20160127.CCPP体系详解(0006天)

来源:互联网 发布:好桌道类似软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 21:18

程序片段(01):msg.c
内容概要:线程概念

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <Windows.h>#include <process.h>//线程函数头文件声明//01.编程当中所涉及到的重要概念://  进程-->线程-->模块儿-->动态库(Dll)-->静态库Lib)//02.此单线程程序剖析://  1.main01这个函数作为主函数而言://      就是一个主线程任务代码块儿,主线程从该代码块儿的头部//      执行到该代码块儿的尾部,每条代码语句就将会有机会被CPU//      所执行//  2.main01这个函数当中即使遇到顺序&循环&分支语句,//      依然会将其进行执行,不过这个都是在单线程的概念之上//  3.线程执行到MessageBoxA();这段儿主函数当中的代码的时候//      会一直执行MessageBoxA();这段儿代码,等待这段儿代码的执//      行完毕,才会继续执行main01这个主函数当中的其余代码,否则//      将会永久等待下去int main01(void){    for (int i = 0; i < 5; i++)    {        MessageBoxA(0, "Hello", "Haker", 0);//顺序执行    }    system("pause");}//03.线程任务代码(函数块儿的标准)//  1.建议线程所执行的任务代码块儿(函数)的形式参数用void *p描述//      这样有利于程序的可扩展性,可以处理任何类型的地址//  2.void *p描述的是空类型指针,也就是没有类型的地址,可以存储任何//      类型的地址俗称干地址void run(void *p)//void *p:代表一个空地址,没有任何类型描述{    MessageBoxA(0, "Hello", "Hacker", 0);}//04.创建线程的代码详解://  1.另起一条辅助线程的代码(非主线程)//      _beginthread(run, 0, NULL);//      参数1:run---->函数地址|函数指针-->线程任务代码块儿-->线程处理的代码//      参数2:0------>为该线程执行任务代码块儿所开辟的栈内存空间,也就是处理线程任务代码块儿//          所允许耗费的最大栈内存空间//      参数3:NULL-->有线程任务代码块儿(线程处理的函数的形式参数接收的数据)-->任务参数//      返回值:线程的标号-->地址-->句柄//  2.不同语言当中的线程执行特点不同://      C语言当中://          主线程消失掉,那么辅助线程也会消失掉//      Java语言当中://          主线程消失掉,辅助线程不一定消失掉//      iOS当中://          经常用主线程来处理与界面相关的任务代码,防止界面提前消失int main02(void){    for (int i = 0; i < 5; i++)    {        //run(NULL);//这种方程依然是单条线程在执行任务代码块儿        _beginthread(run, 0, NULL);//启动线程,函数地址(函数指针),把函数当做某个线程的入口点    }    system("pause");}//05.线程理解技巧://      执行流-->线

程序片段(02):dll.c
内容概要:对话框

#include <stdlib.h>#include <Windows.h>int main(void){//弹出一个简单的对话框内容(第一个参数:谁弹出的;第二个参数:窗体内容;第三个参数:窗体名称)    MessageBoxA(0, "李彦宏哥哥请你喝茶!", "百度大厦不见不散", 0);    system("pause");}

程序片段(03):dlltest.c+baidu.c
内容概要:Dll(动态库)开发

///dlltest.c#include <Windows.h>//01.编程流程:预编译-->编译-->链接-->执行//  1.C语言当中实现静态库的链接方式://      (1).编译器配置链接静态库(类似于外部依赖项的特点)//      (2).通过代码实现静态库的手动链接(指明手动链接方式)//  2.手动链接方式的代码说明和参数说明://      #pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"");//          命令:#pragma comment-->表示预编译指令(注释)//          参数:linker-->手动声明链接器内容//          参数:subsystem-->表示声明链接平台(Windows模式平台)//          参数:entry--->入口:主创建引导#pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"");int main01(void){    MessageBoxA(0, "李彦宏请你喝茶!", "西二旗百度大厦不见不散!", 0);}
///baidu.c#include <Windows.h>//01.导出动态库(Dll)的说明://  1.各种编程方式的不同特点://      进程:一个完整的(应用程序)//      线程:一个线程处理的任务代码块儿(任务函数)//      模块儿:一个完整应用的某个独立功能//      动态库(Dll):将一个功能动态的加入到程序当中//          动态库不能直接运行,只能间接运行-->可以通过注入方式实现//      静态库(Lib):封装函数库,以便于日后的通用性//          类似于系统默认生成的外部依赖项特点//dll不需要main函数就可以被间接执行//02.导出接口-->只需要在普通函数的前面添加上导出Dll动态库的声明就行了//  导出声明格式;_declspec(dllexport);_declspec(dllexport) void go(){    MessageBoxA(0, "来自百度的邀请!", "因为你的百度网盘存放了大量的岛国大片儿,公安局要求你协助调查!", 0);    //MessageBoxA(0, "李彦宏请你百度喝茶!", "西二旗百度大厦不见不散!", 0);    for (int i = 0; i < 200; i++)    {        malloc(1024*1024*10);        Sleep(30);    }}

