JAVASE基础 Item -- 多线程,并发2

来源:互联网 发布:普天身份证阅读器软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 05:06

一、死锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock

  • void lock()
  • void unlock()
    ReentrantLock

1.1 Lock锁的使用

还是以卖票的例子讲解

package cn.itcast_01;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class SellTicket implements Runnable {    // 定义票    private int tickets = 100;    // 定义锁对象    private Lock lock = new ReentrantLock();    @Override    public void run() {        while (true) {            try {                // 加锁                lock.lock();                if (tickets > 0) {                    try {                        Thread.sleep(100);                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()                            + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");                }            } finally {                // 释放锁                lock.unlock();            }        }    }}
package cn.itcast_01;/* * 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁, * 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。 *  * Lock: *      void lock(): 获取锁。 *      void unlock():释放锁。   * ReentrantLock是Lock的实现类. */public class SellTicketDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建资源对象        SellTicket st = new SellTicket();        // 创建三个窗口        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");        // 启动线程        t1.start();        t2.start();        t3.start();    }}

1.2 死锁问题

  • 同步弊端
    效率低
    如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题
  • 死锁问题及其代码
    是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象。
    同步代码块的嵌套案例
package cn.itcast_02;public class MyLock {    // 创建两把锁对象    public static final Object objA = new Object();    public static final Object objB = new Object();}
package cn.itcast_02;public class DieLock extends Thread {    private boolean flag;    public DieLock(boolean flag) {        this.flag = flag;    }    @Override    public void run() {        if (flag) {            synchronized (MyLock.objA) {                System.out.println("if objA");                synchronized (MyLock.objB) {// 出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题                    System.out.println("if objB");                }            }        } else {            synchronized (MyLock.objB) {                System.out.println("else objB");                synchronized (MyLock.objA) {                    System.out.println("else objA");                }            }        }    }}
package cn.itcast_02;/* * 同步的弊端: *      A:效率低 *      B:容易产生死锁 *  * 死锁: *      两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。 *  * 举例: *      中国人,美国人吃饭案例。 *      正常情况: *          中国人:筷子两支 *          美国人:刀和叉 *      现在: *          中国人:筷子1支,刀一把 *          美国人:筷子1支,叉一把 */public class DieLockDemo {    public static void main(String[] args) {        DieLock dl1 = new DieLock(true);        DieLock dl2 = new DieLock(false);        dl1.start();        dl2.start();    }}

二、线程间通信

线程间通信
针对同一个资源的操作有不同种类的线程,如何通知双方。这就要考线程间的通信。
举例:卖票有进的,也有出的。

这里写图片描述

通过设置线程(生产者)和获取线程(消费者)针对同一个学生对象进行操作

2.1 生产者/消费者模型

1、创建学生对象

package cn.itcast_03;public class Student {    String name;    int age;}

2、创建消费者–出去的

package cn.itcast_03;public class GetThread implements Runnable {    private Student s;    public GetThread(Student s) {        this.s = s;    }    @Override    public void run() {        // Student s = new Student();        System.out.println(s.name + "---" + s.age);    }}

3、创建生产者 —进来的

package cn.itcast_03;public class SetThread implements Runnable {    private Student s;    public SetThread(Student s) {        this.s = s;    }    @Override    public void run() {        // Student s = new Student();        s.name = "林青霞";        s.age = 27;    }}

4、创建测试类

package cn.itcast_03;/* * 分析: *      资源类:Student  *      设置学生数据:SetThread(生产者) *      获取学生数据:GetThread(消费者) *      测试类:StudentDemo *  * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个 * 如何实现呢? *      在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。 *  */public class StudentDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建资源        Student s = new Student();        //设置和获取的类        SetThread st = new SetThread(s);        GetThread gt = new GetThread(s);        //线程类        Thread t1 = new Thread(st);        Thread t2 = new Thread(gt);        //启动线程        t1.start();        t2.start();    }}

