学习OpenCV2——抠图及setmousecallback说明

来源:互联网 发布:淘宝资产拍卖 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:39

  用鼠标截取图像区域是一种常用操作,我参考了网上众多实现的方法,觉得以下方法最简洁。特此学习并分享。


1.截取矩形区域

原文  http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/05/04/2483444.html

下面程序实现了从视频中选择一个区域并单独显示。

程序1

//**************本程序练习了鼠标回调函数*********************#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>#include <opencv2/core/core.hpp>#include <stdio.h>using namespace cv;using namespace std;///--定义几个全局变量Rect select;                 //鼠标选择的矩形框bool mousedown_flag = false; //鼠标按下的标识符bool select_flag = false;    //选择区域的标识符Point origin;Mat frame;void onMouse(int event,int x,int y,int,void*){    //注意onMouse是void类型的,没有返回值!//为了把这些变量的值传回主函数,这些变量必须设置为全局变量if(mousedown_flag){select.x=MIN(origin.x,x);     //不一定要等鼠标弹起才计算矩形框,而应该在鼠标按下开始到弹起这段时间实时计算所选矩形框select.y=MIN(origin.y,y);select.width=abs(x-origin.x);                  //算矩形宽度和高度select.height=abs(y-origin.y);select&=Rect(0,0,frame.cols,frame.rows);       //保证所选矩形框在视频显示区域之内}if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN){mousedown_flag=true;        select_flag = false;                        origin=Point(x,y);             select=Rect(x,y,0,0);           //这里一定要初始化,宽和高为(0,0)是因为在opencv中Rect矩形框类内的点是包含左上角那个点的,但是不含右下角那个点}else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP){mousedown_flag=false;select_flag = true;}}int main(int argc, unsigned char* argv[]){ //打开摄像头VideoCapture cam(0);if (!cam.isOpened())return -1;//建立窗口namedWindow("camera",1);//捕捉鼠标setMouseCallback("camera",onMouse,0);Mat frameROI;      while(1){//读取一帧图像cam>>frame;if(frame.empty())return -1;//显示选择的区域if(select_flag){frameROI = frame(select);   //设置感兴趣区域ROIimshow("roi",frameROI);     //显示ROI} //在每一帧图像上画矩形框rectangle(frame,select,Scalar(255,0,0),1,8,0);//显示原视频帧imshow("camera",frame);//显示所选区域的值 printf("\n X = %d, Y = %d, Width = %d, Height = %d",select.x, select.y, select.width, select.height);//键盘响应int c = waitKey(20);if(27==c)//ESC键return -1;}return 0;}


2. 截取任意区域

程序2:

// http://blog.csdn.net/cv_yuippe/article/details/13035063#include <iostream>  #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>     using namespace std;  using namespace cv; Point prev_pt = Point(-1, -1);  //如果将prev_pt写在on_mouse里,画的线会出问题,不知道怎么回事Mat img,BG_mask,FG_mask;void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void* ){if ( event == CV_EVENT_LBUTTONUP || !(flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))      //松开鼠标左键或者不是左拖拽{prev_pt = Point(-1, -1);}else if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)                                    //按下左键{prev_pt = Point(x,y);}else if ( event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))  //移动鼠标并且左拖拽{Point pt = Point(x, y);if ( prev_pt.x < 0){prev_pt = pt;}line(BG_mask, prev_pt, pt, Scalar(0),1,8,0);        //背景模板上划线line(FG_mask, prev_pt, pt, Scalar(255),1,8,0);      //前景模板上划线line(img, prev_pt, pt, Scalar::all(255),1,8,0);     //原图上划线prev_pt = pt;imshow("image", img);}if (event == CV_EVENT_RBUTTONUP)                        //右键UP,截取所选区域{Mat BG,FG;     //若希望将圈选的结果相加,定义在外头          floodFill(BG_mask,Point(x,y),Scalar(0));   //point种子点所在的连通域被填充  floodFill(FG_mask,Point(x,y),Scalar(255));        imshow("BG_mask",BG_mask);              //显示模板imshow("FG_mask",FG_mask);          img.copyTo(BG,BG_mask);//mask中所有不为零的点被dst对应的值填充  img.copyTo(FG,FG_mask);//mask中所有不为零的点被dst对应的值填充          imshow("FG",FG);  imshow("BG",BG);         img.copyTo(img);          BG_mask.setTo(Scalar(255));   //重新取值FG_mask.setTo(Scalar(0));     //重新取值}}int main( ){Mat image = imread("D:/Programs_L/OpenCV249/sources/samples/cpp/tutorial_code/images/cat.jpg");if(!image.data){cout<<"Can not open the image!"<<endl;system("pause");}//初始化前景和背景模板FG_mask = Mat(image.size(),CV_8UC1,Scalar(0));    //纯白BG_mask = Mat(image.size(),CV_8UC1,Scalar(255));  //纯黑image.copyTo(img);imshow("image",img);  //显示原图//鼠标回调函数cvSetMouseCallback("image",on_mouse,0);waitKey(0);return 0;}
结果如下



