java并发编程——四 互斥机制(锁) 原理及对比

来源:互联网 发布:阿里云系统盘多大合适 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:06

多线程共享资源,比如一个对象的内存,怎样保证多个线程不会同时访问(读取或写入)这个对象,这就是并发最大的难题,因此产生了 互斥机制(锁)。

synchronized

When should you synchronize? Apply Brian’s Rule of Synchronization:

If you are writing a variable that might next be read by another
thread, or reading a variable that might have last been written by
another thread, you must use synchronization, and further, both the
reader and the writer must synchronize using the same monitor lock.

作用:

可见性
获取锁后,该线程本地存储失效,临界区(就是获得锁后释放锁之前 的代码区)从主存获取数据,并在释放锁后刷入主存。
互斥
保证临界区代码线程间互斥。

synchronized实现同步的基础:

java中每个对象都可以作为锁
具体表现(代码实例):

public class myTest {    public static synchronized void inc() throws IOException {        System.out.println("when call incBlocked(),this method watis myTest.class lock ");    }    public static synchronized void incBlocked() throws Exception {        System.in.read();// Blocked    }    public synchronized void inc2Blocked() throws IOException {        System.in.read();// Blocked    }    public synchronized void inc2() throws IOException {        System.out.println(" inc2()  enter");    }}
  • 对于普通synchronized方法,锁是当前实例对象’.
    如果是不同对象,则每个线程有自己的对象的锁,线程间彼此互不干预。
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                myTest t = new myTest();                try {                    t.inc2Blocked();                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        t3.start();        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        Thread t4 = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                myTest t = new myTest();                try {                    t.inc2();                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        t4.start();        System.out.println("main Thread end");    }//t3线程锁住的只是t3线程中的对象myTest t = new myTest();//t4线程中的锁,锁住的是t4线程中的新对象,不会因为t3中的阻塞(myTest对象锁)而导致t4等待
  • 对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象
    多个线程中只有一个静态方法可以执行,因为锁住了同一个类的 Class对象
Thread t = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                try {                    myTest.incBlocked();                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        t.start();        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        // 静态锁,锁住了myTest.class,当调用 myTest.inc()时,等待myTest.class        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                // myTest t = new myTest();                try {                    myTest.inc();                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        t2.start();
  • 静态同步方法与非静态synchronized方法相互之间不影响(即不存在锁的强占,因为一个是myTest.class锁,另一个是当前对象的锁)
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Thread t = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                try {                    myTest.incBlocked();//forever blocked                 } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        t.start();        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        Thread t4 = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                myTest t = new myTest();                try {                    t.inc2();//get t lock and enter                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        t4.start();
  • 对于synchronized(obj)要看清楚什么对象已经用于锁定(synchronized后面括号的内容)。在同一个对象上进行同步的线程将彼此阻塞,在不同对象上锁定的线程将永远不会彼此阻塞。

synchronized锁原理

持有Monitor对象,通过进入、退出这个Monitor对象来实现锁机制,使用 monitorenter指令 与 moniterexit指令
以synchronized代码块为例,代码编译后,monitorenter指令插入到synchronized代码块开始的位置,moniterexit指令插入到方法结束或异常结束的地方.JVM保证monitorenter指令 与 moniterexit指令 一一对应,任何对象都有一个monitor与之关联,当且一个monitor对象被持有时,处于锁状态。当一个对象锁被持有,执行monitorenter指令,另一个线程试图获取这个monitor的所有权,直到前一个线程执行完monitorexit后,才允许获取!

public class Synchronized {    public static void main(String[] args) {        synchronized (Synchronized.class) {        }        m();    }    public static synchronized void m() {    }}

javap -v Synchronized.class:
synchronized 块是通过插入monitorenter,monitorexit完成同步的;而synchronized方法是使用ACC_SYNCHRONIZED标志位。其实本质上都是,通过获取每个对象的monitor对象,实现互斥性可见性!

............public static void main(java.lang.String[]); flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=2, locals=1, args_size=1 0: ldc #1 // class com/four/Synchronized 2: dup 3: monitorenter  4: monitorexit 5: invokestatic #16 // Method m:()V 8: return LineNumberTable: line 5: 0 line 8: 5 line 9: 8 LocalVariableTable: Start Length Slot Name Signature 0 9 0 args [Ljava/lang/String; public static synchronized void m(); flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_SYNCHRONIZED Code: stack=0, locals=0, args_size=0 0: return LineNumberTable: line 12: 0 LocalVariableTable: Start Length Slot Name Signature } ............

synchronized用的锁存在于对象头中,每个对象的对象头部都会存放hashcode,分代年龄,锁标记。略

一个任务可以多次获得锁,比如在一个线程中调用一个对象的 synchronized标记的方法,在这个方法中调用第二个synchronized标记的方法,然后在第二个synchronized方法中调用第三个synchronized方法。一个线程每次进入一个synchronized方法中JVM都会跟踪加锁的次数,每次+1,当该这个方法执行完毕,JVM计数-1;当JVM计数为0时,锁完全被释放,其他线程可以访问该变量。

