android动画基础

来源:互联网 发布:同济大学中德学院 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 09:26

以前写了一个android属性动画的博客

今天来系统的学习一下android动画基础

android目前一共4中动画

1Tween Animation变换动画

2.FrameAnimation帧动画

3.Layout Animation布局动画

4.Property Animation属性动画

一Tween Animation(变换动画)

Alpha :渐变透明度动画

Scale:渐变尺寸缩放动画

Translate:位置移动动画

Rotate:旋转动画

Tween Animation动画的共同属性

(1)Duration :动画持续时间(毫秒)

(2)fillAfter:设置为true,动画转化在动画结束之后被应用

(3)fillBefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用

(4)interpolator:动画插入器(加速,减速插入器)

(5)repeatCount:动画重复次数

(6)repateMode:顺序重复/倒叙重复

(7)startOffset:动画之间的时间间隔

Animation实现方式

方式一 配置文件(/res/anim)---alpha,scale,translate,rotate

方式二Java代码实现---AlphaAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation,RotateAnimation

Java代码创建

//创建Alpha动画

Animation alpha = new AlphaAnimation(0.1f,1.0f)

透明度10%-100%

//设置动画时间为5秒

alpha.setDuration(5000);

//开始播放

img.startAnimation(alpha);

加载配置文件

Animation scale  = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this,R.anim.scale_anim);

//开始动画

imag.startAnimatin(scale);

Animation(scale);

下面主要使用加载配置文件形式实现动画

在资源文件res下新建anim文件夹,在anim文件夹下创建各种动画的配置文件

第一种:缩放动画:ScaleAnimation

基础知识:

(1)fromX ,toX分别是起始和结束时x坐标上的伸缩尺寸

(2)fromY,toY分别是起始和结束时y坐标的伸缩尺寸

(3)pivotX,pivoty分别为伸缩动画相对于x,y坐标开始的位置

下面用到了动画的插入器,并且50%是在image的中心点开始放大你可以尝试设置pivotX="0%",pivotY="100%"看一下效果,这样你就明白是什么意思了

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <scale        android:duration="2000"        android:fillAfter="false"        android:fromXScale="0.0"        android:fromYScale="0.0"        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:toXScale="1.0"        android:toYScale="1.0" /></set>
在程序中引用配置文件:

loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);//引用配置文件image.startAnimation(loadAnimation);//给图片image设置缩放动画

透明度动画:alpha

基础知识:下面文件意思是从透明度0到1

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <alpha        android:duration="1000"        android:fromAlpha="0.1"        android:toAlpha="1.0" >    </alpha></set>

加载动画:

loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);image.startAnimation(loadAnimation);

 位移动画:TranslateAnimation

(1)fromXDelta,fromYDelta分别是起始时X,Y的坐标

(2)toXDelta,toYDelta分别是结束时X,Y的坐标

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <translate        android:duration="1000"        android:fromXDelta="10"        android:fromYDelta="10"        android:toXDelta="100"        android:toYDelta="100" /></set>

loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);image.startAnimation(loadAnimation);

旋转动画 RotateAnimation

基础知识:

(1)fromDegrees起始的角度

(2)toDegrees终止的角度

(3)pivotX,pivotY分别为旋转动画相对于x,y的坐标开始位置

下面使用了android自带的插值器先加速后减速

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <rotate        android:duration="1000"        android:fromDegrees="0"        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:toDegrees="+360" /></set>

loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);image.startAnimation(loadAnimation);
组合动画

案例一:

续博:位移动画,加旋转动画,先平移,平移到终点后旋转

loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);image.startAnimation(loadAnimation);final Animation loadAnimation2 = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);loadAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener() {@Overridepublic void onAnimationStart(Animation arg0) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animation arg0) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animation arg0) {// TODO Auto-generated method stubimage.startAnimation(loadAnimation2);}});


案例二:续播,写一个动画集,在其中定义动画A和动画B

为动画B设置startOffset,其值就是前一个动画播放的所需的时间。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <alpha        android:duration="3000"        android:fromAlpha="0.2"        android:toAlpha="1.0" />    <alpha        android:duration="3000"        android:fromAlpha="1.0"        android:startOffset="3000"        android:toAlpha="0.2" /></set>
loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.continue_anim);image.startAnimation(loadAnimation);

案例三(循环闪烁)
利用Animation的setRepeatCount,setRepeatMode来实现动画循环。

AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);alphaAnimation.setDuration(100);alphaAnimation.setRepeatCount(10);//倒序重复REVERSE  正序重复RESTARTalphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);image.startAnimation(alphaAnimation);

案例四Activity切换动画:

使用overridePendingTrasition方法

参数:参数一:第二个activity进入动画,参数二:第一个activity退出的动画


zoom_in.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" >    <scale        android:duration="1000"        android:fromXScale="0.1"        android:fromYScale="0.1"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:toXScale="1.0"        android:toYScale="1.0" />  <alpha        android:duration="1000"        android:fromAlpha="0"        android:toAlpha="1.0" /></set>

zoom_out.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"    android:zAdjustment="top" >    <scale        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"        android:fromXScale="1.0"        android:fromYScale="1.0"        android:pivotX="50%p"        android:pivotY="50%p"        android:toXScale="0.1"        android:toYScale="0.1" />    <alpha        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0" /></set>


Intent intent=new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);startActivity(intent);overridePendingTransition(R.anim.zoom_in,R.anim.zoom_out);


LayoutAnimation布局动画

LayoutAnimation可以为View Group添加动画,并按照预定的顺序,把一个动画

(或者动画集合)应用到View Group中的每个View中,可以使用LayoutAnimationController(布局动画控制器)

来指定一个应用的View Group中的每一个View的动画


案例:随机散列的ListView

ArrayAdapter<String>adapter=new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, list);    listView.setAdapter(adapter);    LayoutAnimationController lac=new LayoutAnimationController(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.zoom_in));    lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);    listView.setLayoutAnimation(lac);    listView.startLayoutAnimation();

    lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);这个是设置顺序播放的动画,你也可以设置其它播放效果


FrameAnimation(逐帧动画)

使用animation-list标签来分组一个item标签集合,定义要显示的图片。

指定显示它的时间(以毫秒为单位)

在res文件夹下创建drawable文件夹,在文件夹里面创建anim_list文件

下面是设置每张图片显示的时间,逐个播放

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <item        android:drawable="@drawable/one"        android:duration="500"/>    <item        android:drawable="@drawable/two"        android:duration="500"/>    <item        android:drawable="@drawable/three"        android:duration="500"/>    <item        android:drawable="@drawable/four"        android:duration="500"/>    <item        android:drawable="@drawable/five"        android:duration="500"/>    <item        android:drawable="@drawable/six"        android:duration="500"/></animation-list>

在程序中使用:

image.setImageResource(R.drawable.anim_list);

学好动画要多练习,里面好多属性都没有使用到,尝试每种属性的效果。。。。。

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