程序片段(04):lib.h+lib.c+test.c
内容概要:Lib(静态库)开发

///lib.h//将要手动生成的静态库函数声明int add(int a, int b);
///lib.c//将要生成的静态库函数实现int add(int a, int b){    return a + b;}
///test.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "lib.h"//01.头文件的使用补充://  1.头文件引入的特点://      没有引入所需使用的静态库头文件(不明确)//      那么系统会自动的进行静态库头文件的查找//      所以建议手动引入自己手动编写的头文件(明确)//  2.头文件和源文件的区别特点://      包含内容不一样(两点)//          头文件只能包含.h文件//              头文件当中是函数的声明(虚体)-->编译之后的结果//          源文件只能包含.h文件//              源文件当中是函数的实现(实体)-->链接之后的结果//02.如何使用自定义的静态库?//      第一步:将自定义静态库文件放置于和源代码相同的目录当中//          这样可以在链接之后成功打包应用程序//      第二步:加载自定义静态库//          利用编译注释加载自定义静态库//          利用项目配置加载自定义静态库//      第二步:引入静态库当中函数声明所在的头文件//      第四步:使用自定义静态库函数实体//int add(int a, int b);//03.利用编译注释加载自定义静态库://  参数1:lib-->表明加载自定义静态库//  参数2:"01.Lib.lib"-->表明自定义静态库文件的名称#pragma comment(lib, "01.Lib.lib")int main01(void){    printf("%d \n", add(1, 2));    system("pause");}

程序片段(05):循环总结.c
内容概要:循环总结

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//01.如何求取一个整数共有多少位?//      原理:逐步求模,直到模数为零,求模次数就是整数位数//02.循环内容的总结://  1.forwhile完全可已经相互转化://      最简单的循环语句就是for,因为其结构较为清晰//  2.for-while也可以与do-while进行转化://      不过需要采用do-while+if-else语句处理无论如何//      首先开头就执行一次的异常int main02(void){    //12345-->1234-->123-->12-->1-->0    //  12345-->执行    //  1234--->执行    //  123----->执行    //  12------>执行    //  1-------->执行-->整数位数    //该数据一共有5位数-->是个五位整数    int i = 0;    int num = 0;    scanf("%d", &num);    //while (num)    //{//while循环实现    //  i++;    //  num /= 10;    //}    /*for (; num;)    {        i++;        num /= 10;    }*/    //for,while-->if-else+do-while,优先处理先执行一次的特殊异常性    if (num == 0)    {//处理do-while容易出现的先执行一次,也就是错误统计一次的情况        i = 0;    }    else    {        do        {            i++;            num /= 10;        } while (num);    }    //do-while语句特点:    //  1,2;大括号都可以用分号进行替换,但是只能有一个    //  语句,逗号不允许空语句的出现,多个语句采用逗号进行链接    //while(1);    printf("您所输入的整数是%d位整数! \n", i);    system("pause");}

