Effective Java 78 条规则

来源:互联网 发布:原生js appendchild 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 19:25

创建和销毁对象

一、考虑用静态工厂方法代替构造器
二、遇到多个构造参数时要考虑用构建器(Builder模式)
三、用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
四、通过私有构造器强化不可实例化的能力
五、避免创建不必要的对象
六、消除过期的对象引用
七、避免使用终结方法

对象通用方法

八、覆盖equals时请遵守通用约定
九、覆盖equals时总要覆盖hashCode
十、始终要覆盖toString
十一、谨慎地覆盖clone
十二、考虑实现Comparable接口

类和接口

十三、使类和成员的可访问性最小化
十四、在公有类中使用访问方法而非公有域
十五、使可变性最小化
十六、复合优先于继承
十七、要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
十八、接口优先于抽象类
十九、接口只用于定义类型
二十、类层次优于标签类
二十一、用函数对象表示策略
二十二、优先考虑静态成员类

泛型

二十三、请不要在新代码中使用原生态类型
二十四、消除非受检警告
二十五、列表优先于数组
二十六、优先考虑泛型
二十七、优先考虑泛型方法
二十八、利用有限制通配符来提升API的灵活性
二十九、优先考虑类型安全的异构容器

枚举

三十、用enum代替int常量
三十一、用实例域代替序数
三十二、用EnumSet代替位域
三十三、用EnumMap代替序数索引
三十四、用接口模拟可伸缩的枚举
三十五、注解优先于命名模式
三十六、坚持使用Overiride注解
三十七、用标记接口定义类型

方法

三十八、检查参数的有效性
三十九、必要时进行保护性拷贝
四十、谨慎设计方法签名
四十一、谨慎重载
四十二、慎用可变参数
四十三、返回零长度的数组或者集合,而不是null
四十四、为所有导出的API元素编写文档注释

通用程序设计

四十五、将局部变量的作用域最小化
四十六、for-each循环优先于传统的for循环
四十八、如果需要精确的答案,请避免使用float和double
四十九、基本类型优先于基本装箱类型
五十、如果其他类型更合适,则尽量避免使用字符串
五十一、当心字符串连接的性能
五十二、通过接口引用对象
五十三、接口优先于反射机制
五十四、谨慎地使用本地方法
五十五、谨慎地进行优化
五十六、遵守普遍接受的命名惯例

异常

五十七、只针对异常情况才使用异常
五十八、对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
五十九、避免不必要的使用受检异常
六十、优先使用标准异常
六十一、抛出与抽象相对应的异常
六十三、在细节中包含能捕获失败的信息
六十四、努力使失败保持原子性
六十五、不要忽略异常

并发

六十六、同步访问共享的可变数据
六十七、避免过度同步
六十八、executor和task优先于线程
六十九、并发工具优先于wait和notify
七十、线程安全性的文档化
七十一、慎用延迟初始化
七十二、不要依赖于线程调度
七十三、避免使用线程组

序列化

七十四、谨慎地实现Serializable接口
七十五、考虑使用自定义的序列化形式
七十六、保护性的编写readObject方法
七十七、对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
七十八、考虑用序列化代理代替序列化实例

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