视觉SLAM漫谈(二):图优化理论与g2o的使用

来源:互联网 发布:淘宝付款人数和月销量 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:40


视觉SLAM漫谈(一)

开始做SLAM(机器人同时定位与建图)研究已经近一年了。从一年级开始对这个方向产生兴趣,到现在为止,也算是对这个领域有了大致的了解。然而越了解,越觉得这个方向难度很大。总体来讲有以下几个原因:

  • 入门资料很少。虽然国内也有不少人在做,但这方面现在没有太好的入门教程。《SLAM for dummies》可以算是一篇。中文资料几乎没有。
  • SLAM研究已进行了三十多年,从上世纪的九十年代开始。其中又有若干历史分枝和争论,要把握它的走向就很费工夫。
  • 难以实现。SLAM是一个完整的系统,由许多个分支模块组成。现在经典的方案是“图像前端,优化后端,闭环检测”的三部曲,很多文献看完了自己实现不出来。
  • 自己动手编程需要学习大量的先决知识。首先你要会C和C++,网上很多代码还用了11标准的C++。第二要会用Linux。第三要会cmake,vim/emacs及一些编程工具。第四要会用openCV, PCL, Eigen等第三方库。只有学会了这些东西之后,你才能真正上手编一个SLAM系统。如果你要跑实际机器人,还要会ROS。

  当然,困难多意味着收获也多,坎坷的道路才能锻炼人(比如说走着走着才发现Linux和C++才是我的真爱之类的。)鉴于目前网上关于视觉SLAM的资料极少,我于是想把自己这一年多的经验与大家分享一下。说的不对的地方请大家批评指正。

  这篇文章关注视觉SLAM,专指用摄像机,Kinect等深度像机来做导航和探索,且主要关心室内部分。到目前为止,室内的视觉SLAM仍处于研究阶段,远未到实际应用的程度。一方面,编写和使用视觉SLAM需要大量的专业知识,算法的实时性未达到实用要求;另一方面,视觉SLAM生成的地图(多数是点云)还不能用来做机器人的路径规划,需要科研人员进一步的探索和研究。以下,我会介绍SLAM的历史、理论以及实现的方式,且主要介绍视觉(Kinect)的实现方式。

2.    SLAM问题

  SLAM,全称叫做Simultaneous Localization and Mapping,中文叫做同时定位与建图。啊不行,这么讲下去,这篇文章肯定没有人读,所以我们换一个讲法。

3.    小萝卜的故事

  从前,有一个机器人叫“小萝卜”。它长着一双乌黑发亮的大眼睛,叫做Kinect。有一天,它被邪恶的科学家关进了一间空屋子,里面放满了杂七杂八的东西。

 

  小萝卜感到很害怕,因为这个地方他从来没来过,一点儿也不了解。让他感到害怕的主要是三个问题:

  1.          自己在哪里?

  2.          这是什么地方?

  3.          怎么离开这个地方?

  在SLAM理论中,第一个问题称为定位 (Localization),第二个称为建图 (Mapping),第三个则是随后的路径规划。我们希望借助Kinect工具,帮小萝卜解决这个难题。各位同学有什么思路呢?

4.    Kinect数据

  要打败敌人,首先要了解你的武器。不错,我们先介绍一下Kinect。众所周知这是一款深度相机,你或许还听说过别的牌子,但Kinect的价格便宜,测量范围在3m-12m之间,精度约3cm,较适合于小萝卜这样的室内机器人。它采到的图像是这个样子的(从左往右依次为rgb图,深度图与点云图):

 

  Kinect的一大优势在于能比较廉价地获得每个像素的深度值,不管是从时间上还是从经济上来说。OK,有了这些信息,小萝卜事实上可以知道它采集到的图片中,每一个点的3d位置。只要我们事先标定了Kinect,或者采用出厂的标定值。

  我们把坐标系设成这个样子,这也是openCV中采用的默认坐标系。

 

  o’-uv是图片坐标系,o-xyz是Kinect的坐标系。假设图片中的点为(u,v),对应的三维点位置在(x,y,z),那么它们之间的转换关系是这样的:

 

  或者更简单的:

 