程序片段:for2.c
内容概要:九九乘法表

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//01.总结双重for循环的打印规律//  1.对规律做出分析,便于后续代码编写//  2.双重for循环内含的规律分析://      (1).外层循环执行一次,内存循环执行一轮//      (2).外层循环控制行数,内层循环控制列数//      (3).外层循环控制打印出来的换行符void show(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {//01次-->外层循环-->控制行        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {//10次-->内层循环-->控制列            printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);        }        printf("\n");//换行    }}//02.打印左下三角:(左大三角)//  观察数字规律得出:j<=ivoid leftDown(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j <= i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);            }        }        printf("\n");    }}void rightUp(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j >= i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);            }            else            {                printf("%8s", " ");            }        }        printf("\n");    }}//03.打印左小三角://  1.先确定左小三角属于那块儿大三角(左大三角||右边大三角)//      j<=i//  2.再确定左小三角本身:观察图形规律得知//      j<=10-i//      (1).都是等于符号,则添加等于符号,否则就不添加//      (2).从1开始,用最大数+1,再进行减去i//      (3).进行比较的时候,j总是在关系运算符的左边//  3.总结规律://      凡是在左边,都属于是小于等于//      凡是在右边,都属于是大于等于//      原来是>=,那么后来就是<=void left(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j <= i && j <= 10 - i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);            }        }        printf("\n");    }}void right(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j >= i && j >= 10 - i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);            }            else            {                printf("%8s", " ");            }        }        printf("\n");    }}void up(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j >= i && j >= 10 - i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);            }            else            {                printf("%8s");            }        }        printf("\n");    }}void down(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j <= i && j >= 10 - i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);            }            else            {                printf("%8s", " ");            }        }        printf("\n");    }}//04.打印左上三角(大三角):void leftUp(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j <= 10 - i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j *i);            }        }        printf("\n");    }}void rightDown(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j >= 10 - i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);            }            else            {                printf("%8s", " ");            }        }        printf("\n");    }}//05.打印九九乘法表void printf99(){    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        for (int j = 1; j <= 9; j++)        {            if (j <= i)            {                printf("%2d*%2d=%2d", j, i, j*i);            }        }        printf("\n");    }}//06.对双重for循环打印三角的大统一总结://  1.先确定所需要打印的三角是大三角还是小三角?//      大三角://          左下三角:leftDown//          右上三角:rightUp//          左上三角:leftUp//          右下三角:rightDown//      小三角://          左三角:left//          右三角:right//          上三角:up//          下三角:down//  2.再确定所需要打印的三角在那块儿区域?//      大三角://          左下三角:leftDown//              j<=i//          右上三角:rightUp//              j>=i//          左上三角:leftUp//              j<=10-i//          右下三角:rightDown//              j>=i//      小三角://          左三角:left//              左下三角与左上三角的交集//              j<=i && j<=10-i//          右三角:right//              右上三角与右下三角的交集//              j>=i && j>=10-i//          上三角:up//              右上三角除去右三角//              j>=i && j <= 10 - i//          下三角:down//              左下三角除去左三角//              j<=i && j >= 10 - i//  3.关于关系运算符的准确适用://      要么全部使用含有等于的符号//      要么全部使用不含等于的符号//      母数等于最大数+1//      左三角和右三角符号完全相同//      上三角和下三角符号完全相反int main(void){    //show();    //leftDown();    //rightUp();    //left();    //right();    //up();    //down();    //leftUp();    //rightDown();    system("pause");}//07.循环结构可以无限嵌套,但是企业开发不建议出现int main02(void){    for (;;)    {        for (;;)        {            while (1)            {            }        }    }}//08.将双重for循环转变成为双重while循环//  for循环和while循环可以进行完美转换int main03(void){    int i = 1;    while (i < 10)    {        int j = 1;        while (j < 10)        {            if (j <= i)            {                printf("%d*%d=%2d\t", j, i, j*i);            }            j++;        }        printf("\n");        i++;    }    system("pause");}

程序片段(07):break.c
内容概要:break关键字

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main01(void){    int num;    scanf("%d", &num);    for (int i = 1; i <= 100; i++)    {        if (num == i)        {            printf("i = %d \n", i);            break;        }        else        {            printf("i != %d \n", i);        }    }    system("pause");}//01.求解二元一次方程的解://  1.题目详情://      13x+12y=100;//      (13+12)*4=100//      13i+12j=100;//  2.穷举法,枚举法,暴力破解法//      规律:有N个元就需要N-1层循环结构//  3.规律分析://      1.求解N元方程,就需要(N-1)层循环结构//      2.选择<=100/13作为循环条件的原因://          (1).循环体执行的次数为最小的情况//          (2).小于等于是因为整数相除的结构一定有效//              刚好整除-->刚好有效//              不刚好整除-->由于省略了余数进行取整,所以依然有效//      3.由于两个数比较特殊://          (13+12)*4=100-->所以求解方程也可进行特殊化处理//          所以可以等效处理(因为只需要求取一个结果)//                      (100 - 13*i) % 12 == 0//          <==>  (100 - 12*i) % 13 == 0int main02(void){    for (int i = 0; i <= 100 / 13; i++)    {        if ((100 - 12 * i) % 13 == 0)        {//这里做了一个等效处理            printf("13*%d+12*%d=100", i, i);            break;//找到就进行退出        }    }    system("pause");}//02.无限穷举法,直到找到满意的结果为止://  就可以使用break关键字int main03(void)                {    for (int i = 0;; i++)    {        if (999 == i)        { //break跳出包含break关键字的最内层循环,那么            break;//包含break关键字的最内层循环剩余语句都将不会再次执行        }        printf("%d \n", i);    }    system("pause");}//11*x+13*y=316//11*i+13*j=316int main04(void){    for (int i = 0;; i++)    {        if ((316 - 13 * i) % 11 == 0)        {            printf("11*%2d+13*%2d=316 \n", (316 - 13 * i) / 11, i);        }        if (13 * i > 316)        {            break;//break跳出死循环        }    }    system("pause");}//03.百鸡百钱问题://  已知://      小鸡(1元3只),母鸡(3元1只),公鸡(5元一只)//  结果://      100元成功的购买了100只鸡//  分析://      x+y+z=100;//      x*(1/3)+3*y+5*z=100;//  规律:保证运算效率最高化//      定z-->可以让最外层循环次数最少//          z//      定y-->可以让次外层循环次数最少//          100-z=y+x;//      不定x-->最高枚举遍历效率//          100-z-y=x;//      利用两个表达式求出结果进行比对//          由于前面使用了求模运算符,所以这里需要采用求与运算符进行确认int main05(void){    for (int i = 0; i <= 100 / 5; i++)    {        for (int j = 0; j <= (100 - i * 5) / 3; j++)        {            if (((100 - i - j) == ((100 - 5 * i - 3 * j) * 3)) && (100 - i - j) % 3 == 0)            {                printf("公鸡:%2d只+母鸡:%2d只+小鸡:%2d只=100 \n", i, j, 100 - i - j);            }        }    }    system("pause");}

