职群教育 | IOS开发 Swift语言入门(五):枚举和结构体

来源:互联网 发布:unity3d 随机数 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 03:30



注:本文参考苹果官方文档,讲解swift2.0语言的入门知识,使用IDE为Xcode7.2

  • 枚举和结构体
使用enum来创建一个枚举。
枚举可以包含方法。
enum Rank: Int {    case Ace = 1    case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten    case Jack, Queen, King    func simpleDescription() -> String {        switch self {        case .Ace:            return "ace"        case .Jack:            return "jack"        case .Queen:            return "queen"        case .King:            return "king"        default:            return String(self.rawValue) //swift2用rawValue属性取代了toRaw()。self.rawValue表示该enum的原始值        }    }}let ace = Rank.Acelet aceRawValue = ace.rawValue

enum类型经常用于记录多个选项,比如颜色合集,地区合集,性别合集,类别合集


练习:写一个函数,通过比较它们的原始值来比较两个Rank值。

在上面的例子中,枚举原始值的类型是Int,所以你只需要设置第一个原始值。
剩下的原始值会按照顺序赋值。
你也可以使用字符串或者浮点数作为枚举的原始值。
 
注意:enum的toRaw和fromRaw函数均已在swift2中被rawValue属性取代

枚举的成员值是实际值,并不是原始值的另一种表达方法。
实际上,如果原始值没有意义,你不需要设置。
enum Suit {     case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs     func simpleDescription() -> String {         switch self {         case .Spades:             return "spades"         case .Hearts:             return "hearts"         case .Diamonds:             return "diamonds"         case .Clubs:             return "clubs"         }     }   } let hearts = Suit.Hearts let heartsDescription = hearts.simpleDescription() 

练习:给Suit添加一个color方法,对spades和clubs返回“black”,对hearts和diamonds返回“red”。

注意:有两种方式可以引用Hearts成员:给hearts常量赋值时,枚举成员Suit.Hearts需要用全名来引用,
因为常量没有显式指定类型。
在switch里,枚举成员使用缩写.Hearts来引用,因为self的值已经知道是一个suit。
已知变量类型的情况下你可以使用缩写。
 
使用struct来创建一个结构体。
结构体和类有很多相同的地方,比如方法和构造器。
它们结构体之间最大的一个区别就是 结构体是传值,类是传引用。
struct Card {//将上述两个枚举类型,分别作为结构体的两个属性类型    var rank: Rank    var suit: Suit    func simpleDescription() -> String {        return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"    }}let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()

练习:给Card添加一个方法,创建一副完整的扑克牌并把每张牌的rank和suit对应起来。

一个枚举成员的实例可以有实例值。
相同枚举成员的实例可以有不同的值。
创建实例的时候传入值即可。
实例值和原始值是不同的:枚举成员的原始值对于所有实例都是相同的,而且你是在定义枚举的时候设置原始值。
这些特征不用全部立刻记住,在往后的实战中,逐一体会理解是最好的方式
 
例如,考虑从服务器获取日出和日落的时间。服务器会返回正常结果或者错误信息。

enum ServerResponse {     case Result(String, String)     case Error(String) }   let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm") let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")   switch success { case let .Result(sunrise, sunset):     let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)." case let .Error(error):     let serverResponse = "Failure...  \(error)" } 

练习:给ServerResponse和switch添加第三种情况。
注意:如何从ServerResponse中提取日升和日落时间。

P.S.多做练习,多修改调试,有助于各位更快更形象地领会和消化这些编程基础


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