  后一个公式给出了计算三维点的方法。先从深度图中读取深度数据(Kinect给的是16位无符号整数),除掉z方向的缩放因子,这样你就把一个整数变到了以米为单位的数据。然后,x,y用上面的公式算出。一点都不难,就是一个中心点位置和一个焦距而已。f代表焦距,c代表中心。如果你没有自己标定你的Kinect,也可以采用默认的值:s=5000, cx = 320, cy=240, fx=fy=525。实际值会有一点偏差,但不会太大。

5.    定位问题

  知道了Kinect中每个点的位置后,接下来我们要做的,就是根据两帧图像间的差别计算小萝卜的位移。比如下面两张图,后一张是在前一张之后1秒采集到的:

   

  你肯定可以看出,小萝卜往右转过了一定的角度。但究竟转过多少度呢?这就要靠计算机来求解了。这个问题称为相机相对姿态估计,经典的算法是ICP(Iterative Closest Point,迭代最近点)。这个算法要求知道这两个图像间的一组匹配点,说的通俗点,就是左边图像哪些点和右边是一样的。你当然看见那块黑白相间的板子同时出现在两张图像中。在小萝卜看来,这里牵涉到两个简单的问题:特征点的提取和匹配。

  如果你熟悉计算机视觉,那你应该听说过SIFT, SURF之类的特征。不错,要解决定位问题,首先要得到两张图像的一个匹配。匹配的基础是图像的特征,下图就是SIFT提取的关键点与匹配结果:

  

  对实现代码感兴趣的同学请Google“opencv 匹配”即可,在openCV的教程上也有很明白的例子。上面的例子可以看出,我们找到了一些匹配,但其中有些是对的(基本平等的匹配线),有些是错的。这是由于图像中存在周期性出现的纹理(黑白块),所以容易搞错。但这并不是问题,在接下来的处理中我们会将这些影响消去。

  得到了一组匹配点后,我们就可以计算两个图像间的转换关系,也叫PnP问题。它的模型是这样的:

 

  R为相机的姿态,C为相机的标定矩阵。R是不断运动的,而C则是随着相机做死的。ICP的模型稍有不同,但原理上也是计算相机的姿态矩阵。原则上,只要有四组匹配点,就可以算这个矩阵。你可以调用openCV的SolvePnPRANSAC函数或者PCL的ICP算法来求解。openCV提供的算法是RANSAC(Random Sample Consensus,随机采样一致性)架构,可以剔除错误匹配。所以代码实际运行时,可以很好地找到匹配点。以下是一个结果的示例。

 

  上面两张图转过了16.63度,位移几乎没有。

  有同学会说,那只要不断匹配下去,定位问题不就解决了吗?表面上看来,的确是这样的,只要我们引入一个关键帧的结构(发现位移超过一个固定值时,定义成一个关键帧)。然后,把新的图像与关键帧比较就行了。至于建图,就是把这些关键帧的点云拼起来,看着还有模有样,煞有介事的:

 

1-200帧的匹配结果

  然而,如果事情真这么简单,SLAM理论就不用那么多人研究三十多年了(它是从上世纪90年代开始研究的)(上面讲的那些东西简直随便哪里找个小硕士就能做出来……)。那么,问题难在什么地方呢?

6.    SLAM端优化理论

  最麻烦的问题,就是“噪声”。这种渐近式的匹配方式,和那些惯性测量设备一样,存在着累积噪声。因为我们在不断地更新关键帧,把新图像与最近的关键帧比较,从而获得机器人的位移信息。但是你要想到,如果有一个关键帧出现了偏移,那么剩下的位移估计都会多出一个误差。这个误差还会累积,因为后面的估计都基于前面的机器人位置……哇!这后果简直不堪设想啊(例如,你的机器人往右转了30度,再往左转了30度回到原来的位置。然而由于误差,你算成了向右转29度,再向左转31度,这样你构建的地图中,会出现初始位置的两个“重影”)。我们能不能想办法消除这个该死的误差呢?

