cocos2d unity3d 获取访问文件列表(一)
来源:互联网 发布:在线编程怎么用 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 00:03
第一次写博客,饮水思源,回馈大家。
在手游制作工程中有时候需要知道游戏加载的资源。
针对cocos2d
修改cocos2d-x引擎读取资源函数,记录所有操作到log文件中。
步骤如下,在函数:
std::stringCCFileUtils::fullPathForFilename(constchar* pszFileName)
中添加如下代码
if (cacheIter !=m_fullPathCache.end())
{
//CCLOG("Return full path from cache: %s",cacheIter->second.c_str());
return cacheIter->second;
}
//以下红色代码是添加部分
std::stringlowerCase2(pszFileName);
if(std::string::npos != lowerCase2.find(".png")||
std::string::npos != lowerCase2.find(".mp3")||
std::string::npos != lowerCase2.find(".plist")){
SGSLOGW(pszFileName);
CCLOG("---%s", pszFileName);
}
游戏运行之后会把使用的全部资源记录到log文件中,编写一个脚本把不在log文件中的资源全部删除。
最后查漏补缺
1 0
- cocos2d unity3d 获取访问文件列表(一)
- cocos2d unity3d 获取访问文件列表(二)
- libpcap学习(一) 获取网卡列表
- 获取文件列表
- 获取文件列表
- .net获取文件列表
- JAVA获取文件列表
- C++ 获取文件列表
- C++获取文件列表
- 文件访问控制列表facl
- 【setfacl】设定额外的访问控制列表【getfacl】获取文件的facl
- Linux之文件的访问控制(acl列表)
- 文件的权限和访问控制列表(ACL)
- cocos2d unity3d
- PHP获取文件夹列表,文件列表
- Unity3d 动态读取外部文件 |Unity3d 发布网页访问本地文件
- 如何获取 ftp 文件列表
- sftp 获取远程文件列表
- win7下eclipse插件连接linux下hdfs单机伪集群 hadoop 2.6
- JSF - Ajax
- shell执行方式备忘
- 基于Hadoop的大数据平台实施记——整体架构设计
- Linux常用命令
- cocos2d unity3d 获取访问文件列表(一)
- 网络流
- sql的优化相关问题
- oracle实现分页与mysql实现分页功能
- 错排问题,错位排列
- 【BZOJ2739】最远点
- java中的static的介绍。
- 笔记 微软亚研院大数据系列讲座 一
- Hello 2016!