怎么实现EDIUS中转场技巧的添加

来源:互联网 发布:2017nba球员数据排名 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:54

  所谓转场,简单来说,就是场景与场景之间的过渡或转换,在视频后期制作中总少不了它的身影。而在广受用户喜爱的EDIUS非线性编辑软件中,它的转场又是如何添加的呢?在设置时又有什么技巧呢?下面,就看小编给你们演示EDIUS添加转场的全过程。

  若有疑问可直接访问:http://www.ediuschina.com/jiqiao/edius-tianjiazhuanchang.html

  1、从特效面板上可以看到,EDIUS软件中的转场从大方向来说包括2D、3D、Alpha、GPU和SMPTE,而GPU和SMPTE又包含几百种转场。本文小编就以最常见的2D转场为例,开始添加转场了:

  2、将“方形”转场拖到两段素材中间,双击右侧信息面板上的“方块”转场,打开设置界面,进行细节设置;

  3、点击转场边缘拖拉,或鼠标右击,选择持续时间,调整转场的时间长度;

  4、如果两段素材分别放置在不同的轨道,则要保证他们有重合的部分,然后将EDIUS转场效果拖到上层素材的叠加部分中,拖拽转场边缘对齐叠加长度;

  5、同样,我们也可以双击信息面板上的转场,对其进行更详细的设置。

  想要了解更多关于EDIUS非线性编辑软件的详细信息,大家可前往EDIUS中文网站查看相关信息。

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