世界领先的跨平台开发技术Qt Enterprise 5.6 新功能预览
来源:互联网 发布:dive into python pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:11
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Qt 5.6新功能预览
目录:
- 1.新功能
- 2.其他变化
- 3.弃用模块
- 4.删除模块
- 5.技术预览模块
- 6.新配置
更多:Qt v5.6全新发布,慧都助力——解决方案大放送!
新功能
Qt Core
- 减少动态属性的内存使用
- 允许日志直接体现在Linux系统记录上
- 添加QStorageInfo::blockSize()
- 新QVersionNumber类
- 添加key_iterator 到Qhash和QMap
- 添加const_iterator QByteArray
- 添加反向迭代器支持到所有顺序容器
- 添加QDir::listSeparator()
- Qstring的大量的性能优化
Qt Network
- 添加QHostAddress::isMulticast()
- 在QnetworkAccessManager里支持HTTP重定向
Qt GUI
- 改善跨平台OpenGL ES 3.0和3.1支持,帮助利用GLES3特性的移动/嵌入式应用程序开发。
- 改进的跨平台高 DPI支持。
- 光栅引擎支持16bits-per-color在内部呈现。
- QImageReader现在可以输出伽马值和其他的一些图像格式的元数据。
Qt Widgets
- 允许悬浮部件的编程调整
- 允许把悬浮部件放在floating docks
- 允许用户重新组织tabified docks
- 允许使用鼠标滚轮在QListView水平滚动
- WinRT 现在支持QOpenGLWidget和QQuickWidget
Qt Testlib
- 更稳定的输入事件处理
Qt Multimedia
- 新Playlist QML类型
- 媒体播放器(C++ and QML)中新的音频API角色
- WinRT支持相机焦点和视频探头
- QML AudioEngine的新功能支持动态对象创建
Qt WebEngine
- 基于Chromium 45
- 支持pepper flash插件
- 支持Linux上系统库的拆分和链接
- 支持全球Qt代理设置
- 更多来自QtWebKit和WebAction API 的WebActions在QML上
- 新的QtWebEngineCore模块共享底层API
- 新的核心API定制URL方案
- 新的核心API拦截和封锁网络请求
- 新的核心API跟踪或阻塞cookies
Qt QML
- 支持编写JavaScript函数名到Linux的性能输出
- 减少总体内存消耗
字体渲染
- 在Mac OS X上使用FreeType的可选支持
嵌入式平台
- 添加支持NVIDIA Jetson TK1 Pro boards通过一个新的利用DRM、EGLDevice和EGLStream的eglfs端运行Vibrante Linux
- 添加Intel Atom-based NUCs支持
桌面平台
- 完全支持Windows 10 (classic 和WinRT app)
- Windows Store应用程序在XAML层合成,允许与本机UI层更好的集成
Windows嵌入式
- 添加WEC2013支持
Qt WebView
- 添加WinRT支持
Qt Canvas3D
- 支持使用Qt Quick物件作为纹理
- 支持直接呈现Qt Quick场景背景或前景
Qt Nfc
- 添加Android支持
Qt Positioning
- 添加OS X 支持
- 添加支持GPS接收器在Windows桌面(所有版本)公开为一个串行端口
- GeoClue端删除libgeoclue依赖性
Qt Location
- 为Qt Quick添加了Qt Location模块,提供地图、导航和地区API
其他变化
嵌入式平台
- 当libinput出现时,eglfs和linuxfb默认为libinput
图像格式
- 出于安全原因,MNG和JPEG 2000处理程序将默认不再被创建,除非相应的解码库是由操作系统提供。因此,Windows和Mac的二进制Qt版本将不包含预先构建的处理程序的格式,不过用户仍然可以从源代码构建它们。
弃用模块
以下模块是Qt 5.6发行版的一部分,但会考虑在Qt的后续版本中删除:
- Qt Script
- Qt Enginio
删除模块
Qt 5.6版本的以下模块不再是套包的一部分,但用户仍然可以从源代码构建它们:
- Qt WebKit
- Qt Declarative (Qt Quick 1)
技术预览模块
Qt 5.6二进制安装程序包将包含以下模块的技术预览:
Qt 3D
- 新缓冲区和属性的API
- 支持OpenGL渲染的实例化
- 支持OpenGL原始重启
- 支持裁剪面、模板操作和更多的OpenGL功能
- 支持轻松地从C++和QML(使用javascript类型化数组)生成缓冲数据
- qgltf工具场景编译进glTF
- 支持通过SceneLoader加载glTF场景
- 支持控制Scene3D 控制多重采样
- 更多标准材料:逐顶点颜色、古奇阴影
- API用于鼠标输入和碰撞检测
- New Logic方面有QML/C++代码与Qt3D引擎方面执行同步,用于未来Qt3D功能的原型
- 许多方面的bug修复,特别是卸载和关闭功能
- 许多新的列证
Qt Quick Controls 2.0
默认样式——一个简单并最小的全面样式可以提供最大的性能
材料样式——一个基于Google Material Design Guidelines的样式
普遍样式——一个基于Microsoft Universal Design Guidelines的样式
- 一套新的轻量级嵌入式和无线定位控件
- 基于一个灵活的模板系统,能够使整个自定义样式和用户体验快速发展
- 内置样式:
Qt SerialBus
- 新模块是为通用串行总线访问首次执行的Controller Area Network (CAN) bus 协议和Modbus协议
新配置
Qt 5.6增加了Windows Embedded Compact 13支持,此外,支持的平台和编译器版本都会有变化。
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