android popwindow和dialog的取舍
来源:互联网 发布:挂起网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 14:00
android之中,对话窗口使用率极高,表现在提示用户或者是弹出操作栏之上.
那么,他们之前的取舍应该在哪呢?
首先对比一下他们之间的共同之处
1.都可以根据setContentView来设置窗体的自定义内容
2.都可以根据setCanceledOnTouchOutside来搞定点击外部取消对话框
3.基本上都可以出现在大部分位置,只要表现在popwindow是通过动画,如从上从下之类的动画,从下方出现出现,或者通过
showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y)来调整,而dialog是通过getWindow()方法获取出来window,然后设置出现的中心在哪,比如中间,左下之类
不同之处:
1.popwindow的宽度设置主要在于其初始化的时候的构造方法那里,比如new PopupWindow(view1, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);而dialog不设置其他属性的话,在xml那里就算设置了match_parent,也是没用的,因为其设置宽高的地方在它的窗口属性那,所以如果要设置dialog的宽高全屏的话只能通过下面的代码:
Window dialogWindow = moredialog.getWindow(); dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.CENTER); WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes(); lp.x = 0; lp.y = 0; lp.width=display.getwidth(); dialogWindow.setAttributes(lp);diaplay是通过getWindowManager().getDefaultDisplay()得到的,当然不喜欢display.getwidth被废弃的横线,可以用替代它的方法
Point point=new Point(); display.getSize(point); lp.width=point.x;这样就实现了dialog的宽度全屏了。
其次,说一下在项目中会出现的问题,如果设计图是根据苹果手机出的话,那么我们的对话框风格就要仿造苹果了,那么很多对话框都是从下方滑进来的,这个时候如果使用了popwindow来仿造的话,很容易出现对话框遮挡了虚拟导航栏的问题了,这个时候我们可以在代码里面获取虚拟导航栏的高度
public int getNavigationBarHeight(Activity activity) {//然后丢到showatloacation中的offsety中 Resources resources = activity.getResources(); int resourceId = resources.getIdentifier("navigation_bar_height", "dimen", "android"); //获取NavigationBar的高度 int height = resources.getDimensionPixelSize(resourceId); return height; }但是,目前也没有可靠的方法来检查设备上是否有导航栏,只能使用KeyCharacterMap.deviceHasKey来检查设备上是否有某些物理键,比如说菜单键、返回键、Home键。然后我们可以通过存在物理键与否来判断是否有NavigationBar(一般来说手机上物理键、NavigationBar共存).
因此,考虑到小米等手机只有实体键什么的,因此这样可能会出现一些高度偏差,比用虚拟键的高出不少,因此,这个时候用dialog会好很多,不需加这几行获取高度的方法,只需要设置下style,全屏宽度,窗口重心位置就搞定了。
当然笔者水平有效,或者有出错或者未涉及到那么深,也或许有其他更为方便的方法实现,因此具体问题还是需要具体分析自己解决,从实际出发,哪个好用哪个。
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