android动画基础
来源:互联网 发布:同济大学中德学院 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 09:26
以前写了一个android属性动画的博客
今天来系统的学习一下android动画基础
android目前一共4中动画
1Tween Animation变换动画
2.FrameAnimation帧动画
3.Layout Animation布局动画
4.Property Animation属性动画
一Tween Animation(变换动画)
Alpha :渐变透明度动画
Scale:渐变尺寸缩放动画
Translate:位置移动动画
Rotate:旋转动画
Tween Animation动画的共同属性
(1)Duration :动画持续时间(毫秒)
(2)fillAfter:设置为true,动画转化在动画结束之后被应用
(3)fillBefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用
(4)interpolator:动画插入器(加速,减速插入器)
(5)repeatCount:动画重复次数
(6)repateMode:顺序重复/倒叙重复
(7)startOffset:动画之间的时间间隔
Animation实现方式
方式一 配置文件(/res/anim)---alpha,scale,translate,rotate
方式二Java代码实现---AlphaAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation,RotateAnimation
Java代码创建
//创建Alpha动画
Animation alpha = new AlphaAnimation(0.1f,1.0f)
透明度10%-100%
//设置动画时间为5秒
alpha.setDuration(5000);
//开始播放
img.startAnimation(alpha);
加载配置文件
Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this,R.anim.scale_anim);
//开始动画
imag.startAnimatin(scale);
Animation(scale);
下面主要使用加载配置文件形式实现动画
在资源文件res下新建anim文件夹,在anim文件夹下创建各种动画的配置文件
第一种:缩放动画:ScaleAnimation
基础知识:
(1)fromX ,toX分别是起始和结束时x坐标上的伸缩尺寸
(2)fromY,toY分别是起始和结束时y坐标的伸缩尺寸
(3)pivotX,pivoty分别为伸缩动画相对于x,y坐标开始的位置
下面用到了动画的插入器,并且50%是在image的中心点开始放大你可以尝试设置pivotX="0%",pivotY="100%"看一下效果,这样你就明白是什么意思了
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <scale android:duration="2000" android:fillAfter="false" android:fromXScale="0.0" android:fromYScale="0.0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.0" android:toYScale="1.0" /></set>在程序中引用配置文件:
loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);//引用配置文件image.startAnimation(loadAnimation);//给图片image设置缩放动画
透明度动画:alpha
基础知识:下面文件意思是从透明度0到1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:duration="1000" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" > </alpha></set>
加载动画:
loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);image.startAnimation(loadAnimation);
位移动画:TranslateAnimation
(1)fromXDelta,fromYDelta分别是起始时X,Y的坐标
(2)toXDelta,toYDelta分别是结束时X,Y的坐标
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="1000" android:fromXDelta="10" android:fromYDelta="10" android:toXDelta="100" android:toYDelta="100" /></set>
loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);image.startAnimation(loadAnimation);
旋转动画 RotateAnimation
基础知识:
(1)fromDegrees起始的角度
(2)toDegrees终止的角度
(3)pivotX,pivotY分别为旋转动画相对于x,y的坐标开始位置
下面使用了android自带的插值器先加速后减速
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toDegrees="+360" /></set>
loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);image.startAnimation(loadAnimation);组合动画
案例一:
续博:位移动画,加旋转动画,先平移,平移到终点后旋转
loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);image.startAnimation(loadAnimation);final Animation loadAnimation2 = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate);loadAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener() {@Overridepublic void onAnimationStart(Animation arg0) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animation arg0) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animation arg0) {// TODO Auto-generated method stubimage.startAnimation(loadAnimation2);}});
案例二:续播,写一个动画集,在其中定义动画A和动画B
为动画B设置startOffset,其值就是前一个动画播放的所需的时间。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:duration="3000" android:fromAlpha="0.2" android:toAlpha="1.0" /> <alpha android:duration="3000" android:fromAlpha="1.0" android:startOffset="3000" android:toAlpha="0.2" /></set>
loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.continue_anim);image.startAnimation(loadAnimation);
案例三(循环闪烁)
利用Animation的setRepeatCount,setRepeatMode来实现动画循环。
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);alphaAnimation.setDuration(100);alphaAnimation.setRepeatCount(10);//倒序重复REVERSE 正序重复RESTARTalphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);image.startAnimation(alphaAnimation);
案例四Activity切换动画:
使用overridePendingTrasition方法
参数:参数一:第二个activity进入动画,参数二:第一个activity退出的动画
zoom_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" > <scale android:duration="1000" android:fromXScale="0.1" android:fromYScale="0.1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.0" android:toYScale="1.0" /> <alpha android:duration="1000" android:fromAlpha="0" android:toAlpha="1.0" /></set>
zoom_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:zAdjustment="top" > <scale android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" android:fromXScale="1.0" android:fromYScale="1.0" android:pivotX="50%p" android:pivotY="50%p" android:toXScale="0.1" android:toYScale="0.1" /> <alpha android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0" /></set>
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);startActivity(intent);overridePendingTransition(R.anim.zoom_in,R.anim.zoom_out);
LayoutAnimation布局动画
LayoutAnimation可以为View Group添加动画,并按照预定的顺序,把一个动画
(或者动画集合)应用到View Group中的每个View中,可以使用LayoutAnimationController(布局动画控制器)
来指定一个应用的View Group中的每一个View的动画
案例:随机散列的ListView
ArrayAdapter<String>adapter=new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, list); listView.setAdapter(adapter); LayoutAnimationController lac=new LayoutAnimationController(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.zoom_in)); lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL); listView.setLayoutAnimation(lac); listView.startLayoutAnimation();
lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);这个是设置顺序播放的动画,你也可以设置其它播放效果
FrameAnimation(逐帧动画)
使用animation-list标签来分组一个item标签集合,定义要显示的图片。
指定显示它的时间(以毫秒为单位)
在res文件夹下创建drawable文件夹,在文件夹里面创建anim_list文件
下面是设置每张图片显示的时间,逐个播放
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@drawable/one" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/two" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/three" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/four" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/five" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/six" android:duration="500"/></animation-list>
在程序中使用:
image.setImageResource(R.drawable.anim_list);
学好动画要多练习,里面好多属性都没有使用到,尝试每种属性的效果。。。。。
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