线性理解原型对象

来源:互联网 发布:烈火交友软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 08:38

简介

本文试图通过对对象的需求来线性地理解原型对象。
首先来看一下创建对象的方法有哪些。

创建对象的方法

1.定义并创建对象的实例

var dog=new Object();-------创建dog对象//也可以写成 dog = Object();var dog.name="diudiu"---------dog对象属性

2.通过对象字面量方法创建对象

 var dog={     name:"diudiu",     bite:function(){} };

注意:{}中属性/值之间用’:’而非’=’,属性之间用’,’间隔。
3.使用构造函数定义对象,然后创建对象实例
什么是构造函数?
指有一个内部属性[construct],通过new可以创建的那些函数

function dog(name,habit){    this.name=name;    this.habit=habit;}var a=new dog("diudiu","bite");

在使用构造函数时,执行了如下过程:
1)执行new构造函数时,后台实际上执行了 new Object()的操作。
2)将构造函数的作用域给新对象。
3)执行构造函数内代码。
4)后台直接返回新对象。
可以看出,通过构造函数创建的对象,每个对象都有自己的独立空间。

原型对象

通过上面可以看出,通过构造函数创建对象,每一个对象都有一个独立的空间,这似乎是一件好事,但是这同样也造成了资源浪费。这时可以通过原型对象来解决此问题。

1.什么是原型对象?

原型对象既然是对象,其实质也是构造函数的实例对象,可以包含特定类型的所有属性和方法,并且其内部的属性和方法是共享的,因此我们可以实现修改一处,影响全部(该构造函数下的全部实例对象)。

在JavaScript中,每一个函数都有prototype属性,这个属性引用了一个对象,就是原型对象。每一个新创建的函数,其原型对象的初始化都是空的,我们可以为其添加属性和方法,这些方法和属性都会被该函数的实例对象所继承。

function person(name,age){     this.name = name;     this.age  =age;}person.prototype.habit = function(hobbies){     alert("I like movie");}person.prototype.leg = 'two';

2.访问属性原则

如果有一个属性,我们既在构造函数中创建了它,又在原型对象中和实例中创建了它,我们是访问的时候究竟是哪一个呢?
答案是:【就近原则】
具体表现为:实例属性>构造函数属性>原型对象属性。

3.动态创建原型对象

上面的代码看上去怪怪的(构造函数和原型对象分开书写),其实可以将他们封装在一起书写。
在构造函数内部创建原型对象:

function person(name,age){     this.name = name;     this.age = age;     person.prototype.addr = '苏州';     person.prototype.habit = function(hobbies){         alert('i like movie');}}

但是在实例化该函数时会发现每一次实例化都会执行一遍prototype。虽然不会开辟新的空间,但是也会额外的增加运行时间,因此可以给每一个原型对象属性上加上一条判断语句。

if(this.prototype.show==undefine)

4.使用字面量创建原型对象

function person(name,age){     this.name = name;     this.age = age;     var person.prototype = {          addr:'苏州',          habit:function(hobbies){alert('i like movie');}     }     }

需要注意的是,通过字面量创建原型对象,不是给原有原型对象【添加/删除】属性或方法,而是【重写】。如果在这(字面量创建原型对象)之前,通过构造函数创建一个对象时,这时该函数的prototype为空,那么该对象的_proto_(原型链)在那个时候指向的函数的prototype也为空,你在之后通过字面量创建对象对象,其指向还是没有变,因此之前创建的对象并不会具有你之后通过字面量创建的prototype属性。

可能有人会问proto是什么意思,其实很好理解。

proto、constructor、prototype三者之间关系

proto】是一个原型链指针,指向对象的父亲,即构造函数的原型对象。而上一层的原型对象结构依然如此。如果想要获取该对象的某一个属性,同时该对象没有这个属性,那么系统会向该对象的父亲获取,还没有继续向上,一直到Object,而Object._proto_= null,表示原型链最顶端,如此形成了原型链结构,同时也解释了为什么所有JavaScript对象都具有object的基本方法。ps:倘若是通过字面量创建的对象,那么默认【proto】指向Object.prototype

【prototype】指向【函数】的丈夫,只有函数才有,其他类型对象没有。如果一个对象被通过构造函数创建出来,那么其【constructor】指向【构造函数】,proto指向其【构造函数】的【prototype】。

总结

原型对象可以看做是一个函数的公共仓库,该函数的所有实例对象都拥有它,对象是通过_proto这把钥匙来指向该仓库。但是他们并不是恒等的。例如我们先让函数和对象同时指向一个仓库,然后更改函数的prototype,让对象仍然指向原先那个仓库,那么他们俩便不等了。

0 0
原创粉丝点击