  朋友们,这才是SLAM的研究,前面的可以说是“图像前端”的处理方法。我们的解决思路是:如果你和最近的关键帧相比,会导致累计误差。那么,我们最好是和更前面的关键帧相比,而且多比较几个帧,不要只比较一次。

  我们用数学来描述这个问题。设:

 

  不要怕,只有借助数学才能把这个问题讲清楚。上面的公式中,xp是机器人小萝卜的位置,我们假定由n个帧组成。xL则是路标,在我们的图像处理过程中就是指SIFT提出来的关键点。如果你做2D SLAM,那么机器人位置就是x, y加一个转角theta。如果是3D SLAM,就是x,y,z加一个四元数姿态(或者rpy姿态)。这个过程叫做参数化(Parameterization)。

  不管你用哪种参数,后面两个方程你都需要知道。前一个叫运动方程,描述机器人怎样运动。u是机器人的输入,w是噪声。这个方程最简单的形式,就是你能通过什么方式(码盘等)获得两帧间的位移差,那么这个方程就直接是上一帧与u相加即得。另外,你也可以完全不用惯性测量设备,这样我们就只依靠图像设备来估计,这也是可以的。

  后一个方程叫观测方程,描述那些路标是怎么来的。你在第i帧看到了第j个路标,产生了一个测量值,就是图像中的横纵坐标。最后一项是噪声。偷偷告诉你,这个方程形式上和上一页的那个方程是一模一样的。

  在求解SLAM问题前,我们要看到,我们拥有的数据是什么?在上面的模型里,我们知道的是运动信息u以及观测z。用示意图表示出来是这样的:

 

  我们要求解的,就是根据这些u和z,确定所有的xp和xL。这就是SLAM问题的理论。从SLAM诞生开始科学家们就一直在解决这个问题。最初,我们用Kalman滤波器,所以上面的模型(运动方程和观测方程)被建成这个样子。直到21世纪初,卡尔曼滤波器仍在SLAM系统占据最主要的地位,Davison经典的单目SLAM就是用EKF做的。但是后来,出现了基于图优化的SLAM方法,渐渐有取而代之的地位[1]。我们在这里不介绍卡尔曼滤波器,有兴趣的同学可以在wiki上找卡尔曼滤波器,另有一篇中文的《卡尔曼滤波器介绍》也很棒。由于滤波器方法存储n个路标要消耗n平方的空间,在计算量上有点对不住大家。尽管08年有人提出分治法的滤波器能把复杂度弄到O(n) [2],但实现手段比较复杂。我们要介绍那种新兴的方法: Graph-based SLAM。

  图优化方法把SLAM问题做成了一个优化问题。学过运筹学的同学应该明白,优化问题对我们有多么重要。我们不是要求解机器人的位置和路标位置吗?我们可以先做一个猜测,猜想它们大概在什么地方。这其实是不难的。然后呢,将猜测值与运动模型/观测模型给出的值相比较,可以算出误差:

 

  通俗一点地讲,例如,我猜机器人第一帧在(0,0,0),第二帧在(0,0,1)。但是u1告诉我机器人往z方向(前方)走了0.9米,那么运动方程就出现了0.1m的误差。同时,第一帧中机器人发现了路标1,它在该机器人图像的正中间;第二帧却发现它在中间偏右的位置。这时我们猜测机器人只是往前走,也是存在误差的。至于这个误差是多少,可以根据观测方程算出来。

  我们得到了一堆误差,把这些误差平方后加起来(因为单纯的误差有正有负,然而平方误差可以改成其他的范数,只是平方更常用),就得到了平方误差和。我们把这个和记作phi,就是我们优化问题的目标函数。而优化变量就是那些个xp, xL。

 

  改变优化变量,误差平方和(目标函数)就会相应地变大或变小,我们可以用数值方法求它们的梯度和二阶梯度矩阵,然后用梯度下降法求最优值。这些东西学过优化的同学都懂的。

 

  注意到,一次机器人SLAM过程中,往往会有成千上万帧。而每一帧我们都有几百个关键点,一乘就是几百万个优化变量。这个规模的优化问题放到小萝卜的机载小破本上可解吗?是的,过去的同学都以为,Graph-based SLAM是无法计算的。但就在21世纪06,07年后,有些同学发现了,这个问题规模没有想象的那么大。上面的J和H两个矩阵是“稀疏矩阵”,于是呢,我们可以用稀疏代数的方法来解这个问题。“稀疏”的原因,在于每一个路标,往往不可能出现在所有运动过程中,通常只出现在一小部分图像里。正是这个稀疏性,使得优化思路成为了现实。

  优化方法利用了所有可以用到的信息(称为full-SLAM, global SLAM),其精确度要比我们一开始讲的帧间匹配高很多。当然计算量也要高一些。

  由于优化的稀疏性,人们喜欢用“图”来表达这个问题。所谓图,就是由节点和边组成的东西。我写成G={V,E},大家就明白了。V是优化变量节点,E表示运动/观测方程的约束。什么,更糊涂了吗?那我就上一张图,来自[3]。

