设计模式之工厂方法模式

来源:互联网 发布:linux审计日志分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 08:06

工厂方法模式(Factory Method Pattern)

场景

Java中的关键字new用来实例化一个类。当更改了构造器参数的时候,就需要更改每个new出现的地方,这样带来了额外的工作量,并且容易遗漏。这种场景下可以考虑采用工厂方法模式。

定义

工厂方法模式是一种类创建型模式,它定义了一个用于创建对象的接口,让子类来决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。

结构图

工厂模式结构图

  • Product(抽象产品): 产品对象的公共父类
  • ConcreteProduct(具体产品): 实现了抽象产品,由具体工厂类创建
  • Creator(抽象工厂): 声明工厂方法
  • ConcreteCreator(具体工厂): 实现抽象工厂,创建具体产品

例子

设计一个程序来读取各种不同类型的图片格式,针对每一种图片格式都设计一个图片读取器,如GIF图片读取器用于读取GIF格式的图片,JPG图片读取器用于读取JPG格式的图片。

// 图片读取器接口,抽象产品interface Image {    public void getFormat();}// GIF格式读取器,具体产品class GifImage implements Image {    public void getFormat() {        System.out.println("this is gif");    }}// Jpg格式读取器,具体产品class JpgImage implements Image {    public void getFormat() {        System.out.println("this is Jpg");    }}// 抽象工厂interface Creator {    public Image buildImage();}// 实例化GifImage,具体工厂class GifImageCreator implements Creator {    public Image buildImage() {        return new GifImage();    }}// 实例化JpgImage,具体工厂class JpgImageCreator implements Creator {    public Image buildImage() {        return new JpgImage();    }}

测试代码

// 测试class FactoryTest {    public static void main(String[] args) {        Creator creator = new GifImageCreator();        Image image = creator.buildImage();        image.getFormat();    }}

输出结果: this is gif

说明

  • 优点: 对象创建与使用分离,易扩展
  • 缺点: 系统复杂性提高
  • 使用场景: 客户端不知道它需要的具体类,让具体类的创建延迟到工厂方法中

源码

https://github.com/leon-song2000/JavaDesignPattern.git

参考

http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213

http://howtodoinjava.com/design-patterns/creational/implementing-factory-design-pattern-in-java

http://www.javaworld.com/article/2077386/learn-java/factory-methods.html

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