javascript--判空判等

来源:互联网 发布:ubuntu kylin 14.04 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 07:43

写这个,其实是有一次送测时提的bug,当时对这个问题不解,后来花了点时间理解了之后,才知道大概是怎么回事。
先看下当初的代码吧(大概的):

var consumerType = $("#consumerType").val();if(0 == consumerType){    ……}

获取id为consumerType的value,判断其是否为0。问题就出在这个0判断上。id为consumerType的那个,是一个可输入,也可从后端传过来。当时这个值为空,但是这个相等判断就为true,然后就紧接着跟着一段操作。
为什么这个地方会错呢,我们逐步分析。

1、JavaScript中的类型
JavaScript中的类型是松散类型,也是弱类型。就是声明一个变量后,只是分配一个内存出来,可以对这个变量赋整数(向这个内存写入整数或者其他类型),也可以赋时间,也可以赋数组。同时不同的类型之间有一定的转换关系。
松散类型:

var s ;s = 1;s = 'adsa';s = {};

弱类型

var s = 1;var v = 'a';var sv = 1 + 'a';

JavaScript有6种数据类型,分别是number、string、object、Boolean、function、undefined。

“undefined” 如果值未定义              Undefined“boolean”   如果这个值是布尔值         Booleanstring”    如果这个值是字符串         String“number”    如果这个值是数值类型       Number“object”    如果这个值是对象或null    Objectfunction”  如果这个值是函数          Function

想知道类型,用typeof

2、typeof
知道了几种类型,那么如果我想知道这个对象的类型,那么使用typeof即可知道其类型。

但是还有一种,非基础类型:

var a = [];

数组类型,怎么知道呢?也有,instanceof。

var a = [];console.log(a instanceof Array) //返回true

instanceof与java中的instanceof作用类似吧。

3、相等判断

3.1 等号的类型
其实在JavaScript中,等号的类型有两种:相等、全等

var a = 1;var b = '1';console.log(a == b);  console.log(a != b);console.log(a === b);console.log(a !== b);

相等用于基本类型判断,全等用于对象判断。

3.1 相等隐式类型转换
对于相等为何上面 a == b还可以成立呢,原因是有以下隐式类型转换:

- 如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0true1- 如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。- 如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。- 如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。

在转换的同时,还有以下原则:

- 值 null 和 undefined 相等。- 相等性检查时, null 和 undefined 不会转换成其他值。- 若某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true- 如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。

在这可以看出,NaN == NaN 为false(这个逻辑也是醉了)。

那么对下面的代码,可以想想结果:

var a = '';var b = 0;var c = null;var d;console.log(a == b);console.log(a == c);console.log(a == d);console.log(b == c);console.log(b == d);console.log(c == d);console.log(a == NaN);

以及下面的代码:

var a = 11, b = '22';var c = a + b;console.log(c);var d = 11, e = '5';var f = d - e;console.log(typeof f);

3.2 对象判等

js的对象判等采用的是值&&地址一致,才判等,因此对象判等尤其需要注意。

var obj1 = {    name: "zzz",    sex : "1"}var obj2 = {    name: "ccc",    sex : "2"}var obj3 = obj1;//trueconsole.log(obj1 == obj3);//trueconsole.log(obj1 === obj3);//falseconsole.log(obj2 == obj3);//falseconsole.log(obj2 === obj3);

那么如何在JavaScript内判断两个对象相等呢?直接对对象进行判断已经证明是不可行的,那么就只有对其中的属性进行逐个遍历进行判断。

不过在实际开发的过程中,极少在前端进行对象的相等判断。而且知道了java对象的相等判断原则后,就更不会在前端做相等判断了(场景不多,并且个人感觉在前端做这种逻辑判断不太靠谱)。

4 全等判断
全等号是使用三个等号判断,只有在运算数就相等的情况下,才返回 true。

var sNum = "66";var iNum = 66;console.log(sNum == iNum);console.log(sNum === iNum);

5、日期相等判断
从另一个角度来说,日期时间类型也是一个对象。那么看完上面的介绍,你肯定就知道了,作为日期对象,肯定不能简单的用 == 进行判等。有两种思路:
1)将该时间字符串转换成时间对象。

var startTime = $("#startTime").val();var endTime = $("#endTime").val();var starttime = new Date(startTime);var endtime = new Date(endTime);var deviation = parseInt((endtime.getTime() - starttime.getTime()) / 1000);if(0 != deviation){    ……}

2)逐个比较其中的年月日。

function isEqualDay (date1,date2) {    return date1.getFullYear() === date2.getFullYear()            && date1.getMonth() === date2.getMonth()            && date1.getDate()  === date2.getDate() ;}

当然了,如果有时分秒,也是一样的逻辑。

6、实例

6.1 数组下标处理
背景描述:开发一个可自由新增行、删除行的代码
在新增行的时候,找到一个未使用过的行下标:

var table = document.querySelector('#thresholdTable tbody');var rowCount = table.rows.length;for(var i=0;;i++){    var down = document.getElementsByName("useThresholdList["+i+"].amountDown");    rowCount = i;    break;}

其中rowCount为找到的行下标。这样看是不是没问题。实际上有问题,由于可能进行了删除操作,那么其中第i行可能不存在,代码应改为如下:

var table = document.querySelector('#thresholdTable tbody');var rowCount = table.rows.length;for(var i=0;;i++){    var down = document.getElementsByName("useThresholdList["+i+"].amountDown");    if(undefined != down && '' != down && undefined != down[0]){        continue;    }    rowCount = i;    break;}

6.2 页面空字段判断
在开发的时候,经常遇到一个问题,就是判断页面的input、select等输入、选择框判断是否有值。
这里,一样有2种开发思路
1)自定义标签
这个也是之前一次同事的技术开发分享时提到的。
自定义一个标签,isNotNull,在进行submit的时候对所有拥有这类标签的输入框都进行类似的校验。
这样做的好处很明显,在业务有变化的时候,只需要移除或者重新校验带有该标签的所有输入框即可。
2)逐个校验
根据id或者name,逐个获取进行校验,类似于以下的代码:

if(undefined != down     && '' != down     && undefined != down[0]){    ……}

7、后话
写这篇文章的时候,距离发生这个问题已经过了很久了。当时记下了这个问题,时过境迁,问题的出处都已经找不到了。
这篇文章写的比较浅,仅供大家一看。

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