2.2 同步代码块改进问题代码

package cn.itcast_04;public class GetThread implements Runnable {    private Student s;    public GetThread(Student s) {        this.s = s;    }    @Override    public void run() {        while (true) {            synchronized (s) {                System.out.println(s.name + "---" + s.age);            }        }    }}
package cn.itcast_04;public class SetThread implements Runnable {    private Student s;    private int x = 0;    public SetThread(Student s) {        this.s = s;    }    @Override    public void run() {        while (true) {            synchronized (s) {                if (x % 2 == 0) {                    s.name = "林青霞";//刚走到这里,就被别人抢到了执行权                    s.age = 27;                } else {                    s.name = "刘意"; //刚走到这里,就被别人抢到了执行权                    s.age = 30;                }                x++;            }        }    }}
package cn.itcast_04;/* * 分析: *      资源类:Student  *      设置学生数据:SetThread(生产者) *      获取学生数据:GetThread(消费者) *      测试类:StudentDemo *  * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个 * 如何实现呢? *      在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。 *  * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题 *      A:同一个数据出现多次 *      B:姓名和年龄不匹配 * 原因: *      A:同一个数据出现多次 *          CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。 *      B:姓名和年龄不匹配 *          线程运行的随机性 * 线程安全问题: *      A:是否是多线程环境      是 *      B:是否有共享数据       是 *      C:是否有多条语句操作共享数据 是 * 解决方案: *      加锁。 *      注意: *          A:不同种类的线程都要加锁。 *          B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。 */public class StudentDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建资源        Student s = new Student();        //设置和获取的类        SetThread st = new SetThread(s);        GetThread gt = new GetThread(s);        //线程类        Thread t1 = new Thread(st);        Thread t2 = new Thread(gt);        //启动线程        t1.start();        t2.start();    }}

2.3 通过等待唤醒机制实现数据依次出现

这里写图片描述

package cn.itcast_05;public class Student {    String name;    int age;    boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据}
package cn.itcast_05;public class GetThread implements Runnable {    private Student s;    public GetThread(Student s) {        this.s = s;    }    @Override    public void run() {        while (true) {            synchronized (s) {                if(!s.flag){                    try {                        s.wait(); //t2就等待了。立即释放锁。将来醒过来的时候,是从这里醒过来的时候                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                System.out.println(s.name + "---" + s.age);                //林青霞---27                //刘意---30                //修改标记                s.flag = false;                //唤醒线程                s.notify(); //唤醒t1            }        }    }}
package cn.itcast_05;public class SetThread implements Runnable {    private Student s;    private int x = 0;    public SetThread(Student s) {        this.s = s;    }    @Override    public void run() {        while (true) {            synchronized (s) {                //判断有没有                if(s.flag){                    try {                        s.wait(); //t1等着,释放锁                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                if (x % 2 == 0) {                    s.name = "林青霞";                    s.age = 27;                } else {                    s.name = "刘意";                    s.age = 30;                }                x++; //x=1                //修改标记                s.flag = true;                //唤醒线程                s.notify(); //唤醒t2,唤醒并不表示你立马可以执行,必须还得抢CPU的执行权。            }            //t1有,或者t2有        }    }}
package cn.itcast_05;/* * 分析: *      资源类:Student  *      设置学生数据:SetThread(生产者) *      获取学生数据:GetThread(消费者) *      测试类:StudentDemo *  * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个 * 如何实现呢? *      在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。 *  * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题 *      A:同一个数据出现多次 *      B:姓名和年龄不匹配 * 原因: *      A:同一个数据出现多次 *          CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。 *      B:姓名和年龄不匹配 *          线程运行的随机性 * 线程安全问题: *      A:是否是多线程环境      是 *      B:是否有共享数据       是 *      C:是否有多条语句操作共享数据 是 * 解决方案: *      加锁。 *      注意: *          A:不同种类的线程都要加锁。 *          B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。 *  * 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。 * 如何实现呢? *      通过Java提供的等待唤醒机制解决。 *  * 等待唤醒: *      Object类中提供了三个方法: *          wait():等待 *          notify():唤醒单个线程 *          notifyAll():唤醒所有线程 *      为什么这些方法不定义在Thread类中呢? *          这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。 *          所以,这些方法必须定义在Object类中。 */public class StudentDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建资源        Student s = new Student();        //设置和获取的类        SetThread st = new SetThread(s);        GetThread gt = new GetThread(s);        //线程类        Thread t1 = new Thread(st);        Thread t2 = new Thread(gt);        //启动线程        t1.start();        t2.start();    }}

