面向对象的六大原则之 —— 开闭原则
来源:互联网 发布:淘宝极速退款后不退货 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:35
学习了何红辉、关爱民写的《Android设计模式》,对于面向对象的六大原则有进一步的理解,特此根据自己的理解记录总结一下
什么是开闭原则
一个类、模块、函数等应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的,简单说就是当你的系统要升级维护需要对原有的代码进行修改时,可能会将错误引入到了原来的旧代码中,因此,在软件升级维护时,应该尽可能的通过扩展的方式而不是修改原有的代码,虽然在实际开发中,修改原本的代码跟扩展代码都是同时存在的,但是为了程序的可扩展性,在制作初期,应该遵循开闭原则。
以上一篇《面向对象的六大原则之 —— 单一原则》的例子为例继续讲解
在ImageCache类中,使用了内存缓存,可是内存缓存很有限,而且还容易丢失,比如应用关闭后,原来缓存在内存的图片会丢失,再打开需要重新加载,所以我们考虑加入SD卡缓存。
加入DiskCache类,缓存图片到SD卡中
import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public class DiskCache { public static final String cacheDir="sdcard/cache/"; /** * 获取sd卡的图片缓存 * @param url 图片url * @return 返回bitmap */ public Bitmap get(String url){ Bitmap bitmap=null; bitmap= BitmapFactory.decodeFile(cacheDir+url); return bitmap; } /** * 缓存到sd卡 * @param url 图片的url * @param bitmap bitmap对象 */ private void put(String url ,Bitmap bitmap){ FileOutputStream output = null; try { output = new FileOutputStream(cacheDir+url); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,output); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }finally { //无论是否有异常,都要关闭流 try { if(output!=null){ output.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
因为加入了sd卡的缓存方式,所以要修改ImageLoader类
import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.widget.ImageView;import java.io.IOException;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public class ImageLoader { public ImageLoader() { } //内存缓存类 ImageCache imageCache=new ImageCache(); //sd卡缓存类 DiskCache diskCache=new DiskCache(); //是否使用sd卡缓存 boolean isUseDiskCache=false; //线程池,线城数量为cpu的数量 ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); /** * 显示图片 * @param url 图片的url * @param imageView 要显示的view */ public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) { Bitmap bitmap=isUseDiskCache()?diskCache.get(url):imageCache.get(url); if(bitmap!=null){ imageView.setImageBitmap(bitmap); return; } imageView.setTag(url); mExecutorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { Bitmap bitmap = downloadImage(url); if (bitmap == null) { return; } if (imageView.getTag().equals(url)) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } imageCache.put(url, bitmap);diskCache.put(url,bitmap); } }); } /** * 下載圖片 * @param imageUrl 网络图片地址 * @return 返回bitmap对象 */ public Bitmap downloadImage(String imageUrl) { Bitmap bitmap = null; try { URL url = new URL(imageUrl); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream()); conn.disconnect(); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } public boolean isUseDiskCache() { return isUseDiskCache; } public void setIsUseDiskCache(boolean isUseDiskCache) { this.isUseDiskCache = isUseDiskCache; }}
ImageLoader类中加入了少量代码就添加了sd卡缓存的功能,用户还能通过setIsUseDiskCache设置使用哪种缓存,但是以上还有个问题,使用内存缓存的时候,就没有sd卡缓存,用户要两种策略都用,首先缓存优先使用内存缓存, 如果内存没有就查找sd卡缓存,sd卡没有就从网络获取,,这才是最好的缓存策略,依照这种想法,修改代码,加入DoubleCache类,实现双缓存
import android.graphics.Bitmap;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public class DoubleCache { //内存缓存 ImageCache mImageCache=new ImageCache(); //sd卡缓存 DiskCache mDiskCache=new DiskCache(); /** * 获取缓存图片 * @param url 图片url * @return 返回bitmap对象 */ public Bitmap get(String url){ Bitmap bitmap=null; bitmap=mImageCache.get(url); if(bitmap==null){ bitmap=mDiskCache.get(url); } return bitmap; } /** * 缓存图片 * @param url 图片url * @param bitmap */ public void put(String url,Bitmap bitmap){ mImageCache.put(url,bitmap); mDiskCache.put(url,bitmap); }}
ImageLoader类修改如下