程序3:

//http://blog.csdn.net/gxiaob/article/details/8330579//截取任意形状#include "cv.h"#include "highgui.h"#include "cxcore.h"  #include <iostream>  using namespace std;using namespace cv;void MouseDraw(int event,int x,int y,int flags,void*param);  struct MouseArgs{    IplImage* img;    CvPoint p_start;    CvPoint p_end;    CvSeq* seq;    CvMemStorage* storage;    int points;    // init    MouseArgs():img(0),points(0){        p_start = cvPoint(-1,-1);        p_end = cvPoint(-1,-1);        storage = cvCreateMemStorage(0);        seq = cvCreateSeq( CV_32SC2,sizeof(CvSeq),sizeof(CvPoint), storage );    }    // destroy    void Destroy(){        if(!img)            cvReleaseImage(&img);        cvReleaseMemStorage(&storage );        seq = NULL;        img = NULL;    }};  int main( int argc,char** argv ){    // loading image    char* imf = "D:/Programs_L/OpenCV249/sources/samples/cpp/tutorial_code/images/cat.jpg";      IplImage* pImg_org = cvLoadImage(imf,1);    if(!pImg_org){        cout<<"cann't load image!"<<endl;        return-1;    }      // 回调参数    MouseArgs* m_arg =new MouseArgs();    m_arg->img = cvCloneImage(pImg_org);      // 画图窗口    cvNamedWindow("Draw ROI",CV_WINDOW_AUTOSIZE);      // 设置鼠标事件的回调函数    cvSetMouseCallback("Draw ROI",MouseDraw,(void*)m_arg);       // 拖动鼠标作画    while(1)    {        cvShowImage("Draw ROI",m_arg->img);        // 按 esc 键退出绘图模式,获得矩形        if(cvWaitKey(100)==27)            break;      }      // 输出    if(m_arg->points < 1)        return 0;    cout<<m_arg->points <<endl;      // 获得掩模    IplImage* mask = cvCreateImage( cvGetSize(pImg_org), 8, 1 );    cvZero(mask);      CvPoint* PointArr =new CvPoint[m_arg->points];    cvCvtSeqToArray(m_arg->seq, PointArr);    cvFillConvexPoly(mask,PointArr,m_arg->points,cvScalarAll(255),CV_AA,0);    delete[] PointArr;    cvNamedWindow("Mask",CV_WINDOW_AUTOSIZE);    cvShowImage("Mask",mask);      // 获得区域    IplImage* roi = cvCreateImage( cvGetSize(pImg_org), 8, 3 );    cvCopy(pImg_org,roi,mask);    cvNamedWindow("ROI",CV_WINDOW_AUTOSIZE);    cvShowImage("ROI",roi);      //    cvWaitKey(0);    cvDestroyWindow("Draw ROI");    cvDestroyWindow("Mask");    cvDestroyWindow("ROI");      //    m_arg->Destroy ();    delete m_arg;    cvReleaseImage(&pImg_org);    cvReleaseImage(&mask);    cvReleaseImage(&roi);    //    getchar();    return 0;}  // 描点式/*void MouseDraw(int event,int x,int y,int flags,void*param){    MouseArgs* m_arg = (MouseArgs*) param;    if( !m_arg->img )        return;      if( event == CV_EVENT_LBUTTONUP || !(flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON) )    {        m_arg->p_end = m_arg->p_start;    }    else if( event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN )    {        m_arg->p_start = cvPoint(x,y);        cvSeqPush( m_arg->seq, &m_arg->p_start);  // 描点记录        m_arg->points += 1;        if(m_arg->p_start.x>0 && m_arg->p_end.x>0){            cvLine( m_arg->img, m_arg->p_start, m_arg->p_end, cvScalar(0,0,255) );            cvLine( m_arg->img, m_arg->p_start, m_arg->p_start, cvScalar(128,0,255) );        }    }  }*/// 拖动式void MouseDraw(int event,int x,int y,int flags,void*param){    MouseArgs* m_arg = (MouseArgs*) param;    if( !m_arg->img )        return;      if( event == CV_EVENT_LBUTTONUP || !(flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON) )    {        m_arg->p_start = cvPoint(x,y);    }    else if( event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN )    {        m_arg->p_start = cvPoint(x,y);        cvSeqPush( m_arg->seq, &m_arg->p_start);        m_arg->points += 1;        if(m_arg->p_start.x>0 && m_arg->p_end.x>0){            cvLine( m_arg->img, m_arg->p_start, m_arg->p_start, cvScalar(128,0,255) );        }    }    else if( event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON) )    {        CvPoint pt = cvPoint(x,y);        if( m_arg->p_start.x > 0 ){            cvLine( m_arg->img, m_arg->p_start, pt, cvScalar(128,0,255) );            m_arg->p_start = pt;            cvSeqPush( m_arg->seq, &m_arg->p_start);            m_arg->points += 1;        }      }  }
程序3能用描点法截取区域。

