一张图片的2D to 3D过程

来源:互联网 发布:cf冰域炸服器软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 10:34

 3ds Max

F 前视图
F9 最后一步的渲染
右下角最后一个键:缩放视窗
Alt + Mouse左键: 移动Box模型
Alt + Mouse中键: 旋转Box模型




A: 怎样给一个面放进图片?
B: M,然后材质拖到BOX。


A: 在材质库里面还要设置什么吗?
B:不用


A: 怎样它弄得斜斜的?以便体现更好的3D效果?
B: 按E,选择适当的线条进行控制Box的立体角度。 Q  W  E  移动 缩放 选择 这三个常用。


材质库: 
M ---- Maps ---- Bump ---- 30 -> Above 100 -- Map#1 右键Copy ---- To Bump 右键Paster Instance ---- F9 渲染 ---- Save Image
30 -> 100+, 凹凸程度的数字化体现。


注:3D化的效果好的条件是 对原始图片的像素要求非常高。



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