import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.widget.ImageView;import java.io.IOException;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public class ImageLoader { public ImageLoader() { } //内存缓存类 ImageCache imageCache=new ImageCache(); //sd卡缓存类 DiskCache diskCache=new DiskCache(); //双缓存 DoubleCache doubleCache=new DoubleCache(); //是否使用sd卡缓存 boolean isUseDiskCache=false; //是否使用双缓存 boolean isUseDoubleCache=false; //线程池,线城数量为cpu的数量 ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); /** * 显示图片 * @param url 图片的url * @param imageView 要显示的view */ public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) { Bitmap bitmap=null; if(isUseDoubleCache()){ bitmap=doubleCache.get(url); }else if(isUseDiskCache()){ bitmap=diskCache.get(url); }else{ bitmap=imageCache.get(url); } if(bitmap!=null){ imageView.setImageBitmap(bitmap); return; } imageView.setTag(url); mExecutorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { Bitmap bitmap = downloadImage(url); if (bitmap == null) { return; } if (imageView.getTag().equals(url)) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } //缓存到内存跟sd卡中 doubleCache.put(url, bitmap); } }); } /** * 下載圖片 * @param imageUrl 网络图片地址 * @return 返回bitmap对象 */ public Bitmap downloadImage(String imageUrl) { Bitmap bitmap = null; try { URL url = new URL(imageUrl); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream()); conn.disconnect(); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } public boolean isUseDiskCache() { return isUseDiskCache; } public void setIsUseDiskCache(boolean isUseDiskCache) { this.isUseDiskCache = isUseDiskCache; } public boolean isUseDoubleCache() { return isUseDoubleCache; } public void setIsUseDoubleCache(boolean isUseDoubleCache) { this.isUseDoubleCache = isUseDoubleCache; }}
经过修改之后,我们的图片加载器已经实现了双缓存的功能了,可是细心的你可能发现了,每次加入新的缓存方法都要修改原来的代码,而且还会让ImageLoader变的越来越复杂,一堆的if{}else{}判断,条件多了就容易造成错误,而且如果现在用户想要自己扩展一个缓存方式,都要动ImageLoader类里面的东西,本文最上面已经说了,开闭原则的目的就是为了让扩展是开发的,修改是封闭的,当软件需要变化时,我们应该尽可能的通过扩展的方式来实现变化,而不要通过修改已有的代码来实现,按照这个思维,我们来想想应该如何修改,首先,我们的ImageLoader的职责就是加载图片跟设置缓存的,而缓存的实现不由它管,我们的目的是让缓存的方式能让用户自己扩展,所以我们定义ImageCache接口,接口中有两个方法,一个是put(String url,Bitmap bitmap)用来添加到缓存,一个是get(String url);用来获取缓存,具体实现不管,而是由实现了这个接口的实现类来具体实现。
ImageCache类如下:
import android.graphics.Bitmap;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public interface ImageCache { /** * 添加缓存 * @param url 缓存的图片url作为缓存的key * @param bitmap 缓存的bitmap */ public void put(String url, Bitmap bitmap); /** * 获取缓存的图片 * @param url * @return */ public Bitmap get(String url);}
我们可以将接口当成是一个标准,比如电脑的usb接口,想要通过usb连接到电脑,就必须要按照usb这个插口的标准走,不然你想插也插不进去,我们的图片加载器也是一样,想要自己扩展一个缓存方式,就要按我的标准来。
所以,上面的内存缓存、sd卡缓存、双缓存三个类,我们全部修改实现ImageCache类
内存缓存类(MemoryCache)
import android.graphics.Bitmap;import android.util.LruCache;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public class MemoryCache implements ImageCache{ public MemoryCache() { //初始化图片缓存 initImageCache(); } //图片缓存类 LruCache<String, Bitmap> memoryCache; /** * 初始化缓存 */ private void initImageCache() { //计算可使用的最大内存 int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024); //只用最大内存的四分之一作为缓存大小 int cacheSize = maxMemory / 4; memoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024; } }; } /** * 添加缓存 * * @param url 缓存的图片url作为缓存的key * @param bitmap 缓存的bitmap */ public void put(String url, Bitmap bitmap) { memoryCache.put(url, bitmap); } /** * 获取缓存的图片 * * @param url * @return */ public Bitmap get(String url) { Bitmap bitmap = null; bitmap = memoryCache.get(url); return bitmap; }}
SD卡缓存类(DiskCache)
