Android编码规范
来源:互联网 发布:判断矩阵的一致性检验 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 11:18
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Android-Code-Style
1. 约定
- Activity.onCreate(),Fragment.onActivityCreated(),紧跟成员变量后,方法内部保持简单,尽量只调用initXXX()方法,如:initData(),initView()。
- 调用方法保持“临近原则”,被调用的方法,放在调用方法下方
- 单个方法体不要过长
- 代码任何地方不要拼错单词
- 统一调整IDE的Tab缩进为4个空格
- 杜绝整个类代码格式化
2. 命名
2.1. 布局文件中的id命名
规则:使用驼峰命名,前缀+逻辑名称,类变量名和布局文件id名称保持一致,不需要下划线分割
- 如:TextView @+id/textTitle
- 如:EditView @+id/textName
- 如:Button @+id/btnSearch
2.2. 布局文件命名
规则: 使用前缀_逻辑名称命名,单词全部小写,单词间以 下划线 分割。
2.3. 资源文件命名
规则: 使用 前缀_用途 命名,单词全部小写,单词间以 下划线 分割。
- 图片资源文件命名
bg_描述_状态1[_状态2]
用于控件上的不同状态btn_描述_状态1[_状态2]
用于按钮上的不同状态chx_描述_状态1[_状态2]
选择框,一般有2态和4态- 第三方资源文件,不管在value、drawable
2.4. 类和接口命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须大写,使用名词或名词词组。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
2.5. 方法的命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须小写,使用动词。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
2.6. 变量命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须小写,使用名词或名词词组。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
- 成员变量命名,自定义变量前添加m前缀,布局控件变量不用添加m前缀
- 常量命名,全部大写,单词间用下划线隔开
3. 其他规范
- Activity继承BaseFragmentActivity或SwipeBackActivity,可以使用ButterKnife注解代替findViewById
- 方法
- 拆分臃肿方法,每个方法只作一件事
- 做同一个逻辑的方法,尽量靠近放到一块,方便查看
- 不要使用 try catch 处理业务逻辑
- 使用JSON工具类,不要手动解析和拼装数据
- 控制语句
- 减少条件嵌套,不要超过3层
- if判断使用“卫语句”,减少层级
if(obj != null) { doSomething();}
修改为:if(obj == null) { return;}doSomething();
- if语句必须用{}包括起来,即便是只有一句
- 处理“魔数”等看不懂的神秘数字
- 代码中不要出现数字,特别是一些标识不同类型的数字。
- 所有意义数字全部抽取到Constant公共类中,避免散布在各位类中。
- 空行:空行将逻辑相关代码段隔开,简洁清楚,提高可读性
- 成员变量之间,根据业务形成分组加空行
- 方法之间加空行
- 用好TODO标记
- 记录想法,记录功能点,开发过程中可以利用TODO记录一下临时想法或为了不打扰思路留下待完善的说明
- 删除无用TODO,开发工具自动生成的TODO,或则已经完善的TODO,一定要删除。
4. IDE
- Android Studio (越早使用越好)
- Android SDK API 20(根据项目约定)
- JDK 1.8(根据项目约定)
5. Libraries
Base
- fastjson-android-1.2.4.jar
- okhttp-2.2.0.jar
- okio-1.2.0.jar
- picasso-2.5.0.jar
- butterknife:7.0.1
- ormlite-android:4.48
UI
- PullToRefresh
- QuickAdapter
- PagerSlidingTabStrip
- SystemBarTint 状态栏以及导航栏设置背景颜色
- SwipeBackLayout 左滑返回
- PullToZoomView 可以下拉缩放HeaderView
- AutoLoopViewPager 轮播图
- PhotoView
- ViewPageIndicator
View project on GitHub
- https://github.com/tianshaojie/android-code-style
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