函数指针&回调&循环依赖
来源:互联网 发布:京都 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:49
说明
描述用函数指针、回调函数来去除循环依赖的例子。
参考资料
讨论C和C++中函数指针的一个pdf文件:
http://www.newty.de/fpt/zip/e_fpt.pdf
示例
这里是C++的一个例子。
要点
类说明:
- CMathLib:执行某些算法(这里以加法运算为例),被其他类或函数调用;也可以理解为底层支持库。在示例中,要将这个类中的一个静态成员函数作为指针,传给其他的类(CCaller)
- CCaller:相当于对CMathLib的一层wrapper,用户(User)把CMathLib的算法函数作为函数指针,复制给CCaller。CCaller在执行具体的事务的时候,调用这个函数指针(相当于回调函数)真正去do something。
- main():相当于User。
User视角
#include "MathLib.h"#include "Caller.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ CCaller caller(&CMathLib::Add); caller.DoSomething(); return 0;}
Caller.h,.cpp
头文件:
#pragma oncetypedef int (*AddFunc)(int a, int b);class CCaller{public: explicit CCaller(AddFunc f); ~CCaller(void); void DoSomething();private: AddFunc m_addFunc;};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "Caller.h"#include <assert.h>CCaller::CCaller(AddFunc f): m_addFunc(f){}CCaller::~CCaller(void){}void CCaller::DoSomething(){ assert(m_addFunc != NULL); for (int i = 1; i < 5; i++) { printf("%d + %d = %d\n", i, i, m_addFunc(i, i)); }}
CMathLib.h,.cpp
头文件:
#pragma onceclass CMathLib{public: CMathLib(void); ~CMathLib(void); static int Add(int a, int b);private: void DoSomthingElse(int a, int b);};
实现文件
#include "StdAfx.h"#include "MathLib.h"CMathLib* m_lib;CMathLib::CMathLib(void){ m_lib = this;}CMathLib::~CMathLib(void){}void CMathLib::DoSomthingElse(int a, int b){ printf("CMathLib::DoSomethingElse(), a = %d, b = %d\n", a, b);}int CMathLib::Add(int a, int b){ m_lib->DoSomthingElse(a, b); return a + b;}
这里特别让静态成员函数范围了类的非静态函数。——参见后面的背景说明。
运行结果
CMathLib::DoSomethingElse(), a = 1, b = 11 + 1 = 2CMathLib::DoSomethingElse(), a = 2, b = 22 + 2 = 4CMathLib::DoSomethingElse(), a = 3, b = 33 + 3 = 6CMathLib::DoSomethingElse(), a = 4, b = 44 + 4 = 8请按任意键继续. . .
示例背景说明
假定有一个对话框应用程序,其中对话框类是A;另外有一些算法代码,比如class B。A需要调用B的算法(成员函数),而B在算法处理时,一些异常需要通过UI反馈给User。
方法X
对话框A定义一个非静态成员函数,如Notify(const char* msg); 这个函数通过DDX等机制把msg更新到用户界面上。
算法B调用A的这个Notify(),把算法处理中的异常通过A反馈给用户。
在这个过程中,A要调用算法B,所以A会依赖B;B需要通过A把消息反馈给UI,所以B依赖于A。如此,形成了循环依赖。
当然,即便循环依赖,编译&链接都是没有问题,功能也是没有问题。
不过我们不喜欢循环依赖,所以要考虑另一种方法。
方法Y
其中一种方法就是增加一个中间层,让对话框和算法类都依赖于这个中间层,姑且称为这个中间层为class C。从职责驱动的角度来分析:
- 算法B要输出异常消息的时候,调用C,由C去完成显示消息的职责;
- 对话框A只是调用算法B,去完成某种算法。
- 而真正的显示消息,只能是A。所以需要把A和C关联起来,且根据前面讨论的不希望出现循环依赖的情况下,是要A调用C,而不是C调用A。
- 其中一直方法,就是A把自己的显示消息的一个接口告诉C;C需要显示消息的时候,直接回调A定义的这个接口即可。至于A真正显示消息的处理流程,C不希望关心。
- 所以,C是一个很轻量级的中间层,A和B都依赖C;C显然不依赖于B;C看起来不依赖A,至少从形式上如此。这个形式化解耦或去除循环依赖就是通过回调。
当然,A也可以把回调接口告诉算法B,似乎可以简化上面的流程。不过,在未来A调用了新的算法D、算法E等等的时候,会发现单独另一个中间层C是较好的方式。
下面是部分代码。
以下X和Y中Notifier的名字取得不好,其实应该取个被动含义的词语。为了省事,代码暂维持不变。
对话框效果
对话框资源
IDD_FUNCPOINTERMFC_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 221, 118STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENUEXSTYLE WS_EX_APPWINDOWCAPTION "FuncPointerMfc"FONT 8, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1BEGIN LTEXT "Calulate: a / b",IDC_STATIC,32,15,139,10 LTEXT "a:",IDC_STATIC,46,32,12,12,SS_CENTERIMAGE EDITTEXT IDC_A,64,32,51,12,ES_AUTOHSCROLL LTEXT "b:",IDC_STATIC,131,32,33,12,SS_CENTERIMAGE EDITTEXT IDC_B,143,32,51,12,ES_AUTOHSCROLL LTEXT "Result:",IDC_STATIC,31,53,28,12,SS_CENTERIMAGE EDITTEXT IDC_RESULT,66,53,51,12,ES_AUTOHSCROLL PUSHBUTTON "Calculate",IDC_CALCULATE,64,69,95,18 EDITTEXT IDC_MSG,25,91,182,20,ES_AUTOHSCROLLEND