 

  图有点模糊,而且数学符号和我用的不太一样,我用它来给大家一个图优化的直观形象。上图中,p是机器人位置,l是路标,z是观测,t是位移。其中呢,p, l是优化变量,而z,t是优化的约束。看起来是不是像一些弹簧连接了一些质点呢?因为每个路标不可能出现在每一帧中,所以这个图是蛮稀疏的。不过,“图”优化只是优化问题的一个表达形式,并不影响优化的含义。实际解起来时还是要用数值法找梯度的。这种思路在计算机视觉里,也叫做Bundle Adjustment。它的具体方法请参见一篇经典文章[4]。

  不过,BA的实现方法太复杂,不太建议同学们拿C来写。好在2010年的ICRA上,其他的同学们提供了一个通用的开发包:g2o [5]。它是有图优化通用求解器,很好用,我改天再详细介绍这个软件包。总之,我们只要把观测和运动信息丢到求解器里就行。这个优化器会为我们求出机器人的轨迹和路标位置。如下图,红点是路标,蓝色箭头是机器人的位置和转角(2D SLAM)。细心的同学会发现它往右偏转了一些。:

 

 

7.    闭环检测

  上面提到,仅用帧间匹配最大的问题在于误差累积,图优化的方法可以有效地减少累计误差。然而,如果把所有测量都丢进g2o,计算量还是有点儿大的。根据我自己测试,约10000多条边,g2o跑起来就有些吃力了。这样,就有同学说,能把这个图构造地简洁一些吗?我们用不着所有的信息,只需要把有用的拿出来就行了。

  事实上,小萝卜在探索房间时,经常会左转一下,右转一下。如果在某个时刻他回到了以前去过的地方,我们就直接与那时候采集的关键帧做比较,可以吗?我们说,可以,而且那是最好的方法。这个问题叫做闭环检测。

  闭环检测是说,新来一张图像时,如何判断它以前是否在图像序列中出现过?有两种思路:一是根据我们估计的机器人位置,看是否与以前某个位置邻近;二是根据图像的外观,看它是否和以前关键帧相似。目前主流方法是后一种,因为很多科学家认为前一种依靠有噪声的位置来减少位置的噪声,有点循环论证的意思。后一种方法呢,本质上是个模式识别问题(非监督聚类,分类),常用的是Bag-of-Words (BOW)。但是BOW需要事先对字典进行训练,因此SLAM研究者仍在探讨有没有更合适的方法。

  在Kinect SLAM经典大作中[6],作者采用了比较简单的闭环方法:在前面n个关键帧中随机采k个,与当前帧两两匹配。匹配上后认为出现闭环。这个真是相当的简单实用,效率也过得去。

  高效的闭环检测是SLAM精确求解的基础。这方面还有很多工作可以做。

8.    小结

  本文我们介绍了SLAM的基本概念,重点介绍了图优化解决SLAM问题的思路。我最近正在编写SLAM程序,它是一个Linux下基于cmake的工程。目前仍在开发当中。欢迎感兴趣的同学来交流研究心得,我的邮件是:gaoxiang12@mails.tsinghua.edu.cn。

参考文献

[1] Visual SLAM: Why filter? Strasdat et. al., Image and Vision Computing, 2012.

[2] Divide and Conquer: EKF SLAM in O(n), Paz Lina M et al., IEEE Transaction on Robotics, 2008

[3] Relative bundle adjustment, Sibley, Gabe, 2009

[4] Bundle adjustment - a Modern Synthesis. Triggs B et. el., Springer, 2000

[5] g2o: A General Framework for Graph Optimization, Kummerle Rainer, et. al., ICRA, 2011

[6] 3-D Mapping with an RGB-D Camera, IEEE Transaction on Robotics, Endres et al., 2014 

  各位朋友,自从上一篇《视觉SLAM漫谈》写成以来已经有一段时间了。我收到几位热心读者的邮件。有的希望我介绍一下当前视觉SLAM程序的实用程度,更多的人希望了解一下前文提到的g2o优化库。因此我另写一篇小文章来专门介绍这个新玩意。

 

