图的邻接矩阵

来源:互联网 发布:mysql数据库篡改 黑客 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 07:25

有向图 

在有向图中,结点对<x ,y>是有序的,结点对<x,y>称为从结点x到结点y的一条有向边,因此,<x,y>与<y,x>是两条不同的边。有向图中的结点对<x,y>用一对尖括号括起来,x是有向边的始点,y是有向边的终点,有向图中的边也称作弧。


无向图

在无向图中,结点对(x,y)是无序的,结点对(x,y)称为与结点x和结点y相关联的一条边。(x,y)等价于<x,y>和<y,x>。


完全图

在有n个结点的无向图中,若有n(n-1)/2条边,即任意两个结点之间有且只有一条边,则称此图为无向完全图。在有n个结点的有向图中,若有n(n-1)条边,即任意两个结点之间有且只有方向相反的两条边,则称此图为有向完全图。


邻接结点

在无向图G中,若(u,v)是E(G)中的一条边,则称u和v互为邻接结点,并称边(u,v)依附于结点u和v。在有向图G中,若<u,v>是E(G)中的一条边,则称结点u邻接到结点v,结点v邻接自结点u,并称边<u,v>和结点u和结点v相关联。


结点的度 

结点v的度是与它相关联的边的条数,记作TD(v)。
路径 在图G=(V,E)中,若从结点vi出发有一组边使可到达结点vj,则称结点vi到结点vj的结点序列为从结点vi到结点vj的路径。


有些图的边附带有数据信息,这些附带的数据信息称为权。第i条边的权用符号wi表示。 
路径长度 对于不带权的图,一条路径的路径长度是指该路径上的边的条数;对于带权的图,一条路径的路径长度是指该路径上各个边权值的总和。


最小生成树 

一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图联通的最少的边。(n-1)条边。


图的邻接矩阵存储结构
假设图G=(V,E)有n个结点,即V={v0,v1,…,vn-1},E可用如下形式的矩阵A描述,对于A中的每一个元素aij,满足:aij=1表示i和j节点有边相连,aij=0表示i和j没有边相连。
由于矩阵A中的元素aij表示了结点vi和结点vj之间边的关系,或者说,A中的元素aij表示了结点vi和结点vj(0≤j≤n-1)的邻接关系,所以矩阵A称作邻接矩阵。 aij=多少的数表示i和j的路径权值。

 

 

 

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import java.util.ArrayList;//邻接矩阵类public class MyAdjGraphic {    static final int maxWeight=-1; //如果两个结点之间没有边,权值为-1;    ArrayList vertices = new ArrayList();//存放结点的集合    int[][] edges; //邻接矩阵的二维数组    int numOfEdges; //边的数量        public MyAdjGraphic(int n)    {        edges = new int[n][n];        for(int i=0;i<n;i++)        {            for(int j=0;j<n;j++)            {                if(i==j) //对角线上的元素为0                {                   edges[i][j]=0;                    }                else                {                   edges[i][j]=maxWeight;                }            }        }        numOfEdges = 0;    }        //返回边的数量    public int getNumOfEdges()    {        return this.numOfEdges;    }        //返回结点的数量    public int getNumOfVertice()    {        return this.vertices.size();    }        //返回结点的值    public Object getValueOfVertice(int index)    {        return this.vertices.get(index);        }        //获得某条边的权值    public int getWeightOfEdges(int v1,int v2) throws Exception    {       if((v1 < 0 || v1 >= vertices.size())||(v2 < 0||v2 >= vertices.size()))       {           throw new Exception("v1或者v2参数越界错误!");       }       return this.edges[v1][v2];           }        //插入结点    public void insertVertice(Object obj)    {        this.vertices.add(obj);    }        //插入带权值的边    public void insertEdges(int v1,int v2,int weight) throws Exception    {        if((v1 < 0 || v1 >= vertices.size())||(v2 < 0||v2 >= vertices.size()))        {          throw new Exception("v1或者v2参数越界错误!");        }                this.edges[v1][v2]=weight;        this.numOfEdges++;    }        //删除某条边    public void deleteEdges(int v1,int v2) throws Exception    {        if((v1 < 0 || v1 >= vertices.size())||(v2 < 0||v2 >= vertices.size()))        {          throw new Exception("v1或者v2参数越界错误!");        }        if( v1==v2 || this.edges[v1][v2]==maxWeight)//自己到自己的边或者边不存在则不用删除。            {            throw new Exception("边不存在!");        }                this.edges[v1][v2]=maxWeight;        this.numOfEdges--;       }        //打印邻接矩阵    public void print()    {        for(int i=0;i<this.edges.length;i++ )        {            for(int j=0;j<this.edges[i].length;j++)            {                System.out.print(edges[i][j]+" ");                }            System.out.println();        }    }}//插入的边的类public class Weight {       int row;  //起点    int col;  //终点    int weight; //权值        Weight(int row,int col,int weight)    {        this.row = row;        this.col = col;        this.weight = weight;    }        public static void createAdjGraphic(MyAdjGraphic g, Object[] vertices, int n,Weight[] weight,int e)    throws Exception    {       //初始化结点       for(int i=0;i<n;i++)       {           g.insertVertice(vertices[i]);       }       //初始化所有的边       for(int i=0;i<e;i++)       {           g.insertEdges(weight[i].row, weight[i].col, weight[i].weight);       }    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {                int n=5; //5个结点        int e=5; //5条边                MyAdjGraphic g = new MyAdjGraphic(n);        Object[] vertices = new Object[]{new Character('A'),new Character('B'),new Character('C'),new Character('D'),new Character('E')};        Weight[] weights = new Weight[]{new Weight(0,1,10),new Weight(0,4,20),new Weight(2,1,40),new Weight(1,3,30),new Weight(3,2,50)};        try        {           Weight.createAdjGraphic(g, vertices, n, weights, e);           System.out.println("--------该临街矩阵如下---------");           g.print();           System.out.println("结点的个数:"+g.getNumOfVertice());           System.out.println("边的个数:"+g.getNumOfEdges());           g.deleteEdges(0, 4);           System.out.println("--------删除之后---------");           g.print();           System.out.println("结点的个数:"+g.getNumOfVertice());           System.out.println("边的个数:"+g.getNumOfEdges());        }        catch(Exception ex)        {                    }    }}/*--------该临接矩阵如下--------- 0 10 -1 -1 20 -1  0 -1 30 -1 -1 40  0 -1 -1 -1 -1 50  0 -1 -1 -1 -1 -1  0 结点的个数:5边的个数:5--------删除之后---------0 10 -1 -1 -1 -1 0 -1 30 -1 -1 40 0 -1 -1 -1 -1 50 0 -1 -1 -1 -1 -1 0 结点的个数:5边的个数:4*/
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