Android Service的生命周期及使用方法

来源:互联网 发布:知彼科技 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 12:49

一、生命周期

Managing the Lifecycle of a Service

  service的生命周期,从它被创建开始,到它被销毁为止,可以有两条不同的路径:

A started service

  被开启的service通过其他组件调用 startService()被创建。

  这种service可以无限地运行下去,必须调用stopSelf()方法或者其他组件调用stopService()方法来停止它。

  当service被停止时,系统会销毁它。

 

A bound service

  被绑定的service是当其他组件(一个客户)调用bindService()来创建的。

  客户可以通过一个IBinder接口和service进行通信。

  客户可以通过 unbindService()方法来关闭这种连接。

  一个service可以同时和多个客户绑定,当多个客户都解除绑定之后,系统会销毁service。

 

  这两条路径并不是完全分开的。

  即是说,你可以和一个已经调用了 startService()而被开启的service进行绑定。

  比如,一个后台音乐service可能因调用 startService()方法而被开启了,稍后,可能用户想要控制播放器或者得到一些当前歌曲的信息,可以通过bindService()将一个activity和service绑定。这种情况下,stopService()或 stopSelf()实际上并不能停止这个service,除非所有的客户都解除绑定。

 

Implementing the lifecycle callbacks

  和activity一样,service也有一系列的生命周期回调函数,你可以实现它们来监测service状态的变化,并且在适当的时候执行适当的工作。

  下面的service展示了每一个生命周期的方法:

复制代码
public class ExampleService extends Service{    int mStartMode; // indicates how to behave if the service is killed    IBinder mBinder; // interface for clients that bind    boolean mAllowRebind; // indicates whether onRebind should be used    @Override    public void onCreate()    {        // The service is being created    }    @Override    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)    {        // The service is starting, due to a call to startService()        return mStartMode;    }    @Override    public IBinder onBind(Intent intent)    {        // A client is binding to the service with bindService()        return mBinder;    }    @Override    public boolean onUnbind(Intent intent)    {        // All clients have unbound with unbindService()        return mAllowRebind;    }    @Override    public void onRebind(Intent intent)    {        // A client is binding to the service with bindService(),        // after onUnbind() has already been called    }    @Override    public void onDestroy()    {        // The service is no longer used and is being destroyed    }}
复制代码

 

  不像是activity的生命周期回调函数,你不需要调用基类的实现。

 

  这个图说明了service典型的回调方法,尽管这个图中将开启的service和绑定的service分开,但是你需要记住,任何service都潜在地允许绑定。

  所以,一个被开启的service仍然可能被绑定。

  实现这些方法,你可以看到两层嵌套的service的生命周期:

 

The entire lifetime

  service整体的生命时间是从onCreate()被调用开始,到onDestroy()方法返回为止。

  和activity一样,service在onCreate()中进行它的初始化工作,在onDestroy()中释放残留的资源。

  比如,一个音乐播放service可以在onCreate()中创建播放音乐的线程,在onDestory()中停止这个线程。

   onCreate() 和 onDestroy()会被所有的service调用,不论service是通过startService()还是bindService()建立。

 

The active lifetime

  service积极活动的生命时间(active lifetime)是从onStartCommand() 或onBind()被调用开始,它们各自处理由startService()或 bindService()方法传过来的Intent对象。

  如果service是被开启的,那么它的活动生命周期和整个生命周期一同结束。

  如果service是被绑定的,它们它的活动生命周期是在onUnbind()方法返回后结束。

  注意:尽管一个被开启的service是通过调用 stopSelf() 或 stopService()来停止的,没有一个对应的回调函数与之对应,即没有onStop()回调方法。所以,当调用了停止的方法,除非这个service和客户组件绑定,否则系统将会直接销毁它,onDestory()方法会被调用,并且是这个时候唯一会被调用的回调方法。

 

Managing the Lifecycle of a Bound Service

  当绑定service和所有客户端解除绑定之后,Android系统将会销毁它,(除非它同时被onStartCommand()方法开启)。

  因此,如果你的service是一个纯粹的绑定service,那么你不需要管理它的生命周期

  然而,如果你选择实现onStartCommand()回调方法,那么你必须显式地停止service,因为service此时被看做是开启的。

  这种情况下,service会一直运行到它自己调用 stopSelf()或另一个组件调用stopService(),不论它是否和客户端绑定。

  另外,如果你的service被开启并且接受绑定,那么当系统调用你的 onUnbind()方法时,如果你想要在下次客户端绑定的时候接受一个onRebind()的调用(而不是调用 onBind()),你可以选择在 onUnbind()中返回true。

  onRebind()的返回值为void,但是客户端仍然在它的 onServiceConnected()回调方法中得到 IBinder 对象。

  下图展示了这种service(被开启,还允许绑定)的生命周期:

 

二、使用方法

按使用方式可以分为以下三种:

1、startService 启动的服务:主要用于启动一个服务执行后台任务,不进行通信。停止服务使用stopService;

2、bindService 启动的服务:该方法启动的服务可以进行通信。停止服务使用unbindService;

3、startService 同时也 bindService 启动的服务:停止服务应同时使用stepService与unbindService

 

Service 与 Thread 的区别

很多时候,你可能会问,为什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因为用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我详细的来解释一下。

1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用 Thread 来执行一些异步的操作。

2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的。如果是RemoteService,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上。因此请不要把 Service 理解成线程,它跟线程半毛钱的关系都没有!

既然这样,那么我们为什么要用 Service 呢?其实这跟 android 的系统机制有关,我们先拿 Thread 来说。Thread 的运行是独立于 Activity 的,也就是说当一个 Activity 被 finish 之后,如果你没有主动停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法没有执行完毕的话,Thread 也会一直执行。因此这里会出现一个问题:当 Activity 被 finish 之后,你不再持有该 Thread 的引用。另一方面,你没有办法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制。

举个例子:如果你的 Thread 需要不停地隔一段时间就要连接服务器做某种同步的话,该 Thread 需要在 Activity 没有start的时候也在运行。这个时候当你 start 一个 Activity 就没有办法在该 Activity 里面控制之前创建的 Thread。因此你便需要创建并启动一个 Service ,在 Service 里面创建、运行并控制该 Thread,这样便解决了该问题(因为任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系统也只会创建一个对应 Service 的实例)。

 

因此你可以把 Service 想象成一种消息服务,而你可以在任何有 Context 的地方调用 Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,来控制它,你也可以在 Service 里注册 BroadcastReceiver,在其他地方通过发送 broadcast 来控制它,当然这些都是 Thread 做不到的。

Service中启动Activity

启动Activity源码:(主要是要加上Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)

Intent intent = new Intent();intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.setClass(getApplicationContext(),FileBrowserActivity.class);startActivity(intent);

启动AlertDialog源码:

复制代码
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);builder.setMessage("是否接受文件?").setPositiveButton("是", new DialogInterface.OnClickListener() {                    @Override                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                    }                }).setNegativeButton("否", new OnClickListener() {                    @Override                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                    }                });AlertDialog ad = builder.create();//ad.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG); //系统中关机对话框就是这个属性 ad.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);ad.setCanceledOnTouchOutside(false);                                   //点击外面区域不会让dialog消失ad.show();
复制代码

还要加上权限:<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />



Service的通信

未完待续

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