实习生刚入职 两周总结

来源:互联网 发布:阿里云 共享存储 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 23:56
很不幸,稻草又要一个人奋斗了!
在这之前,扬扬还是把这两周的实习工作总结跟小伙伴们分享一下吧!
到公司(一个工作室)的第一件事,配置环境吧!给你一些网上的教程资料,前几天就是自己了,几乎不怎么搭理你的!
我进去这家用的是Quick3.3,开发工具用的是Sublime Text3.0,打包用的是Esplice安装adt插件,sdk,jdk什么的网上有,我们这里也给了,就是版本不一样!(折腾了两天)本人也算是职场小白了,还没毕业!大神们不要笑话俺。
环境搭建好以后,开始着手lua的基础知识的巩固和Quick 3.3开发的基础学习,这些在泰然网和cocos2d-x官网都可以找的到!
入职后的第四天上午,开始给一些简单的界面,让你自己去pin。也就是,那些基础的东西,你有三天的时间去回顾!(有些不知所措!),当时学的是cocos2d-x,但是lua用起来还是比较方便的,一些东西都是大神们封装好的!当然了我们用的一些东西也是老板(也就是主程,就我和老板俩人儿是游戏程序)封装的。
第五天就开始让我实现一个项目中的一系列小精灵走动和拖拽的功能了!(大神勿喷!这对于我来说也是有一定的难度的,一方面是公司自己的那一套,要去了解,另一方面过完春节感觉手生的很,一些逻辑性的东西也想不到!)
当接触到这个功能第五天的时候,老板要求的那些功能已经基本上实现了,但是又说我写的一些代码太冗余了!还有,公司面试了一个有经验的老手,我被无情的替换掉了!
扬扬的心情有些失落,如果要求有工作经验的,为什么当初还要招我这个还没毕业的实习生呢!哎呀,难道是自己学的东西连实习生的资格都没有?算了,这周把以前的代码回顾一下,多敲几个小demo,下周又要安下心来开始面试了!
愈挫愈勇!加油,在通往程序道路中奔波的骚年们!

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