多态
来源:互联网 发布:那些年听过的网络歌曲 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 13:25
多态的三个必要条件:继承,重写,父类引用指向子类对象。
多态的一个好处是:当子类比较多时,也不需要定义多个变量,可以只定义一个父类类型的变量来引用不同子类的实例。
基本上想要实现出来的是某些子类对象时,就可以考虑定义它们的父类实现继承,然后在子类里重写父类方法,最后通过父类引用指向子类对象实现多态。
public class Demo { public static void main(String[] args){ // 借助多态,主人可以给很多动物喂食 Master ma = new Master(); ma.feed(new Animal(), new Food()); ma.feed(new Cat(), new Fish()); ma.feed(new Dog(), new Bone()); }}// Animal类及其子类class Animal{ public void eat(Food f){ System.out.println("我是一个小动物,正在吃" + f.getFood()); }}class Cat extends Animal{ public void eat(Food f){ System.out.println("我是一只小猫咪,正在吃" + f.getFood()); }}class Dog extends Animal{ public void eat(Food f){ System.out.println("我是一只狗狗,正在吃" + f.getFood()); }}// Food及其子类class Food{ public String getFood(){ return "事物"; }}class Fish extends Food{ public String getFood(){ return "鱼"; }}class Bone extends Food{ public String getFood(){ return "骨头"; }}// Master类class Master{ public void feed(Animal an, Food f){ an.eat(f); }}运行结果:
我是一个小动物,正在吃事物
我是一只小猫咪,正在吃鱼
我是一只狗狗,正在吃骨头
如果方法的修饰符是private、static、final(static和final将在后续讲解),或者是构造方法,那么编译器将可以准确地知道应该调用哪个方法,我们将这种调用方式 称为静态绑定(static binding)。
与此对应的是,调用的方法依赖于对象的实际类型, 并在运行时实现动态绑。
总结:对象的类型转换在程序运行时检查,向上转型会自动进行,向下转型的对象必须是当前引用类型的子类。
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