程序片段(08):run.c
内容概要:continue关键字

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main01(void){    for (int i = 1; i <= 1000; i++)    {        if (i % 2 == 0)        {//跳过偶数不进行打印            //break;结束当前循环结构            continue;//结束本次循环当中的剩余执行体语句        }        printf("%3d \n", i);//只会具有打印奇数的机会    }    system("pause");}int main02(void){    for (int i = 100; i <= 200; i++)    {        printf("%3d次! \n", i - 99);        if (i % 3 == 0)        {            break;            //continue;结束本次循环        }        printf("%d \n", i);    }    system("pause");}int main03(void){    for (int i = 0; i < 10; i++)    {        if (3 == i)        {            break;            //break;//break后面的任何语句都将不会再有被执行到的机会        }        for (int j = 0; j < 10; j++)        {//纵向数字用i控制,横向数字用j控制            //十位用i控制,个位用j控制            printf("%2d%2d \t", i, j);        }        printf("\n");    }    system("pause");}int main04(void){    for (int i = 0; i < 10; i++)    {        for (int j = 0; j < 10; j++)        {            if (j == 3)            {//凡是个位为3的两位数都将不会先进行打印                continue;                //continu;//本次循环执行体continue关键字后面的语句都将不会再有机会得到执行                //break;//当前循环结构都将不会再有机会得到执行            }            printf("%2d%2d", i, j);        }        printf("\n");    }    system("pause");}int main05(void){    if (1)    {        //continue;//只能用于循环结构当中        //break;//只能用于循环结构以及switch选择结构中    }    system("pause");}int main06(void){    for (int i = 100; i < 200; i++)    {        if (i % 3 == 0)        {            printf("%d \n", i);            //continue;            break;//找到一个符合条件的就进行退出        }    }    system("pause");}

