【Unity】关于游戏中的暂停

来源:互联网 发布:protobuf3.x java 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:15

看了很多大牛的博客 发现 很多类似的 博主就提取出一种 。

<span style="font-size:18px;">Object[] objects = FindObjectsOfType (typeof(GameObject));  foreach (GameObject go in objects) {      go.SendMessage ("OnPauseGame", SendMessageOptions.DontRequireReceiver);  }  </span>

<span style="font-size:18px;">protected bool paused;     void OnPauseGame ()  {      paused = true;  }     void OnResumeGame ()  {      paused = false;  }     void Update ()  {      if (!paused) {      // do movement      }  }  </span>

虽然不是完全的理解 一点一点试咯 待补充~~~

0 0