3. setmousecallback的说明

void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0)
      winname:窗口的名字
      onMouse:鼠标响应函数,回调函数。指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。 这个函数的原型应该为void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param);
      userdate:传给回调函数的参数 

event:
#defineCV_EVENT_MOUSEMOVE          0      移动
#defineCV_EVENT_LBUTTONDOWN     1      左键按下
#defineCV_EVENT_RBUTTONDOWN     2      右键按下
#defineCV_EVENT_MBUTTONDOWN    3       中键按下
#defineCV_EVENT_LBUTTONUP            4      左键升起
#defineCV_EVENT_RBUTTONUP           5      右键升起
#defineCV_EVENT_MBUTTONUP           6      中键升起
#defineCV_EVENT_LBUTTONDBLCLK   7      左键双击
#defineCV_EVENT_RBUTTONDBLCLK   8      右键双击
#defineCV_EVENT_MBUTTONDBLCLK  9      中键双击
 flag:
#defineCV_EVENT_FLAG_LBUTTON      1      左键拖曳
#defineCV_EVENT_FLAG_RBUTTON     2      右键拖曳
#defineCV_EVENT_FLAG_MBUTTON     4      中键拖曳
#defineCV_EVENT_FLAG_CTRLKEY      8      (8~15)按Ctrl不放事件
#defineCV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY    16      (16~31)按Shift不放事件
#defineCV_EVENT_FLAG_ALTKEY        32      (32~39)按Alt不放事件


event是鼠标动作,flag是鼠标动作标志符,两者结合就能描述鼠标的各种动作了。如果要描述鼠标拖拽画线的操作,可以这样判断

 event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON)


关于使用setmousecallback的几点注意事项

1)回调函数是void类型的,也就是说没有返回值,如果要把某变量的值传回main,有两种方法:1、把该变量定义为全局变量;2、把要回传的参数写成一个类,参照 http://blog.csdn.net/gxiaob/article/details/8213796

2)回调函数一旦运行就会监听鼠标动作,相当于开了一个和main并行的进程,该进程会随着main结束而结束。

      这一点可以从上面的程序得到印证。同样是抠图,程序1用的是视频,程序2和程序3用的是图片,程序1的图片显示在main中实现,程序2和程序3是在回调函数中实现。如果我们想用图片,并且在main中显示结果,那么必须将原main程序的主体放在一个循环里。也就是让程序不停地显示图片,不停的监听。否则,虽然回调函数还在监听鼠标动作,但main已经运行到程序结尾处。尽管回调函数获得的参数是对的,但main里已经没有变量来接受这些参数了。

3)一般情况下,回调函数一旦运行就会一直运行,除非主函数结束。而这会占用系统资源,我们可以在获得想要的参数后中止回调函数运行。方法是destroyWindow( ),只要监听的窗口没了,回调函数也就结束了。






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