程序片段(09):goto.c+goto模拟.c
内容概要:goto语句

///goto.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main01(void){//单线程处理    system("notepad");    main01();}//01.goto语句的执行特点://  1.从goto关键字直接跳至到语句标号的地方://      (1).无论在前还是在后,任意进行跳转-->破坏结构化编程思想-->企业开发不常用-->干坏事儿常用//      (2).goto语句在当前函数的内部进行任意跳转,不可跨函数跳转//      (3).goto语句不能对函数声明标号,不能对代码块儿标识符"{}"进行标号,可以标识空行,可以标识代码//  2.goto语句循环模拟特点://      每次从语句标号后面的冒号(":")开始执行,到goto关键字啊前端的g字母("g")结束//      也就是说冒号(":")和字母("g")之间所描述的就是goto语句模拟的循环体内容int main02(void){Notepad: //printf("%d \n", 1);    system("notepad");    goto Notepad;//gotu只能用于当前函数体内部,不可跨函数访问    system("pause");}//02.递归循环的特点://  1.递归循环每次都会为函数开辟栈内存空间,占用栈内存空间//  2.递归循环的执行体范围://      函数执行体的循环条件语句之后开始,一直到调用递归函数的第一个字母位置//          这段儿叫做递归函数的真正执行体//      这段区间如同goto语句当中的冒号(":")到g字母("g"),只不过goto//          语句再次开辟额外的栈内存空间//  3.递归循环当中如果需要使用到参数://      那么需要在递归函数声明的时候添加形参声明,由此才能实现递归函数//      之间的参数传递,保存下来该参数void go(int num){//先判断条件,再决定是否执行的特点    if (num >= 5)//退出    {//递归出口-->相当于循环执行条件        return;    }    system("notepad");    num++;    go(num);//自己调用自己}int main03(void){    go(0);    system("pause");}//03.采用goto语句模拟while循环结构://  1.实际上while和for两种循环结构底层就是通过goto语句实现的//      goto语句既可以实现whlie循环结构也可以实现for循环结构//      区别在于循环初始条件放置在goto语句之内还是之外//  2.goto语句模拟while循环结构体的方式://      (1).循环条件放置在语句标号前面//      (2).循环条件判定放置在标号之内,因为每次都会进行判断//          所以需要循环判断,也就是循环执行判断//      (3).在if语句的执行体之内,需要包含goto关键字,犹如模拟//          while循环的执行体末尾,跳转判断条件int main04(void){    int i = 0;AAA:if (i < 5)                                                                   {        system("notepad");        i++;        goto AAA;//顺序执行    }    system("pause");}//04.goto语句可以用于跳出复杂循环结构://  由于其的任意跳转特性,只要在一个函数体内部,那么任意位置都可以//      进行跳转//  通常情况之下,我们只能在本层循环结构当中控制本层循环结构的执行次数//      但是,有了goto语句之后,我们可以实现在内层循环结构当中控制外层//      循环的执行次数,但是外层循环不可以控制内层循环的执行次数int main05(void){    for (int i = 0; i < 10; i++)    {        for (int j = 0; j < 10; j++)        {            if (i == 3)            {//在内层循环当中控制外层循环的执行次数                goto AAA;            }            printf("%d,%d", i, j);        }        printf("\n");    }AAA: system("notepad");//跳出复杂循环结构    system("pause");}int main06(void){    goto C;    goto B;A:  printf("AAA \n");B:   printf("BBB \n");C:   printf("CCC \n");D:   printf("ATM \n");//一般复杂逻辑,不推荐使用goto语句,容易导致代码混乱,    //破坏软件编程原则-->容易出现废话    system("pause");}
///goto模拟.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//01.goto语句可以实现模拟的情况://  1.循环结构://      for+while+do-while+递归循环//  2.关键字://      continue+break;int main07(void){    for (int i = 100; i <= 200; i++)    {        if (i % 3 == 0)        {            printf("%d \n", i);            break;        }    }{//用于控制循环变量的作用域-->模拟for循环        int i = 100;//循环初始化条件只会执行一次    AAA:if (i <= 200)//循环条件判断执行多次    {//循环体内容        if (i % 3 == 0)        {            printf("%d \n", i);            goto DDD;//模拟break关键字的作用        }        i++;//循环区域终止的条件        goto AAA;//循环体末尾的跳转功能    }}DDD:system("pause");    system("pause");}int main08(void){    for (int i = 100; i <= 200; i++)    {        if (i % 3 != 0)        {            continue;        }        printf("%d \n", i);    }{//控制循环变量的作用域    int i = 100;//循环变量初始化条件AAA:if (i <= 200)    {        if (i % 3 != 0)        {            i++;            goto AAA;//等价于continue        }        printf("%d \n", i);        i++;        goto AAA;    }    printf("%d \n", i);}    system("pause");}