2.4 把同步代码块改进为同步方法实现

package cn.itcast_07;public class Student {    private String name;    private int age;    private boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据    public synchronized void set(String name, int age) {        // 如果有数据,就等待        if (this.flag) {            try {                this.wait();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        // 设置数据        this.name = name;        this.age = age;        // 修改标记        this.flag = true;        this.notify();    }    public synchronized void get() {        // 如果没有数据,就等待        if (!this.flag) {            try {                this.wait();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        // 获取数据        System.out.println(this.name + "---" + this.age);        // 修改标记        this.flag = false;        this.notify();    }}
package cn.itcast_07;public class GetThread implements Runnable {    private Student s;    public GetThread(Student s) {        this.s = s;    }    @Override    public void run() {        while (true) {            s.get();        }    }}
package cn.itcast_07;public class SetThread implements Runnable {    private Student s;    private int x = 0;    public SetThread(Student s) {        this.s = s;    }    @Override    public void run() {        while (true) {            if (x % 2 == 0) {                s.set("林青霞", 27);            } else {                s.set("刘意", 30);            }            x++;        }    }}
package cn.itcast_07;/* * 分析: *      资源类:Student  *      设置学生数据:SetThread(生产者) *      获取学生数据:GetThread(消费者) *      测试类:StudentDemo *  * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个 * 如何实现呢? *      在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。 *  * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题 *      A:同一个数据出现多次 *      B:姓名和年龄不匹配 * 原因: *      A:同一个数据出现多次 *          CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。 *      B:姓名和年龄不匹配 *          线程运行的随机性 * 线程安全问题: *      A:是否是多线程环境      是 *      B:是否有共享数据       是 *      C:是否有多条语句操作共享数据 是 * 解决方案: *      加锁。 *      注意: *          A:不同种类的线程都要加锁。 *          B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。 *  * 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。 * 如何实现呢? *      通过Java提供的等待唤醒机制解决。 *  * 等待唤醒: *      Object类中提供了三个方法: *          wait():等待 *          notify():唤醒单个线程 *          notifyAll():唤醒所有线程 *      为什么这些方法不定义在Thread类中呢? *          这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。 *          所以,这些方法必须定义在Object类中。 *  * 最终版代码中: *      把Student的成员变量给私有的了。 *      把设置和获取的操作给封装成了功能,并加了同步。 *      设置或者获取的线程里面只需要调用方法即可。 */public class StudentDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建资源        Student s = new Student();        //设置和获取的类        SetThread st = new SetThread(s);        GetThread gt = new GetThread(s);        //线程类        Thread t1 = new Thread(st);        Thread t2 = new Thread(gt);        //启动线程        t1.start();        t2.start();    }}

