Java开发岗位面试题归类汇总

来源:互联网 发布:监控计算机的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 22:54

转载地址 http://yedward.net/?id=386

一、Java基础

1. String类为什么是final的

2. HashMap的源码,实现原理,底层结构。

3. 说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类。

4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别

ArrayList是线性表 ,随机取数快,占用内存小

LinkedList是链表  插入删除快,占用内存稍大

5. Java中的队列都有哪些,有什么区别。


6. 反射中,Class.forName和classloader的区别。

class.forName()前者除了将类的.class文件加载到jvm中之外,还会对类进行解释,执行类中的static块。
而classLoader只干一件事情,就是将.class文件加载到jvm中,不会执行static中的内容,只有在newInstance才会去执行static块。

7. Java7、Java8的新特性

8. Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高。

数组 不能动态扩容 占内存小,添加删除操作稍慢。

链表 可以动态扩容,占内存大,添加删除操作快 

9. Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等。

10. string、stringbuilder、stringbuffer区别


string.intern()

11. hashtable和hashmap的区别

13 .异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子。

14. String 类的常用方法

16. Java 的引用类型有哪几种

17. 抽象类和接口的区别

18. java的基础类型和字节大小

19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap底层实现原理与线程安全问题。

20. 如果不让你用Java Jdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现。

21. Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?

22. HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)。

23. rehash

24. hashCode() 与 equals() 生成算法、方法怎么重写。


二、Java IO

1. 讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。

2. 讲讲NIO

3. String 编码UTF-8 和GBK的区别?

4. 什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?

5. 递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现?

三、Java Web

1. session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。

2. servlet的一些相关问题

3. webservice相关问题

4. jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。

5. 无框架下配置web.xml的主要配置内容

6. jsp和servlet的区别

7  web.xml中load-on-startup的意思 

它的值必须是一个整数,表示servlet应该被载入的顺序 

当值为0或者大于0时,表示容器在应用启动时就加载并初始化这个servlet;

当值小于0或者没有指定时,则表示容器在该servlet被选择时才会去加载。

正数的值越小,该servlet的优先级越高,应用启动时就越先加载。

四、JVM

1. Java的内存模型以及GC算法

2. jvm性能调优都做了什么

3. 介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明。

4. 介绍GC 和GC Root不正常引用

5. 自己从classload 加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。

引导类加载器(bootstrap class loader):它用来加载 Java 的核心库,是用原生代码来实现的,并不继承自 java.lang.ClassLoader。
扩展类加载器(extensions class loader):它用来加载 Java 的扩展库。Java 虚拟机的实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。
系统类加载器(system class loader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类。一般来说,Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过 ClassLoader.getSystemClassLoader() 来获取它。


6. jvm 如何分配直接内存, new 对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析。

在堆内存中,临时句柄在栈内存中。

7. 数组多大放在JVM老年代

8. 老年代中数组的访问方式

9. GC 算法,永久代对象如何 GC , GC 有环怎么处理。

FULL GC会处理永久代对象

基于引用对象遍历的垃圾回收器可以处理循环引用,只要是涉及到的对象不能从GC Roots强引用可到达,垃圾回收器都会进行清理来释放内存。

10. 谁会被 GC ,什么时候 GC。

11. 如果想不被 GC 怎么办

12. 如果想在 GC 中生存 1 次怎么办

五、开源框架

1. hibernate和ibatis的区别

2. 讲讲mybatis的连接池

3. spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途

4. springMVC的原理

5. springMVC注解的意思

6. spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别

7. spring注入的几种方式

8. spring如何实现事物管理的

9. springIOC

10. spring AOP的原理

11. hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)

12. Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。

13.Spring的事务在什么情况下异常回滚?