  在开始本篇文章正文以前,我们先来回顾一下图优化SLAM问题的提法。至于SLAM更基础的内容,例如SLAM是什么东西等等,请参见上一篇文章。我们直接进入较深层次的讨论。首先,关于我们要做的事情,你可以这样想:

 

  l   已知的东西:传感器数据(图像,点云,惯性测量设备等)。我们的传感器主要是一个Kinect,因此数据就是一个视频序列,说的再详细点就是一个RGB位图序列与一个深度图序列。至于惯性测量设备,可以有也可以没有。

 

  l   待求的东西:机器人的运动轨迹,地图的描述。运动轨迹,画出来应该就像是一条路径。而地图的描述,通常是点云的描述。但是点云描述是否可用于导航、规划等后续问题,还有待研究。

 

  这两个点之间还是有挺长的路要走的。如果我们使用图优化,往往会在整个视频序列中,定义若干个关键帧:

 

  这个图着实画的有点丑,请大家不要吐槽……不管怎么说,它表达出我想表达的意思。在这张图中,我们有一个路标点(五角星),并在各个关键帧中都看到了这个点。于是,我们就能用PnP或ICP求解相邻关键点的运动方向。这些在上篇文章都介绍过了,包括特征选择,匹配及计算等等。那么,这个过程中有什么问题呢?

2    为什么要用全局优化

  你一定已经注意到,理想的计算总和实际有差距的。好比说理想的科研就是“看论文——产生想法——做实验——发文章”,那么现实的科研就是“看论文——产生想法——做实验——发现该想法在二十年前就有人做过了”,这样一个过程。实际当中,仅通过帧间运动(ego-motion)来计算机器人轨迹是远远不够的。如下图所示:

  

  

  如果你只用帧间匹配,那么每一帧的误差将对后面所有的运动轨迹都要产生影响。例如第二帧往右偏了0.1,那么后面第三、四、五帧都要往右偏0.1,还要加上它们自己的估算误差。所以结果就是:当程序跑上十几秒之后早就不知道飞到哪儿去了。这是经典的SLAM现象,在EKF实现中,也会发现,当机器人不断运动时,不确定性会不断增长。当然不是我们所希望的结果。

  那么怎么办才好呢?想象你到了一个陌生的城市,安全地走出了火车站,并在附近游荡了一会儿。当你走的越远,看到许多未知的建筑。你就越搞不清楚自己在什么地方。如果是你,你会怎么办?

  通常的做法是认准一个标志性建筑物,在它周围转上几圈,弄清楚附近的环境。然后再一点点儿扩大我们走过的范围。在这个过程中,我们会时常回到之前已经见过的场景,因此对它周围的景象就会很熟悉。

  机器人的情形也差不多,除了大多数时候是人在遥控它行走。因而我们希望,机器人不要仅和它上一个帧进行比较,而是和更多先前的帧比较,找出其中的相似之处。这就是所谓的回环检测(Loop closure detection)。用下面的示意图来说明:

  

  没有回环时,由于误差对后续帧产生影响,机器人路径估计很不稳定。加上一些局部回环,几个相邻帧就多了一些约束,因而误差就减少了。你可以把它看成一个由弹簧连起来的链条(质点-弹簧模型)。当机器人经过若干时间,回到最初地方时,检测出了大回环时,整个环内的结构都会变得稳定很多。我们就可以籍此知道一个房间是方的还是圆的,面前这堵墙对应着以前哪一堵墙,等等。

  相信讲到这里,大家对回环检测都有了一个感性的认识。那么,这件事情具体是怎么建模,怎么计算,怎么编程呢?下面我们就一步步来介绍。

3    图优化的数学模型

  SLAM问题的优化模型可以有几种不同的建模方式。我们挑选其中较简单的一种进行介绍,即FrameSLAM,在2008年提出。它的特点是只用位姿约束而不用特征约束,减少了很多计算量,表达起来也比较直观。下面我们给出一种6自由度的3D SLAM建模方法。

  符号:

  

  注意到这里的建模与前文有所不同,是一个简化版的模型。因为我们假设帧间匹配时得到了相邻帧的变换矩阵,而不是把所有特征也放到优化问题里面来。所以这个模型看上去相对简单。但是它很实用,因为不用引入特征,所以结点和边的数量大大减少,要知道在图像里提特征动辄成百上千的。