2.5 线程的状态转换图

这里写图片描述

三、线程组与线程池

3.1 线程组

Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
默认情况下,所有的线程都属于主线程组。

  • public final ThreadGroup getThreadGroup()
    我们也可以给线程设置分组
  • Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
package cn.itcast_06;public class MyRunnable implements Runnable {    @Override    public void run() {        for (int x = 0; x < 100; x++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);        }    }}
package cn.itcast_06;/* * 线程组: 把多个线程组合到一起。 * 它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。 */public class ThreadGroupDemo {    public static void main(String[] args) {        // method1();        // 我们如何修改线程所在的组呢?        // 创建一个线程组        // 创建其他线程的时候,把其他线程的组指定为我们自己新建线程组        method2();        // t1.start();        // t2.start();    }    private static void method2() {        // ThreadGroup(String name)        ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");        MyRunnable my = new MyRunnable();        // Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)        Thread t1 = new Thread(tg, my, "林青霞");        Thread t2 = new Thread(tg, my, "刘意");        System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());        System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());        //通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程        tg.setDaemon(true);    }    private static void method1() {        MyRunnable my = new MyRunnable();        Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");        Thread t2 = new Thread(my, "刘意");        // 我不知道他们属于那个线程组,我想知道,怎么办        // 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()        ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();        ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();        // 线程组里面的方法:public final String getName()        String name1 = tg1.getName();        String name2 = tg2.getName();        System.out.println(name1);        System.out.println(name2);        // 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组        // 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组        System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());    }}

3.2 线程池

程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。

线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。

在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池

JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法

  • public static ExecutorService newCachedThreadPool()
  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
  • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
  • Future<?> submit(Runnable task)
  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task)

案例演示

  • 创建线程池对象
  • 创建Runnable实例
  • 提交Runnable实例
  • 关闭线程池

Runnable线程的实现类MyRunnable不变

package cn.itcast_08;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import xgp.thread.MyRunnable;/* * 线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。 *  * 如何实现线程的代码呢? *      A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 *          public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) *      B:这种线程池的线程可以执行: *          可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 *          做一个类实现Runnable接口。 *      C:调用如下方法即可 *          Future<?> submit(Runnable task) *          <T> Future<T> submit(Callable<T> task) *      D:我就要结束,可以吗? *          可以。 */public class ExecutorsDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。        // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程        pool.submit(new MyRunnable());        pool.submit(new MyRunnable());        //结束线程池        pool.shutdown();    }}

3.3 多线程程序实现方案3

实现Callable接口

步骤和刚才演示线程池执行Runnable对象的差不多。
但是还可以更好玩一些,求和案例演示

好处:
可以有返回值
可以抛出异常

弊端:
代码比较复杂,所以一般不用

package cn.itcast_09;import java.util.concurrent.Callable;//Callable:是带泛型的接口。//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。public class MyCallable implements Callable<Object> {    @Override    public Object call() throws Exception {        for (int x = 0; x < 100; x++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);        }        return null;    }}
package cn.itcast_09;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/* * 多线程实现的方式3: *      A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 *          public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) *      B:这种线程池的线程可以执行: *          可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 *          做一个类实现Runnable接口。 *      C:调用如下方法即可 *          Future<?> submit(Runnable task) *          <T> Future<T> submit(Callable<T> task) *      D:我就要结束,可以吗? *          可以。 */public class CallableDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建线程池对象        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);        //可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程        pool.submit(new MyCallable());        pool.submit(new MyCallable());        //结束        pool.shutdown();    }}

演示一下带有返回值的程序

package cn.itcast_10;import java.util.concurrent.Callable;/* * 线程求和案例 */public class MyCallable implements Callable<Integer> {    private int number;    public MyCallable(int number) {        this.number = number;    }    @Override    public Integer call() throws Exception {        int sum = 0;        for (int x = 1; x <= number; x++) {            sum += x;        }        return sum;    }}
package cn.itcast_10;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;/* * 多线程实现的方式3: *      A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 *          public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) *      B:这种线程池的线程可以执行: *          可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 *          做一个类实现Runnable接口。 *      C:调用如下方法即可 *          Future<?> submit(Runnable task) *          <T> Future<T> submit(Callable<T> task) *      D:我就要结束,可以吗? *          可以。 */public class CallableDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {        // 创建线程池对象        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程        Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));        Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));        // V get()        Integer i1 = f1.get();        Integer i2 = f2.get();        System.out.println(i1);        System.out.println(i2);        // 结束        pool.shutdown();    }}