Spring的AOP即声明式事务管理默认是针对unchecked exception回滚。也就是默认对RuntimeException()异常或是其子类进行事务回滚;
checked异常,即Exception可try{}捕获的不会回滚,如果使用try-catch捕获抛出的unchecked异常后没有在catch块中采用页面硬编码的
方式使用spring api对事务做显式的回滚,则事务不会回滚, “将异常捕获,并且在catch块中不对事务做显式提交=生吞掉异常”

六、多线程

1. Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别

2. 常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景

1. newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2.newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
3. newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4.newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

3. newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。

若任务数量大于 poolSize ,任务会被放在一个 queue 里顺序执行。

4. 多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。

5. 了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别

6. 同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高。

7. atomicinteger和Volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用

8. 线程间通信,wait和notify

9. 定时线程的使用

10. 场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。

11. 进程和线程的区别

12. 什么叫线程安全?

13. 线程的几种状态

14. 并发、同步的接口或方法

15. HashMap 是否线程安全,为何不安全。 ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。

16. J.U.C下的常见类的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。

使用take()函数,如果队列中没有数据,则线程wait释放CPU,而poll()则不会等待,直接返回null;同样,空间耗尽时offer()函数不会等待,直接返回false,而put()则会wait,因此如果你使用while(true)来获得队列元素,千万别用poll(),CPU会100%的。

17. 简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构

18. volatile的理解

19. 实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法。

七、网络通信

1. http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。

HTTP1.1支持7种请求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TARCE。

GET      请求获取由Request-URI所标识的资源。
POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据。
HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头。
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或查询与资源相关的选项和需求。
PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识。
DELETE 请求服务器删除由Request-URI所标识的资源。
TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用语测试或诊断

2. socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。

3. socket通信模型的使用,AIO和NIO。

4. socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。

5. 同步和异步,阻塞和非阻塞。

6. OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识

7. http中,get post的区别

8. 说说http,tcp,udp之间关系和区别。

9. 说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。

10. HTTP协议、  HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;

11. tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃

12. https处理的一个过程,对称加密和非对称加密

13. head各个特点和区别

14. 说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。

八、数据库MySql

1. MySql的存储引擎的不同

2. 单个索引、联合索引、主键索引

3. Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办

4. 分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现

5. MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离。

6. 写SQL语句和SQL优化

7. 索引的数据结构,B+树

8. 事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题。

9. 数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁

10. 数据库事务的几种粒度

11. 关系型和非关系型数据库区别

九、设计模式

1. 单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载,双重检查。

2. 工厂模式、装饰者模式、观察者模式。

3. 工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)

十、算法

1. 使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。

2. 两个有序数组的合并排序

3. 一个数组的倒序

4. 计算一个正整数的正平方根

5. 说白了就是常见的那些查找、排序算法以及各自的时间复杂度。

6. 二叉树的遍历算法

7. DFS,BFS算法

9. 比较重要的数据结构,如链表,队列,栈的基本理解及大致实现。

10. 排序算法与时空复杂度(快排为什么不稳定,为什么你的项目还在用)

11. 逆波兰计算器

12. Hoffman 编码

13. 查找树与红黑树

十一、并发与性能调优

1. 有个每秒钟5k个请求,查询手机号所属地的笔试题,如何设计算法?请求再多,比如5w,如何设计整个系统?

2. 高并发情况下,我们系统是如何支撑大量的请求的

3. 集群如何同步会话状态

4. 负载均衡的原理

5 .如果有一个特别大的访问量,到数据库上,怎么做优化(DB设计,DBIO,SQL优化,Java优化)

6. 如果出现大面积并发,在不增加服务器的基础上,如何解决服务器响应不及时问题“。

7. 假如你的项目出现性能瓶颈了,你觉得可能会是哪些方面,怎么解决问题。

8. 如何查找 造成 性能瓶颈出现的位置,是哪个位置照成性能瓶颈。

9. 你的项目中使用过缓存机制吗?有没用用户非本地缓存

十二、其他

1.常用的linux下的命令



0 0
原创粉丝点击