2016.03.16(刚刚忘了保存 又一遍@_@!!!)

来源:互联网 发布:孤单的女孩知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 11:02

这里写图片描述
1.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.
相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
2.继承Thread,Runnable,喜欢第二种,面向对象的设计思想。
3.线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:
1、就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
2、运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
3、等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
4、睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
5、I/O阻塞(BlockedonI/O):等待I/O操作完成。
6、同步阻塞(BlockedonSynchronization):等待获取锁。
7、死亡(Dead):线程完成了执行。
4.ArrayList 采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,所以最大的缺点就是插入删除时非常麻烦
LinkedList 采用的将对象存放在独立的空间中,而且在每个空间中还保存下一个链接的索引 但是缺点就是查找非常麻烦 要丛第一个索引开始
5.HashSet无序
TreeSet有序
二者里边不能有重复的对象
6.Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。
也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步。一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。
第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value。这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null。如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况。
当需要同步时,用Hashtable,反之用HashMap。但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable。
7.JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。
8.控制反转交由多的一方和级联关联的表
9.Spring能很好的与各大框架进行了集成,平常你不用spring的时候是不是还要用创建一个工厂来创建对象,这个spring相当与做了这个工厂帮你做了创建对象的功能,还有它通过AOP帮助你管理事务,你在用Hibernate的时候如果不用spring的时候是不是每次都要写事务的提交这些代码有了它帮你管理后你就不必去管事务提交了没有。还有它的面向切面编程(AOP)还可以在你写要记录日志的时候添加一条记录后需要在数据里同时添加一条添加成功了或失败的记录那么就可以用Spring里的Aop来处理,虽然不用Aop也能做但是不用Spring的Aop你就会写很多重复的代码了
10.租房网,OA协同办公,在线投票系统,对于页面访问权限的处理

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