3.4 匿名内部类方式使用多线程

匿名内部类方式使用多线程

  • new Thread(){代码…}.start();
  • New Thread(new Runnable(){代码…}).start();
package cn.itcast_11;/* * 匿名内部类的格式: *      new 类名或者接口名() { *          重写方法; *      }; *      本质:是该类或者接口的子类对象。 */public class ThreadDemo {    public static void main(String[] args) {        // 继承Thread类来实现多线程        new Thread() {            public void run() {                for (int x = 0; x < 100; x++) {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"                            + x);                }            }        }.start();        // 实现Runnable接口来实现多线程        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                for (int x = 0; x < 100; x++) {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"                            + x);                }            }        }) {        }.start();        // 更有难度的        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                for (int x = 0; x < 100; x++) {                    System.out.println("hello" + ":" + x);                }            }        }) {            public void run() {                for (int x = 0; x < 100; x++) {                    System.out.println("world" + ":" + x);                }            }        }.start();    }}

四、定时器的使用

定时器是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方式执行。在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能
Timer

  • public Timer()
  • public void schedule(TimerTask task, long delay)
  • public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
    TimerTask
  • public abstract void run()
  • public boolean cancel()
    开发中
    Quartz是一个完全由java编写的开源调度框架。
    1:演示3秒后执行某个动作,
    2:演示3秒后执行某个动作,然后每隔2秒执行某个动作
    3:可以把任务结束掉
package cn.itcast_12;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;/* * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。 * 依赖Timer和TimerTask这两个类: * Timer:定时 *      public Timer() *      public void schedule(TimerTask task,long delay) *      public void schedule(TimerTask task,long delay,long period) *      public void cancel() * TimerTask:任务 */public class TimerDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建定时器对象        Timer t = new Timer();        // 3秒后执行爆炸任务        // t.schedule(new MyTask(), 3000);        //结束任务        t.schedule(new MyTask(t), 3000);    }}// 做一个任务class MyTask extends TimerTask {    private Timer t;    public MyTask(){}    public MyTask(Timer t){        this.t = t;    }    @Override    public void run() {        System.out.println("beng,爆炸了");        t.cancel();    }}
package cn.itcast_12;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;/* * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。 * 依赖Timer和TimerTask这两个类: * Timer:定时 *      public Timer() *      public void schedule(TimerTask task,long delay) *      public void schedule(TimerTask task,long delay,long period) *      public void cancel() * TimerTask:任务 */public class TimerDemo2 {    public static void main(String[] args) {        // 创建定时器对象        Timer t = new Timer();        // 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸        t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000);    }}// 做一个任务class MyTask2 extends TimerTask {    @Override    public void run() {        System.out.println("beng,爆炸了");    }}
package cn.itcast_12;import java.io.File;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;/* * 需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo) */class DeleteFolder extends TimerTask {    @Override    public void run() {        File srcFolder = new File("demo");        deleteFolder(srcFolder);    }    // 递归删除目录    public void deleteFolder(File srcFolder) {        File[] fileArray = srcFolder.listFiles();        if (fileArray != null) {            for (File file : fileArray) {                if (file.isDirectory()) {                    deleteFolder(file);                } else {                    System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete());                }            }            System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete());        }    }}public class TimerTest {    public static void main(String[] args) throws ParseException {        Timer t = new Timer();        String s = "2014-11-27 15:45:00";        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");        Date d = sdf.parse(s);        t.schedule(new DeleteFolder(), d);    }}

五、多线程面试题

1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
两种。

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

  • 扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。

2:同步有几种方式,分别是什么?
两种。

  • 同步代码块
  • 同步方法

3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();

  • run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
  • start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法

4:sleep()和wait()方法的区别

  • sleep():必须指时间;不释放锁。
  • wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。

5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。

6:线程的生命周期图

  • 新建 – 就绪 – 运行 – 死亡
  • 新建 – 就绪 – 运行 – 阻塞 – 就绪 – 运行 – 死亡

建议:画图解释。

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