精确记算程序的运行时间或者某段代码的运行时间

来源:互联网 发布:unity3d 动态生成模型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:10
 程序的运行效率很重要,为了明确到底是那一块代码浪费时间,浪费多少时间,检测一下是很有必要的,用下面的方法可以精确地统计时间。第一种精确到秒,第二种精确到毫秒,第三种精确到0.000001秒,大家可以根据自己的需求选用。
#include<time.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>int main(){    //精确到秒 ==========================================    time_t t1,t2;    time(&t1);    //此处放置要测试的代码    Sleep(1000);//延时     time(&t2);    printf("%d %d %d秒\n",t1,t2,t2-t1);    //精确到毫秒 ========================================    clock_t c1,c2;    c1=clock();    //此处放置要测试的代码    Sleep(100);//延时     c2=clock();    printf("%d %d %d毫秒\n",c1,c2,c2-c1);    //精确到 0.000001毫秒 ===============================    LARGE_INTEGER litmp;    LONGLONG start, end;    double dft, dff, dfm;    QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率    dff = (double) litmp.QuadPart;    QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值    start = litmp.QuadPart;     //此处放置要测试的代码    Sleep(1000);//延时    QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值    end = litmp.QuadPart;    dfm = (double) (end - start);    dft = dfm / dff;//获得对应的时间值,单位秒    printf("%lf毫秒\n",dfm/dff*1000);}

那是在windows下的,如果在linux环境下,要这样计算时间:

struct timeval tv_start,tv_end;gettimeofday(&tv_start,NULL);//此处放要测试的代码或程序gettimeofday(&tv_end,NULL);printf("程序运行时间为:%lf秒\n",tv_end.tv_sec-tv_start.tv_sec+(tv_end.tv_usec-tv_start.tv_usec)/1000000.0); //其中timeval的结构题定义是这样的:struct timeval {    time_t      tv_sec;     /* seconds */    suseconds_t tv_usec;    /* microseconds 微秒=1/10^6秒 */}; 

tv_sec和tv_usec可以单独输出,根据自己的需求选择精度就可以了

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