Java基础之多线程(二)

来源:互联网 发布:淘宝店如何进货 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:40


五、JDK5中Lock锁的使用


虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,
但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,
JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock


Lock
void lock() :获取锁
void unlock():释放锁
ReentrantLock 是Lock的实现类.

public class SellTicket implements Runnable {// 定义票private int tickets = 100;// 定义锁对象private Lock lock = new ReentrantLock();@Overridepublic void run() {while (true) {try {// 加锁lock.lock();if (tickets > 0) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在出售第" + (tickets--) + "张票");}} finally {// 释放锁lock.unlock();}}}}public class SellTicketDemo {public static void main(String[] args) {// 创建资源对象SellTicket st = new SellTicket();// 创建三个窗口Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");// 启动线程t1.start();t2.start();t3.start();}}

六、 死锁


1.同步弊端
效率低
如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题
2.死锁问题及其代码
是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象

public class MyLock {// 创建两把锁对象public static final Object objA = new Object();public static final Object objB = new Object();}public class DieLock extends Thread {private boolean flag;public DieLock(boolean flag) {this.flag = flag;}@Overridepublic void run() {if (flag) {synchronized (MyLock.objA) {System.out.println("if objA");synchronized (MyLock.objB) {System.out.println("if objB");}}} else {synchronized (MyLock.objB) {System.out.println("else objB");synchronized (MyLock.objA) {System.out.println("else objA");}}}}}public class DieLockDemo {public static void main(String[] args) {DieLock dl1 = new DieLock(true);DieLock dl2 = new DieLock(false);dl1.start();dl2.start();}}


七、线程间的通信
针对同一个资源的操作有不同种类的线程
举例:卖票有进的,也有出的。


通过设置线程(生产者)和获取线程(消费者)针对同一个学生对象进行操作
虽然通过同步机制线程的安全问题解决了,但是一样存在着下面的问题
1.如果消费者先抢到CPU的执行权,就会消费数据,但是现在的数据是默认值,
没有意义,应该等着数据的产生,再消费
2.如果生产者先抢到CPU的执行权,就回去产生数据,但是,它产生完数据后,还继续拥有执行权,
它又继续产生数据,这是有问题的,应该等着消费者把数据消费掉,然后再生产。


正常思路:
A:生产者
先看是否有数据,有就等待,没有就生产,生产完之后通知消费者来消费数据
B:消费者
先看是否有数据,有就消费,没有就等待,通知生产者生产数据
为了处理这样的问题,Java就提供了一种机制,等待唤醒机制


生产者与消费者的示例
public class GetThread implements Runnable {private Student s;public GetThread(Student s) {this.s = s;}@Overridepublic void run() {while (true) {s.get();}}}public class SetThread implements Runnable {private Student s;private int x = 0;public SetThread(Student s) {this.s = s;}@Overridepublic void run() {while (true) {if (x % 2 == 0) {s.set("老大", 20);} else {s.set("小弟", 30);}x++;}}}public class Student {private String name;private int age;private boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据public synchronized void set(String name, int age) {// 如果有数据,就等待if (this.flag) {try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 设置数据this.name = name;this.age = age;// 修改标记this.flag = true;this.notify();}public synchronized void get() {// 如果没有数据,就等待if (!this.flag) {try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 获取数据System.out.println(this.name + "---" + this.age);// 修改标记this.flag = false;this.notify();}}/*  分析:  资源类:Student  设置学生数据:SetThread(生产者)  获取学生数据:GetThread(消费者)  测试类:StudentDemo       问题1:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题  A:同一个数据出现多次  B:姓名和年龄不匹配 原因: A:同一个数据出现多次  CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。  B:姓名和年龄不匹配  线程运行的随机性  线程安全问题:  A:是否是多线程环境是  B:是否有共享数据是  C:是否有多条语句操作共享数据是  解决方案:  加锁。  注意:  A:不同种类的线程都要加锁。  B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。    问题2:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。  如何实现呢?  通过Java提供的等待唤醒机制解决。   等待唤醒:  Object类中提供了三个方法:  wait():等待  notify():唤醒单个线程  notifyAll():唤醒所有线程 为什么这些方法不定义在Thread类中呢?  这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。  所以,这些方法必须定义在Object类中。 */public class StudentDemo {public static void main(String[] args) {//创建资源Student s = new Student();//设置和获取的类SetThread st = new SetThread(s);GetThread gt = new GetThread(s);//线程类Thread t1 = new Thread(st);Thread t2 = new Thread(gt);//启动线程t1.start();t2.start();}}

八、线程组
Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
默认情况下所有的线程都属于主线程组
public final ThreadGroup getThreadGroup()
我们也可以给线程设置分组
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)


如何修改线程所在的组呢?
创建一个线程组
创建其他线程的时候,把其他线程的组指定为我们自己新建线程组


九、线程池


1.程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。
而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池。
JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
public static ExecutorService newCachedThreadPool():创建一个具有缓存功能的线程池
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重用的,具有固定线程数的线程池
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor():创建一个只有单线程的线程池,相当于上个方法的参数是1
这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
Future<?> submit(Runnable task)
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)


2.如何实现线程池的代码呢?
  A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
  public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
  B:这种线程池的线程可以执行:
  可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
  做一个类实现Runnable接口。
  C:调用如下方法即可
  Future<?> submit(Runnable task)
  <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
  D:可以结束线程池
 