对话框的.h,.cpp
//.hpublic: afx_msg void OnBnClickedCalculate(); void InnerNotify(const char *msg); static void Notify(const char *msg);private: int m_a; int m_b; int m_result; CString m_msg; CMathLib m_mathLib;//.cppstatic CFuncPointerMfcDlg *m_dlg = NULL;CFuncPointerMfcDlg::CFuncPointerMfcDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(CFuncPointerMfcDlg::IDD, pParent) , m_a(0) , m_b(0) , m_result(0) , m_msg(_T("")){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CFuncPointerMfcDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_A, m_a); DDX_Text(pDX, IDC_B, m_b); DDX_Text(pDX, IDC_RESULT, m_result); DDX_Text(pDX, IDC_MSG, m_msg);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CFuncPointerMfcDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_CALCULATE, &CFuncPointerMfcDlg::OnBnClickedCalculate)END_MESSAGE_MAP()// CFuncPointerMfcDlg message handlersBOOL CFuncPointerMfcDlg::OnInitDialog(){ CDialogEx::OnInitDialog(); // ........... // TODO: Add extra initialization here m_dlg = this; m_mathLib.SetNotifier(&CFuncPointerMfcDlg::Notify); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CFuncPointerMfcDlg::InnerNotify(const char *msg){ m_msg = msg; UpdateData(FALSE);}void CFuncPointerMfcDlg::Notify(const char *msg){ m_dlg->InnerNotify(msg);}void CFuncPointerMfcDlg::OnBnClickedCalculate(){ UpdateData(TRUE); m_result = m_mathLib.Mod(m_a, m_b); UpdateData(FALSE);}
MathLib.h
#pragma oncetypedef void (*Notify)(const char *msg);class CMathLib{public: CMathLib(void); ~CMathLib(void); int Mod(int a, int b); void SetNotifier(Notify notify);private: Notify m_notify;};
MathLib.cpp
#include "StdAfx.h"#include "MathLib.h"static void NullNotify(const char *msg){ // do nothing}CMathLib::CMathLib(void): m_notify(NullNotify){}CMathLib::~CMathLib(void){}int CMathLib::Mod(int a, int b){ const int DEFAULT_RESULT = 0; if (0 == b) { m_notify("Oooh, b is zero!"); return DEFAULT_RESULT; } return a / b;}void CMathLib::SetNotifier(Notify notify){ m_notify = notify;}
方法Z
直接上代码。对话框资源一样,把Nofity接口化处理。
CNotifierInterface
头文件:
#pragma onceclass CNotifierInterface{public: CNotifierInterface(void); virtual ~CNotifierInterface(void); virtual void Notify(const char *format, ...) = 0;};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "NotifierInterface.h"CNotifierInterface::CNotifierInterface(void){}CNotifierInterface::~CNotifierInterface(void){}
CNullNotifier
头文件:
#pragma once#include "NotifierInterface.h"class CNullNotifier: public CNotifierInterface{public: CNullNotifier(void); virtual ~CNullNotifier(void); void Notify(const char *format, ...);};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "NullNotifier.h"CNullNotifier::CNullNotifier(void){}CNullNotifier::~CNullNotifier(void){}void CNullNotifier::Notify(const char *format, ...){ // do nothing}
CMathLib
头文件:
#pragma onceclass CNotifierInterface;class CMathLib{public: CMathLib(void); ~CMathLib(void); int Mod(int a, int b); void SetNotifier(CNotifierInterface *pNotifier);private: CNotifierInterface *m_pNotifier;};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "MathLib.h"#include "NotifierInterface.h"#include "NullNotifier.h"static CNullNotifier m_nullNotifier;CMathLib::CMathLib(void): m_pNotifier(&m_nullNotifier){}CMathLib::~CMathLib(void){}int CMathLib::Mod(int a, int b){ const int DEFAULT_RESULT = 0; if (0 == b) { m_pNotifier->Notify("Oooh, b is zero!"); return DEFAULT_RESULT; } return a / b;}void CMathLib::SetNotifier(CNotifierInterface *pNotifier){ if (m_pNotifier) m_pNotifier = pNotifier;}
对话框类
仅提供部分代码,省略掉MFC框架自动生成的代码,以及上一节已经给出的消息映射等代码。
头文件:
#pragma once#include "MathLib.h"#include "NotifierInterface.h"class CFuncPointerMfcDlg : public CDialogEx, public CNotifierInterface{//..............public: afx_msg void OnBnClickedCalculate(); void Notify(const char *format, ...);private: int m_a; int m_b; int m_result; CString m_msg; CMathLib m_mathLib;};
实现文件:
#include "stdafx.h"#include "FuncPointerMfc.h"#include "FuncPointerMfcDlg.h"#include "afxdialogex.h"BOOL CFuncPointerMfcDlg::OnInitDialog(){ CDialogEx::OnInitDialog(); // .............. // TODO: Add extra initialization here m_mathLib.SetNotifier(this); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CFuncPointerMfcDlg::Notify(const char *format, ...){ m_msg = format; //此处简化处理。。。 UpdateData(FALSE);}void CFuncPointerMfcDlg::OnBnClickedCalculate(){ UpdateData(TRUE); m_msg.Empty(); m_result = m_mathLib.Mod(m_a, m_b); UpdateData(FALSE);}
functor
如果愿意,在方法Z中,CMathLib中的如下调用可以改为functor:
m_pNotifier->Notify("Oooh, b is zero!");
方法就是把所有的Notify()函数改成operator():
//void Notify(const char *format, ...);void operator()(const char *format, ...);
然后在调用的时候如下:
(*m_pNotifier)("Oooh, b is zero!");
如此,代码看起来会简洁一些。
方法Z+
再改为Observer模式。之前已有的Notifer相关的class均移除掉。完整的代码如下:
CStringWrapper
这个class参考:可变长参数&日期等
头文件:
#pragma onceclass CStringWrapper{public: static CString Wrap(const char *format, ...);};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "StringWrapper.h"CString CStringWrapper::Wrap(const char *format, ...){ const size_t BUFFER_MAX_SIZE = 1024; static TCHAR buffer[BUFFER_MAX_SIZE]; va_list ap; va_start(ap, format); vsprintf(buffer, format, ap); va_end (ap); return CString(buffer);}
CMsgSubject
头文件:
#pragma onceclass CMsgObserver;class CMsgSubject{public: CMsgSubject(void); virtual ~CMsgSubject(void); void AssignObserver(CMsgObserver *observer); virtual void Notify(const CString &msg);private: CMsgObserver *m_pObserver;};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "MsgSubject.h"#include "NullMsgObserver.h"// Avoid to use new().static CNullMsgObserver m_nullMsgObserver;CMsgSubject::CMsgSubject(void) : m_pObserver(&m_nullMsgObserver){}CMsgSubject::~CMsgSubject(void){}void CMsgSubject::AssignObserver(CMsgObserver *observer){ if (observer != NULL) m_pObserver = observer;}void CMsgSubject::Notify(const CString &msg){ m_pObserver->Update(msg);}
CMsgObserver
头文件:
#pragma onceclass CMsgObserver{public: CMsgObserver(void); virtual ~CMsgObserver(void); virtual void Update(const CString &msg) = 0;};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "MsgObserver.h"CMsgObserver::CMsgObserver(void){}CMsgObserver::~CMsgObserver(void){}
CMathLib
由于抽象出了一个CMsgSubject,所以现在的CMathLib的职责就简单多了。
头文件:
#pragma once#include "MsgSubject.h"class CMathLib: public CMsgSubject{public: CMathLib(void); ~CMathLib(void); int Mod(int a, int b);};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "MathLib.h"#include "StringWrapper.h"CMathLib::CMathLib(void){}CMathLib::~CMathLib(void){}int CMathLib::Mod(int a, int b){ const int DEFAULT_RESULT = 0; if (0 == b) { Notify("Oooh, b is zero!"); return DEFAULT_RESULT; } CString msg(CStringWrapper::Wrap("%d / %d = %d", a, b, a / b)); Notify(msg); return a / b;}
CNullMsgObserver
头文件:
#pragma once#include "MsgObserver.h"class CNullMsgObserver : public CMsgObserver{public: CNullMsgObserver(void); virtual ~CNullMsgObserver(void); void Update(const CString &msg);};
实现文件:
#include "StdAfx.h"#include "NullMsgObserver.h"CNullMsgObserver::CNullMsgObserver(void){}CNullMsgObserver::~CNullMsgObserver(void){}void CNullMsgObserver::Update(const CString &msg){ // do nothing}
对话框类
同样,这里的实现文件会删除无关紧要的代码。
头文件:
// FuncPointerMfcDlg.h : header file//#pragma once#include "MathLib.h"#include "MsgObserver.h"// CFuncPointerMfcDlg dialogclass CFuncPointerMfcDlg : public CDialogEx, public CMsgObserver{// Constructionpublic: CFuncPointerMfcDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data enum { IDD = IDD_FUNCPOINTERMFC_DIALOG }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support// Implementationprotected: HICON m_hIcon; // Generated message map functions virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP()public: afx_msg void OnBnClickedCalculate(); void Update(const CString &msg);private: int m_a; int m_b; int m_result; CString m_msg; CMathLib m_mathLib;};
实现文件:
// FuncPointerMfcDlg.cpp : implementation file//CFuncPointerMfcDlg::CFuncPointerMfcDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(CFuncPointerMfcDlg::IDD, pParent) , m_a(0) , m_b(0) , m_result(0) , m_msg(_T("")){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CFuncPointerMfcDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_A, m_a); DDX_Text(pDX, IDC_B, m_b); DDX_Text(pDX, IDC_RESULT, m_result); DDX_Text(pDX, IDC_MSG, m_msg);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CFuncPointerMfcDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_CALCULATE, &CFuncPointerMfcDlg::OnBnClickedCalculate)END_MESSAGE_MAP()// CFuncPointerMfcDlg message handlersBOOL CFuncPointerMfcDlg::OnInitDialog(){ CDialogEx::OnInitDialog(); // ......... // TODO: Add extra initialization here m_mathLib.AssignObserver(this); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CFuncPointerMfcDlg::Update(const CString &msg){ m_msg = msg; UpdateData(FALSE);}void CFuncPointerMfcDlg::OnBnClickedCalculate(){ UpdateData(TRUE); m_msg.Empty(); m_result = m_mathLib.Mod(m_a, m_b); UpdateData(FALSE);}
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