线程、进程、多线程
来源:互联网 发布:知画的真名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 13:10
线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B。为了同时执行两个任务,产生了多线程。
进程本身是不能执行任务的,进程想要执行任务必须的有线程,线程是进程内部的一个独立的执行单元,同时只能执行一个任务。线程被分为两种。主线程(用户界面线程)和子线程(工作线程或后台线程)。我在望京(操作系统)开了一个橘子产品体验店(进程),里面有很多工作人员,有店长帮我布置门面(主线程),咨询人员(子线程)、销售人员(子线程)。
例子:
我打开一个视频软件,我开辟一个线程A让它执行下载任务,我开辟一个线程B,用来播放视频。我开辟两个线程后,这两个任务能同时执行,如果我开辟一个线程,只有下载任务完成,才能去执行播放任务。
线程执行完毕就会被销毁
主线程:当应用程序启动时自动创建和启动,通常用来处理用户的输入并响应各种事件和消息,主线程的终止也意味着该程序的结束。
子线程:由主线程来创建,用来帮助主线程执行程序的后台处理任务。如果子线程A中有创建了一个子线程B,在创建之后,这两者就会是相互独立的,多个子线程之间效果上可以同时执行。
进程就是在操作系统中运行的程序。专业点说,进程是应用程序的执行实例。
进程不能执行任务
进程在运行时创建的资源随着进程的终止而死亡
一个进程可以有多个线程,并且所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,可以使用进程的全局变量和系统资源。
多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
进程 ->车间,线程->车间工人
目前大多数的app,都需要连接服务器,而访问服务器的速度可能快也可能很慢。如果一个app访问服务器的操作没有在子线程操作的话,在该app访问服务器的过程中,该软件是不能响应用户的操作的,只有该app访问结束以后,app才能响应用户的操作,这就造成线程阻塞,也就是我们常见的卡顿现象。一条线程在同一时间内只能执行一个任务,但是进程可以有多条线程。可以开启多条线程来执行不同的任务,从而提高程序的执行效率,避免线程阻塞。
每个线程都可以设置优先级,操作系统会根据线程的优先级来安排CPU的时间,优先级高的线程,优先调用的几率会更大,同级的话,执行的先后对线程执行的先后有影响
同一时间内,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作。多线程并行执行,其实就是各个线程不断切换,因为执行切换的时间很快很快,就造成了同时执行的假象,原理如下,比如A,B两个线程;
1.A执行到某一时间段要切换了,可A任务没完成,系统就会把A当前执行的位置和数据以入栈的方式保存起来
2.然后B线程执行,B执行时间到了,它的位置状态等也会被系统保存到B的栈中。
3.系统自动找到A的栈,将A之前保存的数据恢复,又可以从A之前断开的状态继续执行下去,如此循环
多线程的优缺点
优点:
1.提高程序执行效率,避免线程阻塞造成的卡顿现象
2. 能适当提高资源利用率(CPU,内存)
缺点:
1.开启线程需要占用一定的内存空间
2. 线程越多,CPU在线程调度上的开销就越大
3. 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
imageView.image= Simage;
for (int j=0; j<2; j++) {
imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10+j*200,10+i*200,200,200)];
imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFit;
imageView.tag=imageIndex++;
[self.viewaddSubview:imageView];
}
// 创建线程(自动)
// [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread:) toTarget:self withObject:@(i)];
UIImageView *imageView1 = [self.viewviewWithTag:[indexintValue]+100];
imageView1.image = image;
// 通过线程休眠实现顺序加载
[NSThreadsleepForTimeInterval:[numberintValue]];
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//点击屏幕取消未完成的线程
for (int i=0; i<6; i++) {
NSThread *thread =threadArray[i];
if (thread.isFinished ==NO) {
[thread cancel];
}
}
// [NSThread currentThread];
NSLog(@"所有的子线程%@",threadArray);
}
- 进程,线程,多线程概念
- 进程、线程与多线程
- 进程、线程与多线程
- 进程、线程与多线程
- 程序 -- 进程 -- 线程 -- 多线程
- ios 进程、 线程、多线程
- 进程、线程、多线程理论
- 线程、进程、多线程
- 多线程 线程 进程概念
- 进程、线程与多线程
- 进程和线程,多线程
- 进程/线程->多线程
- 进程,线程 ->iOS 多线程
- 进程,线程,多线程
- 线程,进程.程序,多线程区别
- [java多线程]进程和线程
- 进程、线程、多线程相关总结
- 线程 进程 多线程的使用
- iOS 下实际网络连接状态
- 出差教训
- 仿QQ音乐代码
- 网络问题勘查
- LinkList模拟栈的操作以及模拟队列的操作
- 线程、进程、多线程
- 初学Jquery easyui后台框架基础所了解的知识和注意要点
- Android Studio首次运行卡在Fetching android SDK compoment information
- DDOS--SYN Flood攻击与防御
- hdu:4035Maze
- Class类结构
- 求组合数模板
- 2016.3.3
- bzoj1094 粒子运动 计算几何