iOS中的HTTP协议 如何使用GET和POST

来源:互联网 发布:c语言程序设计编程题库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:49

一、URL

  1. 基本介绍

    URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
    通过一个URL,能找到互联网上唯一的一个资源
    URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
    URL的基本格式:协议//主机地址/路径
    协议: 不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式
    主机地址: 存放资源的主机(服务器)的IP地址(域名)
    路径: 资源在主机(服务器)中的具体位置

  2. URL中常见的协议

    (1)HTTP
    超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
    (2)file
    访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
    (3)mailto
    访问的是电子邮箱地址,格式是mailto:
    (4)FTP
    访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://

二、HTTP协议

  1. HTTP协议简介
    不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议
  2. HTTP协议的作用
    HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
    (1)规定客户端和服务器之间的数据传输格式
    (2)让客户端和服务器能有效的进行数据沟通
  3. 为什么选择HTTP?
    (1)简单快速 因为HTTP协议简单,所以HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快
    (2)灵活 HTTP允许传输任意类型的数据
    (3)HTTP0.9和1.0使用非持续链接 限制每次链接只处理一个请求,服务器对客户端的请求作出响应后,马上断开连接,这种方式可以节省传输时间
  4. HTTP的通信过程
    要想使用HTTP协议向服务器索取数据,得先了解HTTP通信的完整过程
    完整的HTTP通信可分为两大步骤
    (1)请求:客户端想服务器索要数据
    (2)响应:服务器返回客户端相应的数据

三、HTTP通信过程 - 请求和响应

  1. HTTP通信过程 - 请求
    HTTP协议规定:一个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容
    请求行:包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
    GET /Server/resources/images/1.jpg HTTP/1.1

    请求头:包含了对客户端的环境的描述、客户端请求的主机地址等信息
    Host: 192.168.1.105:8080 // 客户端想访问的服务器主机地址(8080端口)
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.9) Firefox/30.0// 客户端的类型,客户端的软件环境
    Accept: text/html, /// 客户端所能接收的数据类型
    Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境
    Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式

    请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(iOS中NSData格式)

  2. HTTP通信过程 - 响应
    客户端向服务器发送请求,服务器应当做出相应,即返回数据给客户端
    HTTP协议规定:一个完整的HTTP相应包含以下内容:
    状态行:包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
    HTTP/1.1 200 OK(200表示成功)
    响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
    Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
    Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
    Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
    Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
    实体内容:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据
    这里写图片描述
    响应状态码

四、发送HTTP请求的方法

  1. 简单说明
    在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
    GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
    根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
    PUT:增
    DELETE:删
    POST:改
    GET:查
    最常用的就是GET和POST
  2. GET和POST请求
    要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念:参数就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的账号、密码
    GET和POST对比:GET和POST的主要区别表现在数据传递上
    GET
    在请求URL后面以”?”的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用”&”隔开,比如http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
    由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
    POST
    发给服务器的参数全部放在请求体中
    理论上,POST传递的数量没有限制(具体看服务器的处理能力)
  3. GET和POST的选择
    选择GET和POST的建议
    (1)如果要传递大量的数据,比如文件上传,只能用POST请求
    (2)GET的安全性比POST差,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
    (3)如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
    (4)如果是增加、修改、删除数据、建议使用POST

  4. iOS中发送HTTP请求的方案
    在iOS中,常见的发送HTTP请求(GET和POST)的结局方案有
    (1)苹果原生
    NSURLConnection:用法简单,最古老的方案(已经弃用)
    NSURLSession:iOS7新出的技术,功能比NSURLConnection更加强大
    CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言(看惯了OC会非常讨厌C)
    (2)第三方框架
    ASIHttpRequest:功能强大(本人没用过不知道不支持ARC)
    AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能 不支持异步加载
    MKNetworkKit:有ASI的功能有AFN的简洁但是会有小bug

下面的代码使用socket做发送的httpGET请求 这里没有使用到请求体

#import "HTTP.h"#import <arpa/inet.h>#import <netdb.h>@implementation HTTP#pragma mark -- 发送请求+(void)sendHTTPRequestWithMsg:(NSString *)msg ip:(NSString *)ip port:(NSNumber *)port{    //这里直接使用主线程会卡死阻塞主线程    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{        //1.创建socket        int socketID=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);        //连接配置服务器并发送信息        //初始化addr        struct sockaddr_in addr;        memset(&addr, 0, sizeof(addr));        addr.sin_family=AF_INET;        //这里都需要转换一下 需要的是C语言的        addr.sin_port=htonl([port intValue]);        const char *address=[ip UTF8String];        inet_pton(AF_INET, address, &addr.sin_addr);        //实现连接        int connectID=connect(socketID,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));        if (connectID==-1) {            NSLog(@"connect error");            return ;        }        //发送信息 发送http的请求信息        long sendID=send(socketID, [msg UTF8String], strlen([msg UTF8String]), 0);        if (sendID==-1) {            NSLog(@"send error");            return;        };        //接受完整的数据        NSMutableString *data=[NSMutableString string];        BOOL isOK;        while (!isOK) {            char *str=malloc(5000);            //接受数据 如果返回值大于0则代表还有数据需要传递,如果返回值等于0则代表数据传递完毕如果小于0则代表接受出错            long recvID=recv(socketID, str, 50000, 0);            NSLog(@"recvID:%ld",recvID);            if (recvID>0) {                //将获取到的数据拼接在一起                [data appendFormat:@"%s",str];            }else{                isOK=YES;            }        }        NSLog(@"data is:%@",data);    });}+(void)loadHTTPWithURL:(NSURL *)url{    //1.通过URL获取域名    NSString *host=url.host;    //2.通过host解析IP地址    struct hostent *host_ip=gethostbyname([host UTF8String]);    //3.获取ip地址    struct in_addr **addr_list=(struct in_addr **)host_ip->h_addr_list;    //遍历打印IP地址 会有很多 用一个就可以    for (int i=0; addr_list[i]!=NULL; i++) {        NSLog(@"ip is:%s",inet_ntoa(*addr_list[i]));    }    NSString *ip=[NSString stringWithCString:inet_ntoa(*addr_list[0]) encoding:NSUTF8StringEncoding];    //获取端口号 如果提供了端口号就用提供的 如果没提供可以使用默认的80 http 80 ftp 21    NSNumber *port=url.port;    if (!port) {        port=@80;    }    //获取msg信息    NSString *sendMsg=[self makeHTTPRequest:url];    //使用socket做请求    [self sendHTTPRequestWithMsg:sendMsg ip:ip port:port];}+(NSString *)makeHTTPRequest:(NSURL *)url{        //拼接请求信息   \r\n == 换行        NSString *sendMsg = [NSString stringWithFormat:@"GET %@ HTTP/1.1\r\n",url.path];        sendMsg = [sendMsg stringByAppendingFormat:@"Host: %@\r\n",url.host];        sendMsg =[sendMsg stringByAppendingString:@"Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8\r\n\r\n"];        sendMsg =[sendMsg stringByAppendingString:@"Content-Encoding: utf-8\r\n"];        sendMsg =[sendMsg stringByAppendingString:@"User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:25.0) Gecko/20100101 Firefox/25.0\r\n"];        sendMsg =[sendMsg stringByAppendingString:@"Connection: close\r\n"];        return sendMsg;}@end
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