import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public class DiskCache implements ImageCache{ public static final String cacheDir="sdcard/cache/"; /** * 获取sd卡的图片缓存 * @param url 图片url * @return 返回bitmap */ public Bitmap get(String url){ Bitmap bitmap=null; bitmap= BitmapFactory.decodeFile(cacheDir+url); return bitmap; } /** * 缓存到sd卡 * @param url 图片的url * @param bitmap bitmap对象 */ public void put(String url ,Bitmap bitmap){ FileOutputStream output = null; try { output = new FileOutputStream(cacheDir+url); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,output); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }finally { //无论是否有异常,都要关闭流 try { if(output!=null){ output.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
双缓存类(DoubleCache)
import android.graphics.Bitmap;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public class DoubleCache implements ImageCache{ //内存缓存 MemoryCache mMemoryCache =new MemoryCache(); //sd卡缓存 DiskCache mDiskCache=new DiskCache(); /** * 获取缓存图片 * @param url 图片url * @return 返回bitmap对象 */ public Bitmap get(String url){ Bitmap bitmap=null; bitmap= mMemoryCache.get(url); if(bitmap==null){ bitmap=mDiskCache.get(url); } return bitmap; } /** * 缓存图片 * @param url 图片url * @param bitmap */ public void put(String url,Bitmap bitmap){ mMemoryCache.put(url,bitmap); mDiskCache.put(url,bitmap); }}
最后我们的ImageLoader类修改如下:
import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.widget.ImageView;import java.io.IOException;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/** * Created by Administrator on 2016/3/1. */public class ImageLoader { public ImageLoader() { } //默认使用内存缓存 ImageCache imageCache=new MemoryCache(); //线程池,线城数量为cpu的数量 ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); /** * 设置要使用哪种缓存 * @param imageCache 缓存类 */ public void setImageCache(ImageCache imageCache) { this.imageCache = imageCache; } /** * 显示图片 * @param url 图片的url * @param imageView 要显示的view */ public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) { Bitmap bitmap=imageCache.get(url); if(bitmap!=null){ imageView.setImageBitmap(bitmap); return; } imageView.setTag(url); mExecutorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { Bitmap bitmap = downloadImage(url); if (bitmap == null) { return; } if (imageView.getTag().equals(url)) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } //添加到缓存 imageCache.put(url, bitmap); } }); } /** * 下載圖片 * @param imageUrl 网络图片地址 * @return 返回bitmap对象 */ public Bitmap downloadImage(String imageUrl) { Bitmap bitmap = null; try { URL url = new URL(imageUrl); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream()); conn.disconnect(); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; }}
在ImageLoader中,我们去掉了其他的缓存类,只加入了ImageCache接口,而且还开放了一个设置缓存的方法,也就是通常说的依赖注入,经过以上修改之后,用户的使用方式如下:
<span style="white-space:pre"></span>ImageLoader imageLoader=new ImageLoader(); /** * 内存缓存方式 */ imageLoader.setImageCache(new MemoryCache()); /** * SD卡缓存方式 */ imageLoader.setImageCache(new DiskCache()); /** * 双缓存方式 */ imageLoader.setImageCache(new DoubleCache()); /** * 自定义缓存方式 */ imageLoader.setImageCache(new ImageCache() { @Override public void put(String url, Bitmap bitmap) { //用户自定义的缓存方式 } @Override public Bitmap get(String url) { //从缓存中获取图片 return null; } });通过以上的修改,发现现在的ImageLoader的可扩展性、灵活性变的很高,三种缓存方式各自的具体实现都不一样,但是他们都实现了ImageCache接口,即有了这个标准,而用户想要自定义缓存实现的时候,只需要实现ImageCache接口,将其setImageCache进去即可。
以上就是开闭原则,对于修改是封闭的,对于扩展是开发的,遵循开闭原则的重要手段应该是通过抽象,由于实际开发中,可能会不尽人意,但是我们在设计的时候,应该尽量通过扩展的方式,这里说尽量是因为,可能原本的代码就是有问题的,必须要修改。
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