Untiy一些方法前特殊标签记录
来源:互联网 发布:网站seo什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:55
[ExecuteInEditMode]
// Make code live-update even when not in play mode
[ContextMenu("Execute")]
[RequireComponent (typeof (Rigidbody))]
如果没有Rigidbody组件就自动添加
[AddComponentMenu("MyPhysic/PhysicType")]
public class PhysicType: MonoBehaviour{
}
原本的脚本(组建)都会在“Component/Script”菜单下,在类之前声明一下这个,它便可以出现在"Componet"菜单下的任何位置
ExecuteInEditMode
当我们为MonoBehavior定义了[ExecuteInEditMode]后,我们需要关心Awake和Start在编辑器中的执行状况。
1、当该MonoBehavior在编辑器中被赋于给GameObject的时候,Awake, Start 将被执行。
2、当Play按钮被按下游戏开始以后,Awake, Start 将被执行。
3、当Play按钮停止后,Awake, Start将再次被执行。
4、当在编辑器中打开包含有该MonoBehavior的场景的时候,Awake, Start将被执行。
0 0
- Untiy一些方法前特殊标签记录
- untiy特殊文件夹
- Untiy ShaderLab 随手记录
- fis3 一些特殊方法
- 记录一些网页中的特殊字符
- perl记录一些匹配的特殊应用
- 做个人网站前的一些记录
- 一些简单方法记录
- Untiy
- 特殊标签
- C# ToString()方法一些特殊用法
- C# ToString()方法一些特殊用法
- C# ToString()方法一些特殊用法
- python类中一些特殊的方法
- PLSQL中一些特殊类型定义方法
- JAVA String的一些特殊方法
- 记录一些可能会用到的html标签
- 有时候需要用到一些特殊字符,做个记录
- jsp页面比较时间js代码
- Struts2学习自定义Action 方法
- 浅析Java语言interface机制
- 集合转换成数组,数组转换成集合
- Java Web 学习路线
- Untiy一些方法前特殊标签记录
- AJAX实现跨域的三种方法
- Git 常用命令大全
- Freemarker标签使用
- 键盘的打开与关闭
- 关于iOS 融云的一些细节
- 如何为你的Android应用缩放图片
- xcode7.1 真机调试
- Linux下使用NMON监控、分析系统性能