在使用并发时将对象的field设为private 很重要!尤其是使用static变量(evil static variable)
show you the code :

public class BeanOne {    static Date d = new Date();}
public class Test {    private synchronized void setD(BeanOne one) {        one.d = null;        Thread.yield();        one.d = new Date();    }    public static void main(String[] args) {        final BeanOne one = new BeanOne();        final Test t = new Test();        ExecutorService ex = Executors.newCachedThreadPool();        for (int i = 0; i < 1000; i++) {            ex.execute(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    t.setD(one);                }            });            ex.execute(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    t.setD(one);                }            });            ex.execute(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    System.out.println(one.d);                }            });        }    }}
output:Thu Feb 25 00:11:26 CST 2016nullnullnullnull

显示锁

注意:return 语句放在try中,以避免过早的释放锁;JDOC推荐lock.lock后跟try{}finally{}
参考上篇文中的例子,我们用显示锁实现互斥机制:

  private Lock lock = new ReentrantLock();  public int next() {        lock.lock();        try {            ++currentEvenValue; // Danger point here!            Thread.yield(); // 加快线程切换            ++currentEvenValue;            return currentEvenValue;        } finally {            lock.unlock();        }    }

使用 Lock lock =new ReentrantLock()的问题是代码不够优雅,增加代码量;我们一般都是使用synchronized实现互斥机制。但是1.当代码中抛出异常时,显示锁的finally里可以进行资源清理工作。2.ReentrantLock还给我们更细粒度的控制力

public class AttemptLocking {    private Lock lock = new ReentrantLock();    private void untimed() {        // lock.lock();        boolean captured = lock.tryLock();        try {            System.out.println("tryLock() " + captured);        } finally {            if (captured) {                lock.unlock();            }        }    }    private void timed() {        boolean captured = false;        try {            captured = lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS);        } catch (Exception e) {            throw new RuntimeException(e);        }        try {            System.out.println("lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS) " + captured);        } finally {            if (captured) {                lock.unlock();            }        }    }    public static void main(String[] args) {        final AttemptLocking attemptLocking = new AttemptLocking();        attemptLocking.untimed();        attemptLocking.timed();        new Thread() {            {                setDaemon(true);            }            public void run() {                attemptLocking.lock.tryLock();                System.out.println("acquired");            }        }.start();        Thread.yield();        attemptLocking.untimed();        attemptLocking.timed();    }}

Atomic&Volatie

什么是原子性(Atomic):不会被线程调度机制中断的操作,一旦操作开始,就会在线程上下文切换之前完成操作.
原子性应用于除了long\double之外其他的基本数据类型,因为long\double 是64bit ,JVM对于64bit会当作两个32bit的操作来执行,那么在这两个执行直接可能会发生上下文切换。
当我们给 long\double 加上 volatile,可以保证原子性操作,仅限于读、写操作,比如long l=0;l++,++操作就是典型的非原子性操作,因为“++”操作其实是一个读操作与一个写操作的组合操作!

volatile

保证共享变量的“可见性”(一个线程修改这个共享变量时,另一个线程可以读取到修改的值),某些情况下使用恰当的话,比synchronized性能更好,因为它不会竞争锁,就不会引起上下文切换。
原理解析

用volatile修饰后的变量,转化为汇编语言后,会多出“lock add1…. ”的指令,该指令会引发两件事情:
1.将当前处理器缓存行的数据写入系统主存
2.写回主存操作使其他cpu中缓存了该内存的数据失效(详见下文,volatile内存语义)

为了提高处理速度,cpu先将系统内存的数据放到内部缓存(L1,L2,L3…)中,然后再进行操作,下次会存在缓存命中(cache hit).如果变量声明了volatile,写操作时,JVM会向cpu发送一条lock前缀命令,会将该数据直接写入内存中,并使其他处理器缓存该变量的内存地址失效,保证缓存的一致性。

多个线程去访问一个非volatile域,并且不用synchronized,其中一个任务修改了这个域,很可能这时只是把这个“修改”放入了处理器缓存中,而非主内存。其他线程,可能并不会读到这个域的修改值(读操作发生在主内存!)。所以可以使用volatile去保证每次修改,都会把最新的值刷入主内存(或者你也可以使用synchronized去给每个访问这个域的方法加锁,synchronized也可以保证修改刷到主内存)!

当一个volatile域依赖于它之前的值(如++i 这种递增),或者它依赖于其他变量,volatile就无法工作了。 建议使用 synchronized而非 volatile.请看下边的例子:

慎重依赖基本类型的“原子性”

class CircularSet {    private int[] array;    private int len;    private int index = 0;    public CircularSet(int size) {        array = new int[size];        len = size;        for (int i = 0; i < size; i++) {            array[i] = -1;        }    }    public synchronized void add(int i) {        array[index] = i;        index = ++index % len;    }    public synchronized boolean contains(int val) {        for (int i = 0; i < len; i++) {            if (array[i] == val) {                return Boolean.TRUE;            }        }        return Boolean.FALSE;    }}public class SerialNumberChecker {    private static final int SIZE = 10;    private static CircularSet serials = new CircularSet(1000);    private static ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();    static class SerialChecker implements Runnable {        @Override        public void run() {            while (Boolean.TRUE) {                int serial = SerialNumberGenerator.nextSerialNumber();                if (serials.contains(serial)) {                    System.out.println("Duplicate:" + serial);                    System.exit(0);                }                serials.add(serial);            }        }    }    public static void main(String[] args) {        // 是个线程同时对SerialNumberGenerator的域serialNumber进行读写操作;        // 如果serialNumber++是原子性的,程序不会中断        for (int i = 0; i < SIZE; i++) {            exec.execute(new SerialChecker());        }    }}
public class SerialNumberGenerator {    // 使用volatile保证 serialNumber的可见性(值改变变后刷入主内存)    private static volatile int serialNumber = 0;    public static int nextSerialNumber() {        // serialNumber++你认为是原子性吗?        return serialNumber++;    }}//Outp:Duplicate:3954

以上例子证明了,volatile 基本变量 自增时,并无法保证原子性!所以,
1.一般情况下使用synchronized 而非 volatile. 2. ++操作是非原子性的,典型的读写组合操作

public class Atomicity {int i;void f1() { i++; }void f2() { i += 3; }} /* Output: (Sample)...//字节码:void f1();Code:0: aload_01: dup2: getfield #2; //Field i:I   首先,get5: iconst_16: iadd7: putfield #2; //Field i:I  经过几个步骤,最后put10: returnvoid f2();Code:0: aload_01: dup2: getfield #2; //Field i:I  首先,get5: iconst_36: iadd7: putfield #2; //Field i:I  经过几个步骤,最后put10: return*///:~

原子性

cpu角度的原子性实现:

  • 总线锁定
    当一个线程在cpu1中执行i++操作时,会锁定系统内存与各个cpu之间的通信——总线,保证cup1执行i++操作时其他任务不会改变主存中i的值。但是在这个锁定期间其他任何指令都不会执行.

  • 缓存锁定
    当一个线程在cpu1中执行i++操作时,不会锁定系统内存与各个cpu之间的通信,会锁定这个数据缓存数据的内存地址,只允许cpu1的i++操作写入主存,阻止其他任务(cpu2 :i++)改变这个数据(缓存一致性),同时使其他cpu缓存失效

这里写图片描述

java原子性实现

  • 使用CAS循环
    伪代码:
for (;;) {            currentValue = getValue();// 获取当前数据,位操作原子性            boolean success = compareAndSet(currentValue, currentValue++);// 如果currentValue未改变(currentValue==getValue()),那么用currentValue++(新值)替换currentValue            if (success) {                break;            }        }

Volatile内存语义

public class VolatileTest {    volatile long i = 0;    private long  get() {        return i;    }    private void set(long i) {        this.i = i;    }    private void addOne() {        i++;    }}等同于:class VolatileTest2 {    long i = 0;    private synchronized long get() {//原子性        return i;    }    private synchronized void set(long i) {//原子性        this.i = i;    }    private void addOne() {// i++并没有加方法锁,该操作不是原子性的        int tempI = get();        tempI += 1L;        set(tempI);    }}

总结:volatile
原子性:volatile变量,读写操作原子性,但对于++i这种复合操作并非原子性
可见性:volatile变量的读操作总是可以看到最后一次写操作的更新数据。

volatile写操作内存语义:把该线程的本地存储刷入主存(与释放锁的内存语义相同)
volatile读操作内存语义:把该线程对应的本地存储置为无效,从主存中读取。(与获取锁的内存语义相同)

synchornized 与 volatile 的比较

  • synchornized与volatile共同点:
    保证数据的可见性(读取主存);
  • synchornized缺点:
    1 synchornized 会引发锁竞争,导致上下文切换,影响性能,volatile不会.
    2 synchronized 因为锁竞争,有引发死锁、饿死等多线程问题,volatile不会.
  • volatile缺点:
    1 volatile保证可见性但不保证原子性(如i++),synchronized保证可见性同时保证原子性
    2 仅限于在变量级别使用,而synchronized用法更广泛

http://www.javaperformancetuning.com/news/qotm051.shtml

Lock(显式锁)与synchronized(隐式锁) 的对比

  • ( tryLock()) 非阻塞的获取锁,也可设置等待时间
    synchronized悲观锁的并发策略,获得独占锁,所谓独占锁就是一个线程进入synchronized后获得锁,其他线程如果也想获得这个锁只有进入(wait())阻塞状态,阻塞状态会引发上下文切换,当较多线程竞争,会产生频繁上下文切换。
    Lock实现乐观锁的策略,使用CAS算法, 不会产生线程的阻塞

  • (lock.lockInterruptibly())与synchronized不同,获取到锁的线程如果中断,捕获interrupted异常,同时释放锁

  • 当代码中抛出异常时,显示锁的finally里可以进行资源清理工作。

  • Lock还给我们更细粒度的控制力

http://www.it610.com/article/2267333.htm

JDK原子类

原子操作:不可中断的一个或一组操作

Atomiclnteger, AtomicLong, AtomicReference

还是建议使用 synchronized 或Lock,上述原子类使用,详见JDK Document

待续………

1 1