4    g2o是什么

  g2o,就是对上述问题的一个求解器。它原理上是一个通用的求解器,并不限定于某些SLAM问题。你可以用它来求SLAM,也可以用ICP, PnP以及其他你能想到的可以用图来表达的优化问题。它的代码很规范,就是有一个缺点:文档太少。唯一的说明文档还有点太装叉(个人感觉)了,有点摆弄作者数学水平的意思,反正那篇文档很难懂就是了。话说程序文档不应该是告诉我怎么用才对么……

  言归正传。如果你想用g2o,请去它的github上面下载:https://github.com/RainerKuemmerle/g2o

  它的API在:http://www.rock-robotics.org/stable/api/slam/g2o/classg2o_1_1HyperGraph.html

4.1     安装

  g2o是一个用cmake管理的C++工程,我是用Linux编译的,所以不要问我怎么在win下面用g2o,因为我也不会……不管怎么说,你下载了它的zip包或者用git拷下来之后,里面有一个README文件。告诉你它的依赖项。在ubuntu下,直接键入命令:

  sudo apt-get install cmake libeigen3-dev libsuitesparse-dev libqt4-dev qt4-qmake libqglviewer-qt4-dev

  我个人感觉还要 libcsparse-dev和freeglut3这两个库,反正多装了也无所谓。注意libqglviewer-qt4-dev只在ubuntu 12.04库里有,14.04 里换成另一个库了。g2o的可视化工具g2o_viewer是依赖这个库的,所以,如果你在14.04下面编,要么是去把12.04那个deb(以及它的依赖项)找出来装好,要么用ccmake,把build apps一项给去掉,这样就不编译这个工具了。否则编译过不去。

  解开zip后,新建一个build文件夹,然后就是:

  cmake ..

  make

  sudo make install

  这样g2o就装到了你的/usr/local/lib和/usr/local/include下面。你可以到这两个地方去看它的库文件与头文件。

4.2     学习g2o的使用

  因为g2o的文档真的很装叉(不能忍),所以建议你直接看它的源代码,耐心看,应该比文档好懂些。它的example文档夹下有一些示例代码,其中有一个tutorial_slam2d文件夹下有2d slam仿真的一个程序。值得仔细阅读。

  使用g2o来实现图优化还是比较容易的。它帮你把节点和边的类型都定义好了,基本上只需使用它内置的类型而不需自己重新定义。要构造一个图,要做以下几件事:

  l   定义一个SparseOptimizer. 编写方式参见tutorial_slam2d的声明方式。你还要写明它使用的算法。通常是Gauss-Newton或LM算法。个人觉得后者更好一些。

  l   定义你要用到的边、节点的类型。例如我们实现一个3D SLAM。那么就要看它的g2o/types/slam3d下面的头文件。节点头文件都以vertex_开头,而边则以edge_开头。在我们上面的模型中,可以选择vertex_se3作为节点,edge_se3作为边。这两个类型的节点和边的数据都可以直接来自于Eigen::Isometry,即上面讲到过的变换矩阵T。

  l   编写一个帧间匹配程序,通过两张图像算出变换矩阵。这个用opencv, pcl都可以做。

  l   把你得到的关键帧作为节点,变换矩阵作为边,加入到optimizer中。同时设定节点的估计值(如果没有惯性测量就设成零)与边的约束(变换矩阵)。此外,每条边还需设定一个信息矩阵(协方差矩阵之逆)作为不确定性的度量。例如你觉得帧间匹配精度在0.1m,那么把信息矩阵设成100的对角阵即可。

  l   在程序运行过程中不断作帧间检测,维护你的图。

  l   程序结束时调用optimizer.optimize( steps )进行优化。优化完毕后读取每个节点的估计值,此时就是优化后的机器人轨迹。

  代码这种东西展开来说会变得像字典一样枯燥,所以具体的东西需要大家自己去看,自己去体会。这里有我自己写的一个程序,可以供大家参考。不过这个程序需要带着数据集才能跑,学习g2o的同学只需参考里面代码的写法即可:https://github.com/gaoxiang12/slam3d_gx

5    效果

  最近我跑了几个公开数据集(http://vision.in.tum.de/data/datasets/rgbd-dataset)上的例子(fr1_desk, fr2_slam)(,感觉效果还不错。有些数据集还是挺难的。最后一张图是g2o_viewer,可以看到那些关键路径点与边的样子。

 

  以上,如有什么问题,欢迎与我交流:gaoxiang12@mails.tsinghua.edu.cn


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