
3、项目中有人写了个类继承Dictionay<string,string>,在iPad上跑时会崩溃,改成包含关系就好了,这也是个坑
4、
0 0
- Unity导出IOS的坑1
- Unity导出IOS symlink Unity libraries的作用
- Unity Vuforia 导出IOS
- unity导出IOS资源问题
- Unity中导出iOS工程
- Unity导出Window Store App的各种坑(1)
- iOS Xcode原生项目集成Unity导出的工程
- Unity导出ios为横屏方法
- Unity导出iOS真机测试教程
- Unity导出iOS真机测试教程
- Unity导出iOS真机测试教程
- unity导出工程与iOS工程合并
- Unity IOS导出 选项Symlink Unity library 选项
- Unity 导出Assetbundle的脚本
- Unity 导出的Xcode工程
- Unity导出的iOS项目出错Use of undeclared identifier 'GL_BGRA_EXT'
- Unity工程导出iOS包,使用推送,deviceToken获取不到的解决办法
- Unity导出Window Store App的各种坑(2)
- Leetcoed 277Find the Celebrity
- 解决mac下Android环境搭建不成功或成功后总是报各种错误
- HttpClient中头部Header用法
- 编译VTK时Qt5_DIR-NOTFOUND的解决方法
- Java中的自动装箱与拆箱
- Unity导出IOS的坑1
- 在Linux下的进程资源的限制(struct rlimit)详解
- 聚类算法——K-means, K-means++, KNN, GMM,
- LeetCode 练习题解(152. Maximum Product Subarray)
- 关于ajax跨域问题的一些认知
- delphi非常简单的线程安全队列
- css怎么写
- OpenGL(1)概述
- 正则表达式 总结