AI设计彭罗斯悖论三角教程
来源:互联网 发布:网络传播 传统传播 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 23:48
今天分享一个彭罗斯悖论三角,先来解释下意思,
彭罗斯阶梯(Penrose stairs)是一个有名的几何学悖论,指的是一个始终向上或向下但却无限循环的阶梯,可以被视为彭罗斯三角形的一个变体,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。彭罗斯阶梯由英国数学家罗杰·彭罗斯及其父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于1958年提出。
彭罗斯阶梯不可能在三维空间内存在,但只要放入更高阶的空间,彭罗斯阶梯就可以很容易的实现。如同麦比乌斯圈、克莱因瓶。
看过《盗梦空间》的童鞋们应该会比较熟悉吧~还有一款游戏是专门用这个原理设计的,叫《纪念谷碑》~,小编也是玩过了好几关的,超级喜欢里面的设计风格和配色,很小清新的游戏(没有打广告的意思哦)
图片出自《盗梦空间》《纪念谷碑》游戏截图
看过《盗梦空间》的童鞋们应该会比较熟悉吧~还有一款游戏是专门用这个原理设计的,叫《纪念谷碑》~,小编也是玩过了好几关的,超级喜欢里面的设计风格和配色,很小清新的游戏(没有打广告的意思哦)
图片出自《盗梦空间》《纪念谷碑》游戏截图
好吧,前面扯了一堆废话,现在进入正题。。。
前面的介绍是不是听上去很高大上啊~其实做起来挺简单的,先上个效果图~
步骤:
1、新建800*600px的画布
新建260*60px的矩形,填充为红色,透明度50%
2、选中矩形,在变换面板中倾斜30°
3、Ctrl+C,Ctrl+F复制矩形,用镜像工具沿垂直轴左右翻转后旋转-120°
将这两个矩形顶对齐和右对齐,然后在“路径查找器”面板中合并路径
4、将合并后的图形复制一层并旋转-120°,填充为绿色,透明度50%,再将新图形复制一层旋转-120°,填充绿色,透明度50%,对齐(手动对不齐的话可以用“变换”面板里的X,Y坐标)
5、基本形状已经出来了,现在选择所有路径,点击“路径查找器”面板中“分割”按钮
6、删掉多余的形状,有些重叠被遮在下面的可以用排列里的前移一层放到前面后进行删除(快捷键Ctrl+【)
7、合并颜色相同的形状
8、删除多余的形状,只剩三个主要形状(隐藏三个主要形状,剩下的全选即可)
9、之后就可以上色了
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