Swift-常量与变量

来源:互联网 发布:三菱plc编程指令大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:30

常量&变量

简单体验

//定义变量var i = 10print(i)i = 15print(i)let j = 20// 常量一经过定义就不能改变数据//     j = 25print(j)

*阶段性小结
* var定义变量,设置之后可以修改
* let定义常量,设置之后不可以修改
* 语句末尾不用使用 ;
* 在Swift中使用print()替代OC中NSLog
* print的性能更好

定义OC对象

//实例化视图let v = UIView(frame:CGRectMake(0,0,100,100))//设置背景颜色v.backgroundColor = UIColor.redColor()//添加到根视图view.addSubView(v)
  • 阶段性小结
    • swift中要实例化一个对象可以使用类名()的格式,与OC中的alloc/init等价
    • OC中的initWithXXXSwift中通常可以使用类名(xxx:)找到对应的方法
    • OC中的[UIColor redColor]类方法,在Swift中通常可以使用类名.xxx找到对应的函数.
    • 使用let修饰v并且赋值,表示该常量的内存地址不允许修改,但是可以修改其内部的属性
    • 当前对象的属性.不需要使用self
      常量&变量的使用原则,尽量先用let,只有需要变的时候,再用var,能够更加安全.

变量类型

let x = 10let y = 10.5let z:Double = 20print(Double(x)+y)print(x+Int(y))print(y+z)
  • 阶段性小结
    • 初次接触swift会因为简单的var``let误以为swift中的类型非常松散.
    • 其实所有变量的准确类型都是在赋值的同时自动推导的
    • swift是对类型要求非常严格的一门语言,一个值永远不会被自动转换成其他类型
    • 如果要转换,必须显示转换,Swift中
      • 小数默认为Double类型
      • 整数默认为Int类型
    • 如果要显示的指定变量类型,可以在定义的时候使用var 变量名:类型 = 值
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