java中线程同步
来源:互联网 发布:unity3d 动态生成模型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:34
在大多数多线程应用中,经常有两个或两个以上的线程对同一数据存取。从而出现竞争条件。
一、三种机制防止并发代码访问干扰
1、synchronized关键字
java从1.0开始,java中的每个对象都有一个内部锁。如果一个方法用了synchronized,那么要调用这个方法,线程须获得内部的对象锁。
public synchronized void method() { your code}等价于
public void method() { this.intrinsicLock.lock(); try { your code }finally { this.intrinsicLock.unlock(); }}
2、ReentrantLock类(即Lock锁)
Lock myLock = new ReentrantLock();
//注:以下部分可放入目标方法内部使用myLock.lock();try { 临界区} finally { myLock.unlock();}这一结构确保任何时刻只有一个线程进入临界区。
一旦一个线程获得了锁对象,其它线程都无法通过lock()语句。
当其它线程调用lock时,它们被阻塞,直到第一个线程释放锁对象。
3、java.util.concurrent包机制
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