golang定义错误的方式

来源:互联网 发布:软件游戏编程课程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 01:17
golang定义错误的方式:


(1) 同一Error类, 多个错误实例,只是错误内容不同,golang官方做法


直接定义在io package 中, 全局变量。
var EOF = errors.New("EOF")
var ErrClosedPipe = errors.New("io: read/write on closed pipe")
var ErrNoProgress = errors.New("multiple Read calls return no data or error")
var ErrShortBuffer = errors.New("short buffer")
var ErrShortWrite = errors.New("short write")
var ErrUnexpectedEOF = errors.New("unexpected EOF")

直接与上面定义的错误实例做相等判断即可知道出了什么错误,很显然。


(2) 如果是自己实现了Error接口, 可以加入ErrCode int 域,用不同的错误码形式判断错误类型


type MyError struct {


var ErrCode int
}


通常情况, 我们只要知道出错了就可以了, 但是有些时候,还要进一步知道具体出了什么错误,

以上两种方式都可以,第种为标准库中的用法。


注意: 此文章只是我个人笔记, 如有错漏,请一定指正, 共同学习, 我的邮箱: htyu_0203_39@sina.com



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