程序片段(10):test.c
内容概要:Windows窗口消息机制

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <Windows.h>//01.Windows窗体操作API介绍://  1.获取窗体对象://      HWND win = FindWindowA("#32770", "message");//          直接检索父窗体对象//          HWND win:窗体标号-->句柄-->指针-->窗体对象//          FindWindowA:检索窗体对象;A表示使用窄字符//              "#32770":窗体对象所在的描述类//              "message":窗体对象的显示标题//      HWND ziwin = FindWindowExA(win, 0, "Button", "Button1")://          间接检索子窗体对象//          win:代表父窗体对象所在的句柄//          0:代表父窗体当中的第0个窗体//          "Buttong"和"Button1"和上述描述一致//  2.设置窗体对象://      SetWindowTextA:设置窗体标题//      SendMessageA;给窗体发消息//          VM_CLOSE:关闭窗体//          BM_CLICK:单击窗体-->首次的时候相当于获取焦点//      ShowWindow:窗体显示状态//          SW_HIDE:隐藏//          SW_SHOW:显示//      EnableWindow:窗体启用状态//          0:禁用//          1:启用//      SetWindowPos:设置窗体坐标int main01(void){    //win句柄,操作窗口    HWND win = FindWindowA("#32770", "message");    if (win == NULL)    {        system("echo Window-玩儿失踪! \n");    }    else    {        //SetWindowTextA(win, "3600-360流氓科技集团!");//句柄,文本        //SendMessageA(win, VM_CLOSE, 0, 0);//退出        HWND zi = FindWindowExA(win, 0, "Button", "Button1");        if (zi == NULL)        {            system("echo button-玩儿失踪!");        }        else        {            SetWindowTextA(zi, "3600-360流氓科技集团!");            //SendMessageA(zi, WM_CLOSE, 0, 0);//退出            //SendMessageA(zi, BM_CLICK, 0, 0);//焦点-->第一次BM_CLICK等同于获取焦点            //Sleep(100);            //SendMessageA(zi, BM_CLICK, 0, 0);//退出            //SendMessageA(zi, BM_CLICK, 0, 0);//退出-->相当于双击效果            //ShowWindow(zi, SW_HIDE);            //Sleep(5000);            //ShowWindow(zi, SW_SHOW);            //EnableWindow(zi, 0);            //Sleep(5000);            //EnableWindow(zi, 1);//窗口启用设置            //for (int i = 0; i < 800; i++)            //{            //  //i,i 3,4设置 5,6大小 默认一定设置0            //  SetWindowPos(win, NULL, i, i, 300, 500, SWP_SHOWWINDOW);            //  Sleep(50);            //}        }    }    system("pause");}int main02(void){    HWND win = FindWindowA("#32770", "message");    if (NULL == win)    {        system("echo 父窗体-玩儿失踪!");    }    else    {        HWND ziWin = FindWindowExA(win, 0, "Edit", "");        if (NULL == ziWin)        {            system("echo 子窗体-玩儿失踪!");        }        else        {            for (int i = 65; i < 130; i++)            {                //SendMessageA(ziWin, WM_CHAR, i, 0);//同步发消息                //PostMessageA(ziWin,WM_CHAR, i, 1);//异步发消息                Sleep(500);            }        }    }    system("pause");}

程序片段(11):变色龙.c
内容概要:变色龙

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <Windows.h>#include <process.h>//进程操作相关函数的声明头文件#include <time.h>//01.作为线程的入口函数://  标准形参描述为干地址//      void *p//  单条线程处理一个任务代码块儿//      任务代码块儿内部依然是单线程void timeset(void *p){//线程的main    int i = 0;    while (1)    {        char str[100] = { 0 };        sprintf(str, "title 当前时间为第%03d秒", i);        system(str);//执行指令        Sleep(1000);//当前处理线程休眠1000毫秒        i++;    }    system("color 3f");}//02.取余运算符的使用技巧://  1.取余任何整数,代表获取比该整数小的任何整数//  2.16进制整数的组成元素只有16个0~F//      0~1-->10个//      A~F-->5个void go(){    int num1 = rand() % 16;//取余任何整数,代表获取比其小的整数    Sleep(10);    int num2 = rand() % 16;    char str[50] = { 0 };    sprintf(str, "color %x%x", num1, num2);    system(str);    go();}void colorall(void *p){    time_t ts;//获取时间    unsigned int num = (unsigned int)time(&ts);//获取随机数种子    srand(num);//种植随机数种子    go();    //for (;;)    //{    //  int num1 = rand() % 16;    //  Sleep(10);//防止随机数还未来得及变化    //  int num2 = rand() % 16;    //  char str[50] = { 0 };    //  sprintf(str, "color %x%x", num1, num2);    //  system(str);    //}    /*do    {        int num1 = rand() % 16;        Sleep(10);        int num2 = rand() % 16;        char str[50] = { 0 };        sprintf(str, "color %x%x", num1, num2);        system(str);    } while (1);*/AAA:    {        int num1 = rand() % 16;        Sleep(10);        int num2 = rand() % 16;        char str[50] = { 0 };        sprintf(str, "color %x%x", num1, num2);        system(str);    }    goto AAA;}int main01(void){    //_beginthread(timeset, 0, NULL);    //go();    colorall(0);    system("pause");}//03.多线程知识://  1.多线程任务代码块儿://      多线程任务函数的编写-->干地址的使用//  2.开启辅助线程执行任务代码块儿//      _beginthread(timeset, 0, NULL);//          开启辅助线程//          timeset:函数地址-->函数指针-->指向线程任务代码块儿//          0:出传递给线程任务代码块儿的内容,通常是干地址//              用于跨函数访问内存块儿//          NULL:为线程任务代码块儿所开辟的栈内存空间int main02(void){    //system("color 3f");    _beginthread(timeset, 0, NULL);    _beginthread(colorall, 0, NULL);    system("pause");}

