windows下,socket网络编程TCP
来源:互联网 发布:阿里云服务器遭到攻击 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 08:54
client:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include <winsock2.h>
#define port 6060
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(void){
// 初始化WSA
// 加载socket动态链接库(dll)
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); //请求2.2版本的WinSock库
// 用于接收Wjndows Socket的结构信息
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0){
return -1;
}
printf("WSA初始化成功~\n");
// 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的2.2版本
// 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
WSACleanup( );
return -1;
}
else{
printf("WinSock库请求成功~\n");
}
// 创建一个 TCP socket
// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
SOCKET sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//IPV4 SOCK_STREAM TCP协议
// 处理网络通信的地址
struct sockaddr_in addrSrv;
memset(&addrSrv,0,sizeof(addrSrv));
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(port);
//addrSrv.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//本地回路地址是127.0.0.1
addrSrv.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.253.79");
// 将套接字sockClient与远程主机相连
// int connect( SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
// 第一个参数:需要进行连接操作的套接字
// 第二个参数:设定所需要连接的地址信息
// 第三个参数:地址的长度
if (connect(sClient, (sockaddr *)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == -1){
printf("connect error !");
closesocket(sClient);
return -1;
}
else{
printf("宝宝A连接成功~\n");
}
printf("*********************************************************\n\n");
char rBuf[100],sBuf[100],flag=1;
memset(sBuf,0,sizeof(sBuf));
sprintf(sBuf, "宝宝B成功连线! \n\n");
send(sClient,sBuf,sizeof(sBuf),0);
memset(rBuf,0,sizeof(rBuf));
recv(sClient,rBuf,100,0);
printf("\t\t\t\t%s\n",rBuf);
while(1){
printf("宝宝B:");
memset(sBuf,0,sizeof(sBuf));
gets(sBuf);
send(sClient,sBuf,sizeof(sBuf),0);
if(strncmp(sBuf,"stop",4) == 0){
printf("本宝宝结束会话,同志们再见\n");
break;
}
memset(rBuf,0,sizeof(rBuf));
recv(sClient,rBuf,100,0);
printf("\t\t\t\t宝宝A:%s\n",rBuf);
}
closesocket(sClient);
return 0;
}
server:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#define port 6060
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载socket动态链接库(dll)
int main(int argc, char* argv[]){
//初始化WSA
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); //请求2.2版本的winsock库
WSADATA wsaData; //用于接收windows socket结构信息
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0){ //申请WSAStartup失败则退出
return -1;
}
printf("WSA初始化成功~\n");
//创建socket操作,创建流式套接字,返回套接字号sServer(unsigned int)
// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字)
// 第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
SOCKET sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sServer == INVALID_SOCKET){
printf("socket error !");
return -1;
}
printf("创建Socket成功~\n");
// 检查低字节、高字节是否为2以确定是否我们所请求的2.2版本
// 否则调用WSACleanup()清除信息,结束函数
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ){
WSACleanup( );
return -1;
}
printf("请求Winsock库成功~\n");
//绑定IP和端口
//套接字sServer与本地地址相连
//PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
// sa_family指定该地址家族
// sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
//在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
//struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};
// sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
// sin_port指定将要分配给套接字的端口。
// sin_addr给出套接字的主机IP地址。
// sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。
//将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
//如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。
sockaddr_in addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(port);//将INADDR_ANY转换为网络字节序,调用 htonl(long型)或htons(整型)
//addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.253.79");
// int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
// 第一个参数,指定需要绑定的套接字;
// 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
// 第三个参数,指定该网络协议地址的长度
//???
if(bind(sServer, (struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == SOCKET_ERROR){
printf("bind error !"); // 第二参数要强制类型转换
}
printf("绑定套接成功~\n");
//开始监听
// 将套接字设置为监听模式(连接请求), listen()通知TCP服务器准备好接收连接
// int listen(SOCKET s, int backlog);
// 第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度)
//???
if(listen(sServer, 5) == SOCKET_ERROR){
printf("listen error !");
return -1;
}
printf("银河一号就绪,端口6060!\n");
// 客户端与用户端进行通信
//循环接收数据
char rBuf[100],sBuf[100];
SOCKET sClient;
SOCKADDR_IN addrClient;
int addrLen = sizeof(addrClient);
while(1){
//accept(),接收连接,等待客户端连接
//SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);
// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字
// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息
// 第三个参数,用于指定这个地址的长度
// 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字
sClient = accept(sServer, (SOCKADDR *)&addrClient, &addrLen);
if(sClient == SOCKET_ERROR){
printf("accept error !");
continue;
}
else{
printf("***已接收连接IP:%s,等待宝宝B响应\r\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
}
printf("*********************************************************\n\n");
memset(rBuf,0,sizeof(rBuf));
recv(sClient, rBuf, 100, 0); // 接收确认信息
printf("\n\n\t\t\t\t%s\n",rBuf);
memset(sBuf,0,sizeof(sBuf));
sprintf(sBuf, "收到宝宝A消息,本机IP %s~ \n\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
send(sClient, sBuf, strlen(sBuf)+1, 0); // 发送确认信息
while(1){
// int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags); 在套接字上接收数据
// 第一个参数,建立连接后的套接字,
// 第二个参数,接收数据
// 第三个参数,接收数据的长度,
// 第四个参数,一些传送参数的设置
memset(rBuf,0,sizeof(rBuf));
recv(sClient, rBuf, 100, 0);
printf("\n\t\t\t\t宝宝B:%s\n",rBuf);
//接受到的消息为 “stop”
if(strncmp(rBuf,"stop",4) == 0){
printf("宝宝B已逃离地球,同志们再见\n");
break;
}
//int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags); 在套接字上发送数据
// 第一个参数,需要发送信息的套接字,
// 第二个参数,包含了需要被传送的数据,
// 第三个参数是buffer的数据长度,
// 第四个参数,一些传送参数的设置
printf("宝宝A:");
memset(sBuf,0,sizeof(sBuf));
gets(sBuf);
send(sClient, sBuf, 100, 0);
if(strncmp(sBuf,"stop",4) == 0){
printf("本宝宝结束会话,同志们再见\n\n");
break;
}
}
closesocket(sClient);
}
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return 0;
}
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