android graphic(7)—gralloc分配图形缓冲区

来源:互联网 发布:linux环境高级编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 09:52

  • mmap
  • gralloc分配framebuffer图形缓冲区
  • gralloc分配普通图形缓冲区


android中,HAL层的gralloc库负责了申请图形缓冲区的所有工作,HAL层之上的Surface、BufferQueue最终都是调用gralloc库去申请图形缓冲区,然后返回给上层一个buffer_handle_t的handle,这个handle的结构大致如下所示,

typedef struct native_handle{    int version;        /* sizeof(native_handle_t) */    //data[0]中的文件描述符个数    int numFds;         /* number of file-descriptors at &data[0] */    //&data[numFds]中int的个数    int numInts;        /* number of ints at &data[numFds] */    int data[0];        /* numFds + numInts ints */} native_handle_t;typedef const native_handle_t* buffer_handle_t;

返回的这个handle中的实际有用数据都在data[0]中,里面有fd和一些int值,都是些什么?先分析下gralloc如何分配图形缓冲区,在分配缓冲区时mmap函数是关键。

mmap

mmap可以将某个设备或者文件映射到应用程序进程的内存空间中,mmap函数返回值为用户空间映射的这段内存,这样访问这段内存就相当于对设备/文件进行读写,而不用再通过read(),write()了,减少了数据拷贝的次数。

void* mmap(void* start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offset);

一个使用的例子为,通过mmap将fd所对应的文件或者设备映射到用户进程,返回的用户进程内存起始地址为vaddr,大小为fbSize,

void* vaddr = mmap(0, fbSize, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);

上面data[0]中里面的fd和一些int值最主要的就是mmap中的fd、fbSize、以及返回的起始地址vaddr,而gralloc分配图形缓冲区,又分为framebuffer图形缓冲区和普通图形缓冲区两种。

gralloc分配framebuffer图形缓冲区

gralloc调用gralloc_alloc_framebuffer()分配framebuffer的内存,其核心是对fb设备/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*执行mmap(),映射到用户空间,然后去操作。

static int gralloc_alloc_framebuffer(alloc_device_t* dev,        size_t size, int usage, buffer_handle_t* pHandle){    private_module_t* m = reinterpret_cast<private_module_t*>(            dev->common.module);    pthread_mutex_lock(&m->lock);    int err = gralloc_alloc_framebuffer_locked(dev, size, usage, pHandle);    pthread_mutex_unlock(&m->lock);    return err;}
static int gralloc_alloc_framebuffer_locked(alloc_device_t* dev,        size_t size, int usage, buffer_handle_t* pHandle){    private_module_t* m = reinterpret_cast<private_module_t*>(            dev->common.module);    // allocate the framebuffer    if (m->framebuffer == NULL) {        // initialize the framebuffer, the framebuffer is mapped once        // and forever.        //framebuffer的分配主要就是对fb设备的映射        int err = mapFrameBufferLocked(m);        if (err < 0) {            return err;        }    }    .........}
int mapFrameBufferLocked(struct private_module_t* module){    // already initialized...    if (module->framebuffer) {        return 0;    }    char const * const device_template[] = {            "/dev/graphics/fb%u",            "/dev/fb%u",            0 };    int fd = -1;    int i=0;    char name[64];    //打开设备文件,返回fd    while ((fd==-1) && device_template[i]) {        snprintf(name, 64, device_template[i], 0);        fd = open(name, O_RDWR, 0);        i++;    }    ............    //对fd进行mmap,大小为fbSize    void* vaddr = mmap(0, fbSize, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);    if (vaddr == MAP_FAILED) {        ALOGE("Error mapping the framebuffer (%s)", strerror(errno));        return -errno;    }    //这个返回的vaddr,就是申请的图形缓冲区,需要保存起来,返回给上层    module->framebuffer->base = intptr_t(vaddr);    memset(vaddr, 0, fbSize); }

gralloc分配普通图形缓冲区

而普通图形缓冲区的分配是调用gralloc_alloc_buffer(),其核心是先在内核中创建一块匿名共享内存,关于匿名共享内存网上有很多资料(匿名共享内存通过tmpfs临时文件、binder传递fd可以将内核中的同一块内存映射到不同进程中,这样也是一种进程间通信的方式,普通图形缓冲区就是通过这种方式在不同进程中进行共享的,例如在BufferQueue所在进程中创建buffer,然后在Surface所在进程中通过映射使用这个buffer),调用ashmem_create_region()返回对应的fd,然后再对这个fd,size进行映射,给上层进程返回缓冲区的起始地址。

static int gralloc_alloc_buffer(alloc_device_t* dev,        size_t size, int usage, buffer_handle_t* pHandle){    int err = 0;    int fd = -1;    size = roundUpToPageSize(size);    //① 创建匿名共享内存    fd = ashmem_create_region("gralloc-buffer", size);    if (fd < 0) {        ALOGE("couldn't create ashmem (%s)", strerror(-errno));        err = -errno;    }    if (err == 0) {        private_handle_t* hnd = new private_handle_t(fd, size, 0);        gralloc_module_t* module = reinterpret_cast<gralloc_module_t*>(                dev->common.module);         //② 执行mmap对内存进行mmap        err = mapBuffer(module, hnd);        if (err == 0) {            *pHandle = hnd;        }    }    ALOGE_IF(err, "gralloc failed err=%s", strerror(-err));    return err;}
0 0
原创粉丝点击