Android学习-四大组件(Service)

来源:互联网 发布:mac 文件夹隐藏与显示 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 18:00

今天复习Service,包括如何启动并结束一个服务、自定义服务、IntentService、活动与服务之间的通信、前台服务、异步处理以及书上写的一个无线循环的服务实践。

根据四大组件的特性,每定义一个新的服务,都要在AndroidManifest里面进行注册
<service android:name=".MyService"/>

自定义服务

自定义服务继承Service,然后可以重写里面的方法来实现逻辑

public class MyService extends Service{    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        // TODO Auto-generated method stub        Log.d("myservice", "onBind执行");        return null;    }}

onBind()是父类中的抽象方法,必须实现。之后就是常见的onCreate,onStartCommand,onDestroy了

onCreate可以执行一些初始化的操作,只有在活动被创建的时候调用
onStartCommand执行主要的逻辑
onDestroy用来收尾

@Overridepublic void onCreate() {    // TODO Auto-generated method stub    Log.d("myservice", "onCreate执行");    super.onCreate();}@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {    // TODO Auto-generated method stub    Log.d("myservice", "onStartCommand执行");    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);}@Overridepublic void onDestroy() {    // TODO Auto-generated method stub    Log.d("myservice", "onDestory执行");    super.onDestroy();}

启动和停止服务

在MainActivity中实现按钮操作即可

case R.id.start_service:            Intent startService=new Intent(this,MyService.class);            startService(startService);            break;case R.id.stop_service:            Intent stopService=new Intent(this,MyService.class);            stopService(stopService);            break;

IntentService

IntentService可以在活动执行一次后自动结束,新建一个IntentService,并在MainActivity中绑定一个按钮,按钮点击事件同时打印MainActivity的线程id

public class MyIntentService extends IntentService{    public MyIntentService() {        super("MyIntentService");        // TODO Auto-generated constructor stub    }    @Override    protected void onHandleIntent(Intent intent) {        // TODO Auto-generated method stub        Log.d("myservice", "this thread id"+Thread.currentThread().getId());    }    @Override    public void onDestroy() {        // TODO Auto-generated method stub        Log.d("myservice", "intentService destroy");        super.onDestroy();    }}

MainActivity中的点击事件

case R.id.start_intentservice:            Intent intentService=new Intent(this,MyIntentService.class);            Log.d("myservice", "main thread id"+Thread.currentThread().getId());            startService(intentService);            break;

log
这里写图片描述

服务和活动之间的通信

利用之前新建自定义活动的时候实现的onBind()函数,可以让服务与活动间进行通信

    private MyBinder binder=new MyBinder();//新建MyBinder的对象    class MyBinder extends Binder{//自定义内部类继承Binder,在里面用来实现自己需要的逻辑,比如这里的下载和返回下载进度        public void startDownload() {            Log.d("myservice", "startDownload");        }        public int downloadProgress() {            Log.d("myservice", "downloadProgress");            return 0;        }    }    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        // TODO Auto-generated method stub        Log.d("myservice", "onBind执行");        return binder;//返回自定义类对象    }

在活动中,利用ServiceConnection类来执行之前在Service中的自定义类里的方法

private MyService.MyBinder mybinder;private ServiceConnection connection=new ServiceConnection() {        @Override        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {            // TODO Auto-generated method stub        }        @Override        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {//绑定后会执行里面的操作            // TODO Auto-generated method stub            mybinder=(MyService.MyBinder)service;//向下转型            mybinder.startDownload();            int i=mybinder.downloadProgress();            Log.d("myservice", ""+i);        }    };

然后在按钮事件中通过bindService和unbindService来绑定和取消绑定服务

case R.id.bind_service:            Intent bindService=new Intent(this,MyService.class);            bindService(bindService, connection, BIND_AUTO_CREATE);//标志位,传入BIND_AUTO_CREATE表示在活动和服务进行绑定后自动创建服务            break;        case R.id.unbind_service:            unbindService(connection);            break;

