C++之:模板元编程(一)
来源:互联网 发布:提高手机网速软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:02
一、概念
利用模板特化机制实现编译期条件选择结构,利用递归模板实现编译期循环结构,模板元程序则由编译器在编译期解释执行。
模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
模板是一种对类型进行参数化的工具;
通常有两种形式:函数模板和类模板;
函数模板针对仅参数类型不同的函数;
类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类。
使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码。比如编写了一个交换两个整型int 类型的swap函数,这个函数就只能实现int 型,对double,字符这些类型无法实现,要实现这些类型的交换就要重新编写另一个swap函数。使用模板的目的就是要让这程序的实现与类型无关,比如一个swap模板函数,即可以实现int 型,又可以实现double型的交换。模板可以应用于函数和类。下面分别介绍。
注意:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行。即不能在局部范围,函数内进行,比如不能在main函数中声明或定义一个模板。
二、通式
1、函数模板通式
template <class 形参名,class 形参名,...> 返回类型 函数名(参数列表){ ... //函数体}
其中template和class是关键字,class可以用typename 关键字代替,在这里typename 和class没区别。
<>括号中的参数叫模板形参,模板形参和函数形参很相像,模板形参不能为空。一但声明了模板函数就可以在该函数中使用内置类型的地方都可以使用模板形参名。模板形参需要调用该模板函数时提供的模板实参来初始化模板形参,一旦编译器确定了实际的模板实参类型就称他实例化了函数模板的一个实例。比如swap的模板函数形式为
template <class T> void swap(T& a, T& b){}
当调用这样的模板函数时类型T就会被被调用时的类型所代替,比如swap(a,b)其中a和b是int 型,这时模板函数swap中的形参T就会被int 所代替,模板函数就变为swap(int &a, int &b)。而当swap(c,d)其中c和d是double类型时,模板函数会被替换为swap(double &a, double &b),这样就实现了函数的实现与类型无关的代码。
注意:
对于函数模板而言不存在 h(int,int) 这样的调用,不能在函数调用的参数中指定模板形参的类型,对函数模板的调用应使用实参推演来进行,即只能进行 h(2,3) 这样的调用,或者int a, b; h(a,b)。
2、类模板通式
template<class 形参名,class 形参名,…> class 类名{// 类定义...};
类模板和函数模板都是以template开始后接模板形参列表组成,模板形参不能为空,一但声明了类模板就可以用类模板的形参名声明类中的成员变量和成员函数,即可以在类中使用内置类型的地方都可以使用模板形参名来声明。比如
template<class T> class A{public: T a; T b; T hy(T c, T &d);};
在类A中声明了两个类型为T的成员变量a和b,还声明了一个返回类型为T带两个参数类型为T的函数hy。
对于类模板,模板形参的类型必须在类名后的尖括号中明确指定。比如A<2> m;用这种方法把模板形参设置为int是错误的(编译错误:error C2079: 'a' uses undefined class 'A<int>')
,类模板形参不存在实参推演的问题。也就是说不能把整型值2推演为int 型传递给模板形参。要把类模板形参调置为int 型必须这样指定A<int> m
。
在类模板外部定义成员函数的方法为:
template<模板形参列表> 函数返回类型 类名<模板形参名>::函数名(参数列表){函数体}
比如有两个模板形参T1,T2的类A中含有一个void h()函数,则定义该函数的语法为:
template<class T1,class T2> void A<T1,T2>::h(){}
注意:当在类外面定义类的成员时template后面的模板形参应与要定义的类的模板形参一致。
再次提醒注意:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行。即不能在局部范围,函数内进行,比如不能在main函数中声明或定义一个模板。
其中,template 是声明类模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个,可以是类型参数 ,也可以是非类型参数。类型参数由关键字 class或typename 及其后面的标识符构成。非类型参数由一个普通参数构成,代表模板定义中的一个常量。例:
template<class type,int width>//type为类型参数,width为非类型参数class Graphics;
注意:
(1)如果在全局域中声明了与模板参数同名的变量,则该变量被隐藏掉。
(2)模板参数名不能被当作类模板定义中类成员的名字。
(3)同一个模板参数名在模板参数表中只能出现一次。
(4)在不同的类模板或声明中,模板参数名可以被重复使用。
三、优劣及适用情况
通过将计算从运行期转移至编译期,在结果程序启动之前做尽可能多的工作,最终获得速度更快的程序。也就是说模板元编程的优势在于:
1.以编译耗时为代价换来卓越的运行期性能(一般用于为性能要求严格的数值计算换取更高的性能)。通常来说,一个有意义的程序的运行次数(或服役时间)总是远远超过编译次数(或编译时间)。
2.提供编译期类型计算,通常这才是模板元编程大放异彩的地方。
模板元编程技术并非都是优点:
1.代码可读性差,以类模板的方式描述算法也许有点抽象。
2.调试困难,元程序执行于编译期,没有用于单步跟踪元程序执行的调试器(用于设置断点、察看数据等)。程序员可做的只能是等待编译过程失败,然后人工破译编译器倾泻到屏幕上的错误信息。
3.编译时间长,通常带有模板元程序的程序生成的代码尺寸要比普通程序的大,
4.可移植性较差,对于模板元编程使用的高级模板特性,不同的编译器的支持度不同。
四、技术细节
模板元编程使用静态C++语言成分,编程风格类似于函数式编程,在模板元编程中,主要操作整型(包括布尔类型、字符类型、整数类型)常量和类型,不可以使用变量、赋值语句和迭代结构等。被操纵的实体也称为元数据(Metadata),所有元数据均可作为模板参数。
由于在模板元编程中不可以使用变量,我们只能使用typedef名字和整型常量。它们分别采用一个类型和整数值进行初始化,之后不能再赋予新的类型或数值。如果需要新的类型或数值,必须引入新的typedef名字或常量。
五、其他范例
// 主模板template<int N>struct Fib{ enum { Result = Fib<N-1>::Result + Fib<N-2>::Result };};// 完全特化版template <>struct Fib<1>{ enum { Result = 1 };};// 完全特化版template <>struct Fib<0>{ enum { Result = 0 };};int main(){ int i = Fib<10>::Result; // std::cout << i << std::endl;}
// 仅声明struct Nil;// 主模板template <typename T>struct IsPointer{ enum { Result = false }; typedef Nil ValueType;};// 局部特化template <typename T>struct IsPointer<T*>{ enum { Result = true }; typedef T ValueType;};// 示例int main(){ cout << IsPointer<int*>::Result << endl; cout << IsPointer<int>::Result << endl; IsPointer<int*>::ValueType i = 1; //IsPointer<int>::ValueType j = 1; // 错误:使用未定义的类型Nil}
//主模板template<bool>struct StaticAssert;// 完全特化template<> struct StaticAssert<true>{};// 辅助宏#define STATIC_ASSERT(exp)\{ StaticAssert<((exp) != 0)> StaticAssertFailed; }int main(){ STATIC_ASSERT(0>1);}
参考资料
[1] http://www.cnblogs.com/salomon/archive/2012/06/04/2534787.html
[2] http://www.cnblogs.com/assemble8086/archive/2011/10/02/2198308.html
[3] http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/25/2738929.html
- C++之:模板元编程(一)
- C++模板元编程(一)
- C++之:模板元编程(二) 模板形参
- C++之:模板元编程(三) 默认模板参数
- C++之模板元编程
- C++模板元编程之模板递归
- c++模板元编程学习笔记(一)
- c++模板元编程一:基本概念
- 【C++】traits技术与模板元编程
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