【Unity】关于游戏中的暂停
来源:互联网 发布:protobuf3.x java 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:15
看了很多大牛的博客 发现 很多类似的 博主就提取出一种 。
<span style="font-size:18px;">Object[] objects = FindObjectsOfType (typeof(GameObject)); foreach (GameObject go in objects) { go.SendMessage ("OnPauseGame", SendMessageOptions.DontRequireReceiver); } </span>
<span style="font-size:18px;">protected bool paused; void OnPauseGame () { paused = true; } void OnResumeGame () { paused = false; } void Update () { if (!paused) { // do movement } } </span>
虽然不是完全的理解 一点一点试咯 待补充~~~
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