前台服务

比后台服务多一个正在运行的图标在状态栏里面,可以直接在onCreate里面写入一个Notification

@SuppressLint("NewApi")    @Override    public void onCreate() {        // TODO Auto-generated method stub        Notification.Builder nBuilder=new Notification.Builder(this);        Intent intent=new Intent(this,Activity02.class);        PendingIntent pIntent=PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0);        nBuilder.setTicker("前台通知来了")                .setContentTitle("前台通知")                .setContentText("这是一个前台通知")                .setContentIntent(pIntent)                .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher);        startForeground(1, nBuilder.build());        Log.d("myservice", "onCreate执行");        super.onCreate();    }

一个Notification必须具备以下几个元素,不然不能显示
1.setSmallIcon
2.setContentText
3.setContentTitle

这样,服务启动的时候就可以自动创建一个前台通知一直在通知栏里

异步消息处理

Android不允许在子线程中进行UI的操作,所以可以通过异步消息处理来进行UI的操作
新建一个CHANGE参数用来识别操作,新建一个Handler用来操作UI

private Handler handler=new Handler(){        public void handleMessage(Message msg) {            switch (msg.what) {            case CHANGE:                textView.setText("Text02");                break;            default:                break;            }        }    };

因为这个是在主线程中的,所以可以对UI进行操作,然后用子线程通过发送Message来让handler执行对应的操作,从而起到改变UI的效果

case R.id.change_text:            new Thread(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    // TODO Auto-generated method stub                    Message message=new Message();                    message.what=CHANGE;                    handler.sendMessage(message);                }            }).start();//别忘了start            break;

start在最后面,有时候容易忽略而忘记启动线程,这里要注意一下

后台定时循环操作

整体的实现思路是
自定义服务-onStartCommand里执行需要的操作(比如打印此时的时间),然后利用AlarmManager来执行定时操作,操作中利用广播在广播接收器中再次打开服务

public class AlarmBroadcast extends BroadcastReceiver{    @Override    public void onReceive(Context context, Intent intent) {        // TODO Auto-generated method stub        Intent intent2=new Intent(context,AlarmService.class);        context.startService(intent2);    }}

注意这里是Context

AlarmManager使用方法

1.新建AlarmManager类
2.定义执行的时间
3.AlarmManager.set()执行操作

public class AlarmService extends Service{    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        // TODO Auto-generated method stub        return null;    }    @Override    public void onCreate() {        // TODO Auto-generated method stub        Log.d("myservice", "Alarm onCreate");        super.onCreate();    }    @Override    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {        // TODO Auto-generated method stub        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                // TODO Auto-generated method stub                Log.d("myservice", "Time is "+new Date().toString());            }        }).start();//记得start        AlarmManager alarmManager=(AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);        long triggerTime=SystemClock.elapsedRealtime()+30*1000;//获取开机以来的毫秒数+30秒        Intent intent2=new Intent(this,AlarmBroadcast.class);        PendingIntent pIntent=PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent2, 0);//此处应调用getBroadcast        /*         * 下面第一个参数表示类型,此处的表示任务执行时间为从开机时间算起之后多少多少毫秒         * 这里就是上面的triggerTime         * 并且唤醒CPU        */        alarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerTime, pIntent);        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);    }    @Override    public void onDestroy() {        // TODO Auto-generated method stub        Log.d("myservice", "Alarm onDestroy");        super.onDestroy();    }}

AlarmManager.set()中第一个参数表示执行操作的模式,一共有4中,分别是ELAPSED_REALTIME、ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、RTC和RTC_WAKEUP,他们的作用如下

参数名 作用 ELAPSED_REALTIME 定时任务的触发时间从系统开机开始算起,但不会唤醒CPU ELAPSED_REALTIME_WAKEUP 定时任务的触发时间从系统开机开始算起,会唤醒CPU RTC 定时任务的触发时间从1970年1月1日0点开始算起,但不会唤醒CPU RTC_WAKEUP 定时任务的触发时间从1970年1月1日0点开始算起,会唤醒CPU

第二个参数表示以第一个参数为参考,操作执行的延迟时间,比如这里第一个参数是ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,延迟时间为SystemClock.elapsedRealtime()+30*1000毫秒,SystemClock.elapsedRealtime()用来获取开机以后到现在为止的毫秒数,所以这里的意思就是说,以开机时间为起点,操作在(已开机的时间+30秒)后执行

第三个参数就是PendingIntent,即要执行的操作,这里因为是要调用广播接收器,所以用的是getBroadcast而不是getActivity

执行结果
这里写图片描述

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