函数参数的传递问题(指针的指针)【想在函数中分配内存】(指针做参数,即可做输入参数也可做输出参数)

来源:互联网 发布:数组 get 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 19:23

函数参数的传递问题(指针的指针)(转)

参考:函数参数 指针的指针 百度

函数参数的传递问题(指针的指针)(转)

程序1:

void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回

{

  s=(char *) malloc(100);

}

void main()

{

  char *p=NULL;

  myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?

  if(p) free(p);

}

程序2:

void myMalloc(char **s)

{

  *s=(char *) malloc(100);

}

void main()

{

  char *p=NULL;

  myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了

  if(p) free(p);

}

程序3:

#include<stdio.h>

void fun(int *p)

{

  int b=100;

  p=&b;

}

main()

{

  int a=10;

  int *q;

  q=&a;

  printf("%d\n",*q);

  fun(q);

  printf("%d\n",*q);

  return 0;

}

结果为

10

10

程序4:

#include<stdio.h>

void fun(int *p)

{

  *p=100;

}

main()

{

  int a=10;

  int *q;

  q=&a;

  printf("%d\n",*q);

  fun(q);

  printf("%d\n",*q);

  return 0;

}

结果为

10

100

为什么?

---------------------------------------------------------------

1.被分配内存的是行参sp没有分配内存

2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存

---------------------------------------------------------------

不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段:

7-4-1指针参数是如何传递内存的?

     如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

void GetMemory(char *p, int num)

{

     p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test(void)

{

     char *str = NULL;

     GetMemory(str, 100);      // str 仍然为 NULL     

     strcpy(str, "hello");      // 运行错误

}

示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存

毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。

void GetMemory2(char **p, int num)

{

     *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test2(void)

{

     char *str = NULL;

     GetMemory2(&str, 100);      // 注意参数是 &str,而不是str

     strcpy(str, "hello");     

     cout<< str << endl;

     free(str);     

}

示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存

由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。

char *GetMemory3(int num)

{

     char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

     return p;

}

void Test3(void)

{

     char *str = NULL;

     str = GetMemory3(100);     

     strcpy(str, "hello");

     cout<< str << endl;

     free(str);     

}

示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。

char *GetString(void)

{

     char p[] = "hello world";

     return p;      // 编译器将提出警告

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString();      // str 的内容是垃圾

cout<< str << endl;

}

示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针

用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。

如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?

char *GetString2(void)

{

     char *p = "hello world";

     return p;

}

void Test5(void)

{

     char *str = NULL;

     str = GetString2();

     cout<< str << endl;

}

示例7-4-5 return语句返回常量字符串

函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

---------------------------------------------------------------

看看林锐的《高质量的C/C++编程》,上面讲得很清楚的

---------------------------------------------------------------

对于1和2:

如果传入的是一级指针S的话,

那么函数中将使用的是S的拷贝,

要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针

---------------------------------------------------------------

程序1:

void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回

{

  s=(char *) malloc(100); // s是值参, 函数返回后就回复传递前的数值,无法带回分配的结果

}

这个和调用 void func (int i) {i=1;}; 一样,退出函数体,i指复原的

程序2:void myMalloc(char **s)

{

  *s=(char *) malloc(100); // 这个是可以的

}

等价于

void int func(int * pI) {*pI=1;} pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的

值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。

程序3:

void fun(int *p)

{

  int b=100;

  p=&b;       // 等同于第一个问题, b的地址并没有被返回

}

程序4:

void fun(int *p)

{

  *p=100; // okay

}

 

结论:

1.       函数的返回值是指针类型的,检查是静态内存指针还是堆内存指针还是栈内存指针,栈内存指针是绝对要不得滴

2.       函数需要使用指针参数进行传入传出的,在函数中只能对指针的指向的值(*p)进行修改,而不能修改指针指向,也就是指针地址!(函数中不得修改指针参数的地址,否则请使用指针的指针!

=============================================

指向指针的指针做函数的参数



一. 回顾指针概念: 
今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧! 
当我们程序如下申明变量: 
short int i; 
char a; 
short int * pi; 
程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。 
内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13     14    15 
------------------------------------------------------------------------------------- 
…  |  5  |   6  |   7  |      |   9  |   10  |      |      |      |    
------------------------------------------------------------------------------------- 
    |short int i |char a|      |short int * pi| 
图中所示中可看出: 
i 变量在内存地址5的位置,占两个字节。 
a 变量在内存地址7的位置,占一个字节。 
pi变量在内存地址9的位置,占两个字节。(注:pi 是指针,我这里指针的宽度只有两个字节,32位系统是四个字节) 
接下来如下赋值: 
i=50; 
pi=&i; 
经过上在两句的赋值,变量的内存映象如下: 
内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13      14     15 
-------------------------------------------------------------------------------------- 
…  |    50      |      |      |    6         |      |      |       |    
-------------------------------------------------------------------------------------- 
    |short int i |char a|      |short int * pi| 
看到没有:短整型指针变量pi的值为6,它就是I变量的内存起始地址。所以,这时当我们对*pi进行读写操作时,其实就是对i变量的读写操作。如: 
*pi=5;   //就是等价于I=5; 
你可以回看本系列的第二篇,那里有更加详细的解说。 
  
