ACE中TCP通信

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概述:

传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol):TCP提供可靠的、面向连接的运输服务,用于高可靠性数据的传输。TCP协议的可靠性是指保证每个tcp报文能按照发送顺序到达客户端。

Tcp通信过程一般为如下步骤:

  1. 服务器绑定端口,等待客户端连接。
  2. 客户端通过服务器的ip和服务器绑定的端口连接服务器。
  3. 服务器和客户端通过网络建立一条数据通路,通过这条数据通路进行数据交互。

常用API:

1. ACE_INET_Addr类。

ACE"地址"类ACE_Addr的子类,表示TCP/IP和UDP/IP的地址。它通常包含机器的ip和端口信息,通过它可以定位到所通信的进程。

定义方式:
ACE_INET_Addr addInfo(3000,"192.168.1.100"); 
常用方法:

  1. get_host_name    获取主机名
  2. get_ip_address    获取ip地址
  3. get_port_number    获取端口号

2. ACE_SOCK_Acceptor类。

服务期端使用,用于绑定端口和被动地接受连接。
常用方法:

  1. open 绑定端口
  2. accept建立和客户段的连接

3.  ACE_SOCK_Connector类。

客户端使用,用于主动的建立和服务器的连接。
常用方法:

  1. connect()    建立和服务期的连接。

 4. ACE_SOCK_Stream类。

客户端和服务器都使用,表示客户段和服务器之间的数据通路。
常用方法:

  1. send ()    发送数据
  2. recv ()    接收数据
  3. close()    关闭连接(实际上就是断开了socket连接)。

代码示例:

下面例子演示了如何如何用ACE创建TCP通信的Server端。

 1 #include "ace/SOCK_Acceptor.h" 2 #include "ace/SOCK_Stream.h" 3 #include "ace/INET_Addr.h" 4 #include "ace/OS.h" 5  6 #include <string> 7 #include <iostream> 8 using namespace std; 9 10 int main(int argc, char *argv[]) 11 {12     ACE_INET_Addr port_to_listen(3000);        //绑定的端口13     ACE_SOCK_Acceptor acceptor;14     if (acceptor.open (port_to_listen, 1) == -1)     //绑定端口15     {16         cout<<endl<<"bind port fail"<<endl;17         return -1;18     }19 20     while(true)21     {22         ACE_SOCK_Stream peer;        //和客户端的数据通路23         ACE_Time_Value timeout (10, 0);24 25         if (acceptor.accept (peer) != -1)    //建立和客户端的连接26         {27             cout<<endl<<endl<<"client connect. "<<endl;28             char buffer[1024];29             ssize_t bytes_received;30 31             ACE_INET_Addr raddr;32             peer.get_local_addr(raddr);33             cout<<endl<<"local port\t"<<raddr.get_host_name()<<"\t"<<raddr.get_port_number()<<endl;34 35             while ((bytes_received =36                 peer.recv (buffer, sizeof(buffer))) != -1)    //读取客户端发送的数据37             {38                 peer.send(buffer, bytes_received);    //对客户端发数据39             }40             peer.close ();41         }42     }43 44     return 0; 45 }

这个例子实现的功能很简单,服务器端绑定3000号端口,等待一个客户端的连接,然后将从客户端读取的数据再次转发给客户端,也就是实现了一个EchoServer的功能。

相应的客户端程序也比较简单,代码如下:

 1 #include <ace/SOCK_Stream.h> 2 #include <ace/SOCK_Connector.h>  3 #include <ace/INET_Addr.h> 4 #include <ace/Time_Value.h>  5  6 #include <string> 7 #include <iostream> 8 using namespace std; 9 10 int main(int argc, char *argv[]) 11 {12     ACE_INET_Addr addr(3000,"127.0.0.1");13 14     ACE_SOCK_Connector connector;    15     ACE_Time_Value timeout(5,0);16     ACE_SOCK_Stream peer;17 18     if(connector.connect(peer,addr,&timeout) != 0)19     {20         cout<<"connection failed !"<<endl;21         return 1;22     }23     cout<<"conneced !"<<endl;24 25     string s="hello world";26     peer.send(s.c_str(),s.length());    //发送数据27     cout<<endl<<"send:\t"<<s<<endl;28 29     ssize_t bc=0;            //接收的字节数30 31     char buf[1024];32     bc=peer.recv(buf,1024,&timeout);    //接收数据33     if(bc>=0)34     {35         buf[bc]='\0';36         cout<<endl<<"rev:\t"<<buf<<endl;37     }38     peer.close();39 40     return 0; 41 }

下表给出了服务器端和客户端的传输过程的比较:

操作

客户端

服务器端

初始化

不需要

调用acceptor.open()绑定端口

建立连接

调用connector.connect()方法

调用acceptor.accept()方法

传输数据

发送:调用peer.recv()方法
接收:调用peer.send()方法

关闭连接

调用peer.close()方法

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