浅析swift 中常量&变量&Optional可选项

来源:互联网 发布:java框架是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:51
  • let 定义常量,一经赋值不允许再修改
  • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改

demo(){

 //定义常量并且直接设置数值

        let num = 20

        // 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错

        // num = 30

        

        // 使用 " :类型",仅仅只定义类型,而没有设置数值

        let num1: Int

        // 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1还没有被设置数值

        num1 = 30

        // 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1已经被设置了数值

        // num1 = 50

        

        // 变量

        // 变量设置数值之后,可以继续修改数值

        var num2 = 200

        num2 = 300

}

  • 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为var
  • 在 Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为 let


  •                                 Optional

        OptionalSwift的一大特色,也是 Swift初学者最容易困惑的问题

        定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil

        定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的

        变量可选项的默认值是 nil

       常量可选项需要设置一个初始值,主要用于在构造函数中

       // num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算

        var num: Int? = 10

              如果Optional 值是 nil,不允许参与计算

        只有解包(unwrap)后才能参与计算

        在变量后添加一个 !,可以强行解包

       注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错

        //: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算

demo(){

        var num: Int? = 10

        // 如果 num  nil,使用 `!` 强行解包会报错

        var r1 = num! + 10

}

       

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