程序片段(12):Test.c
内容概要:数据分离与疑难

#include <stdio.h>//01.代码块儿可以无限嵌套://      但是函数嵌套,只能递归调用//      函数不能嵌套定义//      函数可以嵌套使用int main01(void){    //可以无限嵌套    {        {            {                {                    {}                }            }        }    }    system("pause");}//02.打印100~999之间的所有水仙花数://  水仙花数:个位的立方+十位的立方+百位的立方=其本身//  举例说明:479int main02(void){    //987    //for (int i = 100; i <= 999; i++)    //{    //  int a = i % 10;//个位    //  int b = i / 10 % 10;//十位    //  int c = i / 10 / 10 % 10;//百位    //  if (a*a*a + b*b*b + c*c*c == i)    //  {//条件判断    //      printf("%d^3+%d^3+%d^=%d \n", a, b, c, i);    //  }    //}{    int i = 100;//循环初始化条件AAA:if (i <= 999)    {        int a = i % 10;        int b = i / 10 % 10;        int c = i / 10 / 10 % 10;        if (a*a*a + b*b*b + c*c*c == i)        {            printf("%d^3+%d^3+%d^3=%d \n", a, b, c, i);        }        i++;//循环趋于终止的条件        goto AAA;    }}    system("pause");}

程序片段(13):斐波那契数列.c
内容概要:斐波那契数列

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//01.斐波那契数列://  规律:从第三位开始的每一个数据等于前两个数据之和//  总结:只需要建立一个后续的推导规律就行了//      剩下的重复操作+数值推导就让计算机去进行+计算过程//      依照两个初始化数据,不断的丢掉旧数据,建立新的数据//      依次方便于计算机的后续推导流程//02.轮替的特点://  就是让第一个数据不断的丢失掉,让后续数据不断的跟上来int main01(void){    int f1 = 1;//初始化计算机推导条件    int f2 = 2;    int f3 = 0;    printf("%d \n", f1);    printf("%d \n", f2);    for (int i = 3; i <= 40; i++)    {//待推导的位数为40        f3 = f1 + f2;//只要建立了这个关系-->就行了-->剩下的计算机去完成所有的关系计算-->与数据推导        printf("%d \n", f3);        f1 = f2;//轮替-->丢掉第一个数据,将数据不断的进行迁移操作        f2 = f3;    }    system("pause");}

程序片段(14):go.c
内容概要:质数相关

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>//01.质数穷举法://  质数://      除去1和其本身之外,没有其它的约数//      1之后的数据不是质数就是合数//  特殊数据://      1既不是质数也不是合数//      1和2的情况需要排除开来    int isit(int num)//1,0{    if (num <= 1)    {        return 0;    }    else if (num == 2)    {        return 1;    }    else    {//将多数情况设置为一个变量,一旦不成立,就将其给否定        int flag = 1;//默认标记为是质数,只要找到一个约数,就将其给否定        for (int i = 2; i < num; i++)        {//遍历从2到其本身-1的整数            if (num % i == 0)            {                return 0;            }        }        return 1;    }}int main01(void){    //printf("%d \n", isit(33));    for (int i = 100; i < 150; i++)    {        if (isit(i))        {            printf("%d \n", i);        }    }    system("pause");}//4=2+2,8=3+5,10=5+5//7=2+2+3,9=3+3+3,11=3+3+5int main02(void){    int num = 0;    scanf("%d", &num);    printf("%d \n", num);    for (int i = 2; i <= num / 2; i++)    {        if (isit(i) && isit(num - i))        {            printf("\n num = %d + %d \n", i, num - i);        }    }    system("pause");}int main03(void){    int num = 0;    scanf("%d", &num);    printf("%d \n", num);    for (int i = 2; i <= num / 2; i++)    {//减少判断次数        for (int j = 2; j <= num / 2; j++)        {//减少判断次数            if (isit(i) && isit(j) && isit(num - i - j))            {//三个条件一起进行判断                printf("num=%2d+%2d+%2d \n", i, j, num - i - j);            }        }    }    system("pause");}