二. 指针的地址与指向另一指针地址的指针 
在上一节中,我们看到,指针变量本身与其它变量一样也是在某个内存地址中的,如pi的内存起始地址是10。同样的,我们也可能让某个指针指向这个地址。 
看下面代码: 
short int * * ppi;    //这是一个指向指针的指针,注意有两个*号 
ppi=&pi; 
  
第一句:short int * * ppi;——申明了一个指针变量ppi,这个ppi是用来存储(或称指向)一个short int * 类型指针变量的地址。 
第二句:&pi那就是取pi的地址,ppi=&pi;就是把pi的地址赋给了ppi。即将地址值10赋值给ppi。如下图: 
内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13       14    15 
------------------------------------------------------------------------------------ 
…  |    50     |      |      |      6       |       10      |      |    
------------------------------------------------------------------------------------ 
    |short int i|char a|      |short int * pi|short int ** ppi| 
从图中看出,指针变量ppi的内容就是指针变量pi的起始地址。于是…… 
ppi的值是多少呢?——10。 
*ppi的值是多少呢?——6,即pi的值。 
**ppi的值是多少呢?——50,即I的值,也是*pi的值。 
呵呵!不用我说太多了,我相信你应明白这种指针了吧! 
  
三. 一个应用实例 
1. 设计一个函数:void find1(char array[], char search, char * pa) 
要求:这个函数参数中的数组array是以0值为结束的字符串,要求在字符串array中查找字符是参数search里的字符。如果找到,函数通过第三个参数(pa)返回值为array字符串中第一个找到的字符的地址。如果没找到,则为pa为0。 
设计:依题意,实现代码如下。 
void find1(char [] array, char search, char * pa) 

    int i; 
    for (i=0;*(array+i)!=0;i++) 
    { 
       if (*(array+i)==search) 
       { 
         pa=array+i 
         break; 
       } 
       else if (*(array+i)==0) 
       { 
         pa=0; 
         break; 
       } 
    } 

你觉得这个函数能实现所要求的功能吗? 
调试: 
我下面调用这个函数试试。 
void main() 

   char str[]={“afsdfsdfdf\0”};  //待查找的字符串 
   char a=’d’;   //设置要查找的字符 
   char * p=0;  //如果查找到后指针p将指向字符串中查找到的第一个字符的地址。 
   find1(str,a,p);  //调用函数以实现所要操作。 
   if (0==p ) 
   { 
      printf (“没找到!\n”);//1.如果没找到则输出此句 
   } 
   else 
   { 
      printf(“找到了,p=%d”,p);  //如果找到则输出此句 
   } 

分析: 
上面代码,你认为会是输出什么呢? 
运行试试。 
唉!怎么输出的是:没有找到! 
而不是:找到了,……。 
明明a值为’d’,而str字符串的第四个字符是’d’,应该找得到呀! 
再看函数定义处:void find1(char [] array, char search, char * pa) 
看调用处:find1(str,a,p); 
依我在第五篇的分析方法,函数调用时会对每一个参数进行一个隐含的赋值操作。 
整个调用如下: 
    array=str; 
    search=a; 
    pa=p;    //请注意:以上三句是调用时隐含的动作。 
    int i; 
    for (i=0;*(array+i)!=0;i++) 
    { 
       if (*(array+i)==search) 
       { 

         pa=array+i //此处改变的是指针本身,在函数find1()运行结束返回后,并不会保存这种改变;如果改变的是指针所指 的对象(*P),则函数find1()运行结束后会返回这种改变,注意两者的不同。

         break; 
       } 
       else if (*(array+i)==0) 
       { 
         pa=0; 
         break; 
       } 
    } 
哦!参数pa与参数search的传递并没有什么不同,都是值传递嘛(小语:地址传递其实就是地址值传递嘛)!所以对形参变量pa值(当然值是一个地址值)的修改并不会改变实参变量p值,因此p的值并没有改变(即p的指向并没有被改变)。 
(如果还有疑问,再看一看《第五篇:函数参数的传递》了。) 
修正: 
void find2(char [] array, char search, char ** ppa) 

    int i; 
    for (i=0;*(array+i)!=0;i++) 
    { 
       if (*(array+i)==search) 
       { 
         *ppa=array+i 
         break; 
       } 
       else if (*(array+i)==0) 
       { 
         *ppa=0; 
         break; 
       } 
    } 

主函数的调用处改如下: 
   find2(str,a,&p);  //调用函数以实现所要操作。 
再分析: 
这样调用函数时的整个操作变成如下: 
    array=str; 
    search=a; 
    ppa=&p;    //请注意:以上三句是调用时隐含的动作。 
    int i; 
    for (i=0;*(array+i)!=0;i++) 
    { 
       if (*(array+i)==search) 
       { 
         *ppa=array+i 
         break; 
       } 
       else if (*(array+i)==0) 
       { 
         *ppa=0; 
         break; 
       } 
    } 
看明白了吗? 
ppa指向指针p的地址。 
对*ppa的修改就是对p值的修改。 
你自行去调试。 

经过修改后的程序就可以完成所要的功能了。 


总结,在指针做参数传递给函数的时候:只能保留指针指向的对象(*P)改变的值。不能保留指针本身(P)所做得修改。在需要修改指针本身的时候,需使用指向指针的指针作为参数,也便是传值与传址的差别所在。


0 0
原创粉丝点击