 
案例演示public class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int x = 0; x < 100; x++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);}}}public class ExecutorsDemo {public static void main(String[] args) {// 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程pool.submit(new MyRunnable());pool.submit(new MyRunnable());//结束线程池pool.shutdown();}}3.多线程的第三种实现方式      A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。  public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)  B:这种线程池的线程可以执行:  可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程  做一个类实现Runnable接口。  C:调用如下方法即可   <T> Future<T> submit(Callable<T> task) D:我就要结束,可以吗? 可以。 public class CallableDemo {public static void main(String[] args) {//创建线程池对象ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);//可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程pool.submit(new MyCallable());pool.submit(new MyCallable());//结束pool.shutdown();}}//Callable:是带泛型的接口。//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。public class MyCallable implements Callable {@Overridepublic Object call() throws Exception {for (int x = 0; x < 100; x++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);}return null;}}//第三种方式实现求和案例public class MyCallable implements Callable<Integer> {private int number;public MyCallable(int number) {this.number = number;}@Overridepublic Integer call() throws Exception {int sum = 0;for (int x = 1; x <= number; x++) {sum += x;}return sum;}}public class CallableDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {// 创建线程池对象ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));// V get()Integer i1 = f1.get();Integer i2 = f2.get();System.out.println(i1);System.out.println(i2);// 结束pool.shutdown();}}


十、匿名内部类方式使用多线程



  匿名内部类的格式:
  new 类名或者接口名() {
  重写方法;
  };
  本质:是该类或者接口的子类对象。

new Thread(){


代码…
}.start();


new Thread(new Runnable(){
代码…
}).start();
public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {// 继承Thread类来实现多线程new Thread() {public void run() {for (int x = 0; x < 100; x++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+ x);}}}.start();// 实现Runnable接口来实现多线程new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int x = 0; x < 100; x++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+ x);}}}) {}.start();// 更有难度的//如果有两个run方法都实现了,那么运行的是Thread类的new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int x = 0; x < 100; x++) {System.out.println("hello" + ":" + x);}}}) {public void run() {for (int x = 0; x < 100; x++) {System.out.println("world" + ":" + x);}}}.start();}}
十一、定时器类
定时器是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方式执行。
在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能


依赖Timer和TimerTask这两个类:
  Timer:定时类
  public Timer()
  public void schedule(TimerTask task,long delay):安排在指定延迟后执行指定的任务。
  public void schedule(TimerTask task,long delay,long period):安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行。
  public void cancel():终止此计时器,丢弃所有当前已安排的任务。
  TimerTask:任务类
public abstract void run():此计时器任务要执行的操作。
public boolean cancel():取消此计时器任务。


开发中
Quartz是一个完全由java编写的开源调度框架。

public class TimerDemo2 {public static void main(String[] args) {// 创建定时器对象Timer t = new Timer();// 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸t.schedule(new MyTask(), 3000, 2000);}}// 做一个任务class MyTask extends TimerTask {@Overridepublic void run() {System.out.println("beng,爆炸了");}}//需求:在指定的时间删除我们的指定目录class DeleteFolder extends TimerTask {@Overridepublic void run() {File srcFolder = new File("demo");deleteFolder(srcFolder);}// 递归删除目录public void deleteFolder(File srcFolder) {File[] fileArray = srcFolder.listFiles();if (fileArray != null) {for (File file : fileArray) {if (file.isDirectory()) {deleteFolder(file);} else {System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete());}}System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete());}}}public class TimerTest {public static void main(String[] args) throws ParseException {Timer t = new Timer();String s = "2016-3-3 15:00:00";SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");Date d = sdf.parse(s);t.schedule(new DeleteFolder(), d);}}


十二、设计模式之单例设计模式
单例设计思想
保证类在内存中只有一个对象
如何实现类在内存中只有一个对象呢?
构造私有
本身提供一个对象
通过公共的方法让外界访问


    单例模式:
  饿汉式:类一加载就创建对象
  懒汉式:用的时候,才去创建对象
  
面试题:单例模式的思想是什么?请写一个代码体现。
  
  开发:饿汉式(是不会出问题的单例模式)
  面试:懒汉式(可能会出问题的单例模式)
  A:懒加载(延迟加载)
  B:线程安全问题
  a:是否多线程环境
  b:是否有共享数据
  c:是否有多条语句操作共享数据
解决方式:同步函数

//饿汉式public class Student {// 构造私有private Student() {}// 自己造一个// 静态方法只能访问静态成员变量,加静态// 为了不让外界直接访问修改这个值,加privateprivate static Student s = new Student();// 提供公共的访问方式// 为了保证外界能够直接使用该方法,加静态public static Student getStudent() {return s;}}public class StudentDemo {public static void main(String[] args) {Student s1 = Student.getStudent();Student s2 = Student.getStudent();System.out.println(s1 == s2);System.out.println(s1); System.out.println(s2);}}//懒汉式public class Teacher {private Teacher() {}private static Teacher t = null;public synchronized static Teacher getTeacher() {if (t == null) {t = new Teacher();}return t;}}public class TeacherDemo {public static void main(String[] args) {Teacher t1 = Teacher.getTeacher();Teacher t2 = Teacher.getTeacher();System.out.println(t1 == t2);System.out.println(t1); System.out.println(t2);}}在Java中提供了一个单例类就是Runtime类Runtime :每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接。exec(String command):这个方法可以调用dos命令public class RuntimeDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {Runtime r = Runtime.getRuntime();r.exec("winmine");}}


十三、多线程中常见的面试题


1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
两种。

继承Thread类
实现Runnable接口

扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。


2:同步有几种方式,分别是什么?
两种。

同步代码块
同步方法


3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();

run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法


4:sleep()和wait()方法的区别
sleep():必须指时间;不释放锁。
wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。


5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。


6:线程的生命周期图
新建 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡
新建 -- 就绪 -- 运行 -- 阻塞 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡

0 0