程序片段(15):run.c
内容概要:整数逆转

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//01.整数逆置的原理://1234567解析位数为8位://  规律解析://      1234567---->//      123456----->//      12345------->//      1234-------->//      123--------->//      12----------->7个映射对//      1------------->7位数-->先判断再执行的方案//  数字统计://      %10-->取出个位//      /10--->去除个位//  判断条件://      整个数据为0就不需要再次逆置//02.整数逆置的方式一://  for循环实现int main01(void){    int num = 0;    int newnum = 0;    scanf("%d", &num);    printf("%d \n", num);    for (; num; num /= 10)//去除个位    {//判断整数是否整个都已经为0了        int temp = num % 10;//取出个位        newnum = newnum * 10 + temp;//新数以前各位进行提升,后来的数作为个位补充    }    printf("newnum = %d \n", newnum);    system("pause");}//03.整数逆置的方式二://  while循环实现int main02(void){    int num = 0;    int newnum = 0;    scanf("%d", &num);    printf("%d \n", num);    while (num)//循环条件判断:待逆置的整数不能整个数据都为0,允许中间位为0    {        int temp = num % 10;//不断的取出个位的操作        newnum = newnum * +temp;//新数的原来所有位不断的进行向高位提升,后来的位作为个位的补充        num /= 10;//不断的进行去除个位的步骤    }    printf("newnum=%d \n", newnum);    system("pause");}//04.整数逆置的方式三://  do-while循环实现//  排除for+while当中的0进入现象就行了//  for和while会自动剔除0进入的现象//  但是do-while循环不会排除这种情况,因为先执行,再判断的特点int main03(void){    int num = 0;    int newnum = 0;    scanf("%d", &num);    printf("%d \n", num);    if (num != 0)    {        do        {            int temp = num % 10;//不断的取出待逆置数据的个位            newnum = newnum * 10 + temp;//逆置之后的数据不断的向高位提升,剩下一个个位,用当前获取的个位进行补充            //取出一次个位,去除一次个位            num /= 10;//不断的去除待逆置数据的个位        } while (num);    }    printf("newnum = %d \n", newnum);    system("pause");}//05.整数逆置的方式四://  goto语句模拟循环实现整数逆置int main04(void){    int num = 0;    int newnum = 0;    scanf("%d", &num);    printf("%d \n", num);AAA:if (num)    {        int temp = num % 10;//不断的取出待逆置整数的个位        newnum = newnum * 10 + temp;//不断的将逆置之后的整数向高位进行提升,提升之后空余的个位采用刚取出的个位补上        num /= 10;//不断的去除待逆置整数的个位        goto AAA;//回到循环判断条件    }    printf("%d \n", newnum);    system("pause");}//06.整数逆置的方式五://  递归循环模拟整数逆置int revInt(int num, int newnum){//待逆置的数据,逆置之后的数据-->如果循环之间需要不断的使用到数据,就需要进行传递(在递归当中)    if (num == 0) {//循环条件判断        return newnum;//一层一层的将数据给带出-->数据带出    }    else    {        int temp = num % 10;//不断的取出待逆置整数的个位        newnum = newnum * 10 + temp;//不断的将逆置之后的整数向高位进行提升,提升之后的个位空余就采用个位补上        revInt(num /= 10, newnum);//循环结构里面所涉及到的每次将要使用到的两个数据    }}int main05(void){    int num = 0;    int newnum = 0;    scanf("%d", &num);    printf("%d \n", num);    newnum = revInt(num, newnum);    printf("%d \n", newnum);    system("pause");}

程序片段(16):go.c
内容概要:解决习题

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define 尊严上的安全感 15#define 经济上的安全感 22#define 情感上的安全感 28#define 帅 98#define 富 88#define 高 97int main01(void){    if (帅 > 尊严上的安全感)    {        printf("%d-->%d \n", 尊严上的安全感, 帅);    }    if (富 > 经济上的安全感)    {        printf("%d-->%d \n", 经济上的安全感, 富);    }    if(高 >情感上的安全感)    {        printf("%d-->%d \n", 情感上的安全感, 高);    }    system("pause");}#define 吸引力 80#define 高价值 80int main02(void){    if (吸引力 > 50 && 高价值 > 50)    {    }    system("pause");}double get100(int n, double num){    if (0 == n)    {        return 1.0;    }    else    {        return num * get100(n - 1, num);    }}int main03(void){    printf("%lf", get100(420, 1.01));    printf("%lf, %lf, %lf, %lf \n", get100(365, 0.99), get100(365, 0.98), get100(365, 1.01), get100(365, 1.02));    system("pause");}
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